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소전2)소전1에서 유저들이 스토리 피로감을 느낀 이유

소전1는 난이도로 인한 피로도도 있지만

스토리에 따른 피로도도 상당히 있는 편이였음



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대표적으로 피로감을 준 카터


지휘관이 한번 몰락시켰지만

꼬리짜르기 + 워낙 높은 분이라 은근슬쩍 빠져나가고

그 후로 다시 한번 반란을 일으킴



지휘관이 가로막는 모든 것을 파괴하는 것으로 유명하지만


그건 어디까지나 야전군 사령관으로서의 이야기임


즉 전장에서 만나는 모든 인물은 진짜로 갈아버렸지만


자신의 손이 닿지 않는 정치적인 이야기는 어떻게 못 함


소전1의 스토리는 그리고 중반부를 넘어서 정치 이야기가 됨



때문에 유저들은 정치적으로 어쩔 수 없다고 충분히 납득할 수 있는 작중 개연성이 나오지만


선역이건 악역이건 정치인이라

서로서로 거래를 통해 해결하지 엄중 처벌을 하는 장면이 거의 나오지 않음

결국 유저들이 느끼기에 사이다가 아니라 고구마가 됨


지휘관도 스토리가 지날수록 그들에게 회의감을 느끼지만

결국 목적을 위해서는 정치인들과 손을 잡을 수 밖에 없음


이것 또한 소전2에서 지휘관이 루련을 버리고 방랑생활을 하는 이유 중 하나

댓글
  • 푸리나 2024/12/09 13:45

    지휘관이 슈퍼맨 같은 거였으면 걍 세계평화 했겠지만 그건 비현실적이니

  • 노답민폐 2024/12/09 13:47

    정치 얘기로 뒤에서 시끄러운데 앞에서는 엠포의 여정과 페로데우스 등으로 이미 시궁창임


  • 푸리나
    2024/12/09 13:45

    지휘관이 슈퍼맨 같은 거였으면 걍 세계평화 했겠지만 그건 비현실적이니

    (KF8NYl)


  • 노답민폐
    2024/12/09 13:47

    정치 얘기로 뒤에서 시끄러운데 앞에서는 엠포의 여정과 페로데우스 등으로 이미 시궁창임

    (KF8NYl)


  • {Lenha}
    2024/12/09 16:35

    이야기 진행되다가 갑자기 류바할멈이야기가?? 나와서 숙제하는것도 질려서 겸사겸사 접음

    (KF8NYl)

(KF8NYl)