턴 종료시 ≠ 엔드 페이즈
엔드 페이즈 처리 전부 적용하고 턴 종료의 처리를 하는거다
두번째 짤 스타쉽 갤럭시 토마호크의 효과는
엔드 페이즈: 토큰 파괴
턴 종료시: 상대가 받는 전투 데미지 0 처리 종료
로 나뉘어져 있음
저걸 어떻게든 써먹는다고 머리 굴리자면 대부분의 공수 증감 효과들은 턴 종료시까지가 붙어있는게 많다
종료 했을 '때'라서 '턴 종료시까지 공격력이 700 증가한다' 같은 효과들을 처리 안하고 넘어 갈 수도 있을지도?
몰라 이런거 나온다면 코나미 맘이겠지
모든것은 코나미 사무국의 재정에 달렸다
턴이 종료되는거랑 엔드 페이즈는 다르지 않나?
엔드 페이즈에 처리하는걸 넘기는게 아니냐고 댓글 적는 사람들이 많아서 그럼
빙검룡 잔존 효과나 스피릿 효과같은거
애초에 종료시에 돌아오는 처리들은 다 동시에 해버려야 하고
페이즈나 턴 스킵형 효과들은 체인트리 종료 후 관련 유발효과들까지 처리 다 되고나서야 스킵이 적용되는 걸로 아는데
턴종료시 동시 처리는 아는데 이 개같은 비문학 게임 특성상 같은 텍스트인데도 아 다르고 어 다른게 많으니까 말이지
전설의 '카드가 다릅니다' 사례도 있었고 빙결계의 거울 재정이 마루챠미 발매로 바뀐것도 있고 말이지