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시게루 옹이 말해서가 아니라 진짜 맞말임..


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요즘 AI 개발 속도 보면 AAA 그래픽이나 기술력은 


개발자 부담 점점 줄어들건데 남는건 창의력일듯



백룸같은거 막말로 번돈에 비해서 제작비 들 이유가 없음


댓글
  • DDOG+ 2024/12/19 11:36

    그렇다고 곡해하진 말게
    저 말은 노오오력으로 해결해라 무능한 새끼들아 하고 제작자의 무능을 질타하는게 아님.
    그보단 기획 쪽에서 예산 분배와 아이디어 발굴이 중요하고, AAA급 게임과 저예산이 가능한 기획을 구분해서 발굴하라는 의미.

  • 뇌신세기 2024/12/19 11:33

    그 창의력이 안나와서 돈을 때려박는걸꺼에요.. ㅠㅠ

  • DDOG+ 2024/12/19 11:37

    저 말은 '중소규모 게임에 대한 예산 분배와 적절한 투자' 가 중점임.

  • 익명-TY5NTI4 2024/12/19 11:34

    닌텐도가 대단한거임
    회사 덩치가 커지면 창의적으로 만드는 데 제약이 많아지거든

  • 이세계 세가사원 2024/12/19 11:38

    아냐 저건 닌텐도니까 하는 말임....

  • Vermillion 2024/12/19 11:34

    아트에 인력 갈아넣으면 제작비 수십억 깨지는건 우습긴한데
    아트가 게임의 전부는 아니니

  • 륵키나 2024/12/19 11:40

    개발비가 적어도 된다는 소리가 아니라 창의력이 더 중요하다는 소리임, 닌텐도 게임들도 개발비 얼마나 높은데;;

  • 뇌신세기 2024/12/19 11:33

    그 창의력이 안나와서 돈을 때려박는걸꺼에요.. ㅠㅠ

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  • Vermillion 2024/12/19 11:34

    아트에 인력 갈아넣으면 제작비 수십억 깨지는건 우습긴한데
    아트가 게임의 전부는 아니니

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  • 익명-TY5NTI4 2024/12/19 11:34

    닌텐도가 대단한거임
    회사 덩치가 커지면 창의적으로 만드는 데 제약이 많아지거든

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  • 유게잡담_03 2024/12/19 11:35

    본인 기기 독점 배짱장사 하는 시점에서 뭐..

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  • DDOG+ 2024/12/19 11:36

    그렇다고 곡해하진 말게
    저 말은 노오오력으로 해결해라 무능한 새끼들아 하고 제작자의 무능을 질타하는게 아님.
    그보단 기획 쪽에서 예산 분배와 아이디어 발굴이 중요하고, AAA급 게임과 저예산이 가능한 기획을 구분해서 발굴하라는 의미.

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  • DDOG+ 2024/12/19 11:37

    저 말은 '중소규모 게임에 대한 예산 분배와 적절한 투자' 가 중점임.

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  • 유게잡담_03 2024/12/19 11:38

    뭐 단순하게 제작비 << 창의력이라는 소리니

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  • 이세계 세가사원 2024/12/19 11:38

    아냐 저건 닌텐도니까 하는 말임....

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  • 이세계 세가사원 2024/12/19 11:40

    일단 똑같이 창의력만으로 들이박는 세가를 보면 쉽게 이해할 수 있음
    개발비가 문제가 아니고 창의력이 문제니까 창의적인 아이디어엔 모든 걸 투자해줄게
    ->
    이런걸 만들어오란 건 아니었는데
    위 사람이 말한 대로 아이디어 발굴/기획 구분을 잘 해야 닌텐도처럼 (가끔 아주 폐기물 제외하고) 평타치기가 잘 들어간다는 이야기기도 함. 닌텐도가 대실패한 기획은 버추얼 보이 이래 wii U 뿐인데 이거 대단한거임
    세가는 그냥 모든 거에 최고 예산을 들이부어서 한번 파산하고도 지금도 저러면서 가즈아 하고 벽 들이박고 액셀 밟아서 뚫고나가는 샷 찍을 생각 하고 있음

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  • 소린이광광우러욧 2024/12/19 11:39

    AAA 게임 개발사가 몸집이 커진 이후의 조직 문화 변화로 개발 예산을 효율적으로 쓰지 못한다는 지적은 많이 나온 얘기긴 하지

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  • 소린이광광우러욧 2024/12/19 11:40

    실제로 게임 하나 대박 터뜨린 개발사들이 몸집 불리고 돈 때려박아서 내놓는 출시작들 잘 된게 많지 않음

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  • 앙페르 2024/12/19 11:39

    우리가 개발비가 없진 않다

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  • Eric dier 2024/12/19 11:39

    창의력이 보장된 개발자는 연봉이 높다..

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  • 익명-zEyOTM0 2024/12/19 11:39

    창의성과 재미 다잡으면 그 장르 레전드가 되거나 새 장르를 창시하게 되는데
    그게 쉽나

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  • 륵키나 2024/12/19 11:40

    개발비가 적어도 된다는 소리가 아니라 창의력이 더 중요하다는 소리임, 닌텐도 게임들도 개발비 얼마나 높은데;;

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  • DDOG+ 2024/12/19 11:41

    개발비의 필수적인 상승은 기사에서도 인정함.

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  • 저는 님친구입니다 2024/12/19 11:40

    저거 단순히 저 한줄로 끝낼 말은 아닌것 같은데
    설명 엄청 길게 필요할것 같음

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  • silverphantom 2024/12/19 11:40

    리니지식 과금구조도 엄청난 창의력이긴 하지

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  • 허접♡유게이 2024/12/19 11:40

    개발비야 닌텐도 입장에서 얼마든지 내줄 수 있을테니
    창의성이 유일한 문제 맞겠네

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  • 첼로드림 2024/12/19 11:41

    시게루님 창의력이 없는 인간이면 뭘 어떻게 하면 되죠? 지나가던 필 스펜서; 돈을 쳐바르면 된다.
    안되잖아!!!

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  • 쌀마스터 2024/12/19 11:41

    우선 확실한 비전을 갖고 가다듬은 다음에 거기다 돈을 때려부어야지
    닥치고 돈부터 때려부으려고 하면 ㅈ된다는 뜻입니다

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  • MonsterCat 2024/12/19 11:41

    위대한 게임이 되려면 창의력이 중요한게 맞음
    근데 당장 내일 직원들 월급을 못주면 창의력이 문제가 아니게됌......
    금방 섭종해도 가챠겜, 린라, 키우기겜 만드는 데는 다 이유가 있음
    물론 돈 존나 벌고도 저런거만 만들면 이제 점점 창의력도 신선함도 떨어지면서 조용히 망하는거지

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