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림버스)게임이 먼가 연출적으로 점점 발전하는게보여..




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한번 만들면 기본틀에서 엄청 안고치는게 모바일겜인데..


일러 점점 이뻐지는거 느껴지고... 이젠 전투에서 앵글이 완전히 바뀌기 사작했네... 3d 아닌이상 저러면 작업량이 엄청 늘어난다고 알고있는데..


1년정도 더 묵히면 이젠 진짜 애니 컷씬도 넣어주겠는걸..?

댓글
  • 익명-DczODQ2 2025/01/03 20:39

    전에 방송에서 나온 미완성 라만차돈키 보면 캐릭터 자체는2d가 맞는거 같음

  • 수저젓가락세트 2025/01/03 20:34

    캐릭터 빼고는 보기에만 2D고 실제로는 3D툴인거 아냐?

    (jP0h5N)

  • 익명-DczODQ2 2025/01/03 20:39

    전에 방송에서 나온 미완성 라만차돈키 보면 캐릭터 자체는2d가 맞는거 같음

    (jP0h5N)

  • 수저젓가락세트 2025/01/03 20:39

    ㅇㅇ 그러니까 캐릭터 빼고
    나머지 오브젝트가 3D툴이란거지

    (jP0h5N)

  • RomanceStraight 2025/01/03 20:41

    애초에 유니티면 3D 툴이긴해

    (jP0h5N)

  • 라쿤의재롱잔치 2025/01/03 20:38

    근데 엄밀히 따지면, 얘들 연출하는거 그냥 종이인형극이라 리소스 하나 하나 는 만들기 되게 쉽다더라.
    애니로 따지면 연출을 잘하는거지 동화량 자체는 진짜 적다고함.

    (jP0h5N)

  • 라쿤의재롱잔치 2025/01/03 20:40

    디씨쪽에 동화 그리는 현직이 분석한 바,
    진짜 단적으로 따지면 TV동화 행복한세상 이랑 만드는 방식은 완전히 똑같을거라던데.

    (jP0h5N)

  • StrangeTango 2025/01/03 20:41

    zi

    (jP0h5N)

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