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전투력이 좋은 컨셉..?
애초에 계왕권이랑 초사이어인 설정도 전투력 말아먹은 주범인데?
림_스카야
2024/10/06 14:49
전투력이 좋은 컨셉..?
루리웹-1411075587
2024/10/06 14:50
좋긴했음. 스칼라물로서 강함에 대한 직관적인 묘사가 가능했으니까.
인플레를 못버틴게 문제지
V-DKB
2024/10/06 14:51
라데츠가 처음 선보일땐 엄청나게 재미있고 획기적인 시스템이었다.
림_스카야
2024/10/06 14:53
재밌고 획기적이고 자극적인 설정인건 ㅇㅈ
근데 좋은 설정이라는건 글쎄 싶음
소년만화는 인플레가 올수밖에 없어서
잘써먹기엔 너무 어렵고..
결국 토리야마도 잘다룰수없다싶어서 버린거니까
루리웹-1411075587
2024/10/06 14:55
좋은 설정이 아니었다면 이후 다른 소년만화에서 벤치마킹되지도 못했지
V-DKB
2024/10/06 14:57
라데츠가 처음 사용할때 손오공과 피콜로는 십의 자리 정도로 업치락 했는데
단시간에 너무 높여서 갈수록 써먹을 수가 없었지.
완전히 새로운 캐릭터가 등장한것도 아니고
같은 캐릭터가 변신따위를 하는데 53만에서 1억이라니..
그게 가장 큰 잘못.
V-DKB
2024/10/06 15:03
아, 참고로 개인적으론 드래곤볼 보면서 제일 미칠듯이
빠져들며 집중했던 장면이 손오공 전투력 18만이 나왔을때다.
림_스카야
2024/10/06 15:11
내가 좋은설정이라고 할수없다는 이유는 다른게 아니라
잘다루는 작가가 한명도 없어서임ㅋㅋ
잘다루기만하면 좋은설정일텐데 그게 너무어렵지
루리웹-1411075587
2024/10/06 15:12
정확히는 '끝까지 잘다루는'게 드물뿐이지
원피스의 현상금도 따지고 보면 전투력의 확장버전이잖아
림_스카야
2024/10/06 15:13
ㅇㅇ 그렇지
원피스도 진짜 전투력인 도력은 바로 내다버렸으니
루리웹-1411075587
2024/10/06 14:49
애초에 계왕권이랑 초사이어인 설정도 전투력 말아먹은 주범인데?
(。•̀ᴗ-)✧달콤요정
2024/10/06 14:50
난 GT 이후로는 인정 못한다
Lapis Rosenberg
2024/10/06 14:50
53만은 강자의 기준으로 계속 쓰는데
Divid jr
2024/10/06 14:50
그치만 본래 초샤 되고 완결 치려던 만화라서 상징적으로 최종보스 프리더 최종 전투력 1억 넣은거라서 결국 편집자 잘못임
Touo
2024/10/06 14:50
소년만화에서의 전투력 수치 표기를 거의 최초로 정립한 작품이나 다름없는데 쓰고싶은대로 하시게 놔둬야지
루리웹-315281845
2024/10/06 14:50
이미 인기 최고수준으로 좋은데 그런걸로 몇배 더좋아진단건 뭐람
V-DKB
2024/10/06 14:54
버린거가 아니라 미친 인플레 때문에 ‘버릴 수 밖에 없던것‘
고독한게이(머)
2024/10/06 14:55
버릴 수 밖에 없던게 아니라 프리저에서 끝낼려고 했는데 연장하니까 까먹고 버려진거지
마레노
2024/10/06 14:53
무의식극의가 3천만 전투력으로 나왔었으면 여러가지 의미로 불타오르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하얀기사
2024/10/06 14:53
근데 저 전투력 기준이 뭘까. 프리저군 병사 평균이 1인가?
adoru0083
2024/10/06 14:56
라데츠 첫 등장때 농부가 5였음 총기 들어도 변동 없음.
알파베타감마델타
2024/10/06 15:01
애초에 프리저 편에서도 전투력 100만 이후에 공식적으로 전투력 언급된 적이 없는데