13년부터 지금까지 게임 만들면서 성공해본 게 이게 처음이니까
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트릭컬은 왜 성공한 게임치고 게임시스템이 개판인가요?
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개판이라고? 오베 2차 오픈부터 시작한 사람들에게는 상전벽해 수준으로 좋아진거다
진짜로 마케팅이랑 운영으로 여기까지 온거라니까?
리바이브 이전 맛좀 볼래
뭐 리바이브 이전은 게임이라고 부를 수준은 아니지만
지금 트릭컬도 황크랑 어사이드로 지랄나는거 보면 게임수명 길게보고 만들고 있는거 같진 않음
애초에 단점이 없는 모바일 게임이라는게 이 세상에 있기나 하냐··············?
1주년 이후로 들어온 뉴비들은
그나마 이게 존나게 고치고 고치고 또 고쳐서 존나게 좋아진 결과물이라는거 상상도 못하겠지
개판이라고? 오베 2차 오픈부터 시작한 사람들에게는 상전벽해 수준으로 좋아진거다
아니 그럼 그땐 도데체 뭐 어떤 상황인거냐;
구 트릭컬 해봤으면,
이건 훌륭한 게임이지
2성 루드 풀강화 하면 무한스턴으로 20지 밀었던 기억이...
애초에 단점이 없는 모바일 게임이라는게 이 세상에 있기나 하냐··············?
진짜로 마케팅이랑 운영으로 여기까지 온거라니까?
리바이브 이전 맛좀 볼래
뭐 리바이브 이전은 게임이라고 부를 수준은 아니지만
지금 트릭컬도 황크랑 어사이드로 지랄나는거 보면 게임수명 길게보고 만들고 있는거 같진 않음
그런거치곤 재투자가 과함
그냥 얘들은 버터야..
주말 농장 갔다오기 전 맛 좀 볼래
1주년 이후로 들어온 뉴비들은
그나마 이게 존나게 고치고 고치고 또 고쳐서 존나게 좋아진 결과물이라는거 상상도 못하겠지
시스템도 라이브서비스면서 훅훅 바뀌고 ui디자인도 자주 바뀌어서 아트팀도 갈려나감
어사이드부터 좀 어떻게 해봐
실라가 죽었잖아 시발