맨날 스토리 연릴날 다 미는 썩은물이 된지라
스토리따라 렙제 열리는거 개를 통해 첨알고
어떻게든 내가 짠 스토리에서 너희들은 적절한 파워를 가지게할것이다라는게 느껴져서 진자 이게 스토리 덕후의 광기인가 싶더라
딴겜은 보통 렙제 미리 해제해두고 스토리는 쉽게 밀게해주는 경향이 있지않나 ㅋㅋㅋ
심지어 거굴철도 안 열렷다는거 듣고 당황함 아니 거굴철도 스토리에 연동햇을때부터 알앗어야햇는데
맨날 스토리 연릴날 다 미는 썩은물이 된지라
스토리따라 렙제 열리는거 개를 통해 첨알고
어떻게든 내가 짠 스토리에서 너희들은 적절한 파워를 가지게할것이다라는게 느껴져서 진자 이게 스토리 덕후의 광기인가 싶더라
딴겜은 보통 렙제 미리 해제해두고 스토리는 쉽게 밀게해주는 경향이 있지않나 ㅋㅋㅋ
심지어 거굴철도 안 열렷다는거 듣고 당황함 아니 거굴철도 스토리에 연동햇을때부터 알앗어야햇는데
뉴비는 거굴철 못가는데
스토리에선 4장에 거굴철 다녀온거마냥 말하고 미니스토리도 거굴철 미니스토리고
그런건 좀 아쉽더라
배너는 그렇다쳐도 옛날 호선들 저 타이밍에 상시로 열어두고 보상이라도 타먹게 하는게 좋지않나 싶긴한데
뉴비는 거굴철 못가는데
스토리에선 4장에 거굴철 다녀온거마냥 말하고 미니스토리도 거굴철 미니스토리고
그런건 좀 아쉽더라
배너는 그렇다쳐도 옛날 호선들 저 타이밍에 상시로 열어두고 보상이라도 타먹게 하는게 좋지않나 싶긴한데
그사이사이스토리도 꽤재미있는데 직접 찾아봐야하는게 문제
설정상 레벨 상한이 열리는 이유가 황금가지라 그럼...
그런가,,
단테의 노트에 나와있을거야.
프문 디렉터인 김지훈의 신념 중 하나인데 스토리(인게임)에서의 강함이랑 설정상의 강함이랑 다르면 안된다는 주의거든
약지 이상도 '게임밸런스'에 영향을 줘서 너프시키는게 아니라 '내가 쓴 설정보다 쌔서'너프하겠다는 양반이라 스토리=최종컨텐츠라고 보는게 좋을거임
오죽하면 로그인화면누르고 로딩끝나고 보이는 모든 게임화면이 다 정사맞음+그거 다 설정있음 할정도로 자기 ip에 대한 에고가 ㅈㄴ강하거든
장점 : 설정에 집요함
단점 : 설정에 집요함