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뭔가 이상했던 몬헌의 무기시스템
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몬헌은 예로부터 거너들이 최상위 포식자였음.
매 시리즈 마다
몬헌 총기들은 대부분 무기라기보단 도구였지
몬헌 처음부터 총들고 시작하면 고생 사서하는 바보취급이지만
후반가서는 세팅되는데 굳이 안 쓰는 것도 미련한 사람 취급하는 그런, 필요할때 꺼내쓰는 포지션
그러다가 점점 대접이 나아져서 무기축에는 끼워주다가 월드와서 정체성이 확립됐지
이래서 지약무기 활을 해야한다
몬헌은 예로부터 거너들이 최상위 포식자였음.
매 시리즈 마다
패드 활이 어렵다구요?
그냥 난사하면 되던데!
몬헌 총기들은 대부분 무기라기보단 도구였지
몬헌 처음부터 총들고 시작하면 고생 사서하는 바보취급이지만
후반가서는 세팅되는데 굳이 안 쓰는 것도 미련한 사람 취급하는 그런, 필요할때 꺼내쓰는 포지션
그러다가 점점 대접이 나아져서 무기축에는 끼워주다가 월드와서 정체성이 확립됐지
참렬탄 강점기 빼면 활은 절단보상 챙기지 못하는 무기인데다 기본 방어력 낮아서 원킬 위험이 더 높긴 하지
근데 몬헌이 좋은게 저렇게 잡아봐야 뭐 경쟁할 것도 아니고 pvp가 있는 것도 아니고
그냥 내가 재밌는 무기 쓰는게 짱이라 ㅋㅋㅋ 솜검만세
사살 대검도 푹찍만 하고 별 생각 안하고 다녀도 되긴 함
월드들어와서 탄조합이나 수급 편해서 그렇지
그 전까진 세팅 진짜 딱 잘맞추고 에임 잘 쏴야하는 무기긴했어서
지금껏 원거리무기는 손가락도 안댐. 앞으로도 계속
그로기 얼마 쌓였는지까지 계산하는건 대단하네
난 그냥 되는대로 약점만 칠 수 있으면 하면서 뒷다리만 때리는데