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문5) 할때마다 느끼는건데 폴란드랑 소금 만든 새끼는 나가뒤져야함

쇼숀이야 멀티서는 쌔지만 기본 거품낀거라 잉카정도급이고


바빌론이랑 세종은 쌔긴한데 단점은 명확하고 유연성이 떨어져서 일단은 밸런스가 맞는다는 변명을 아예 못할정도는 아닌데


폴란드는 다른 문명들 특성의 3~4배를 가지는데,


유연성도 승천을 함 게임상의 대부분 빌드를 다 갈 수 있음


거기에 UB도 상급임 UU도 꽤 쓸만하고




거기에 소금


소금은 그냥도 존나 쌔지만 문5를 전통충에서 벗어나서 선자유 및 예능트리까지 제대로 파본 사람이면 잘 알 수 있을건데


다른 자원들이랑 운영 난이도도 차원이 다르게 쉬움 제약이 없는 수준임




근데 폴란드는 평원 스타팅이라 가장 소금밭에 떨궈질 확률이 높음


거기에 대량의 밀과 말은 보너스




어떤 정신나간 새끼가 저거 두개 시너지 있게 처넣은거냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

댓글
  • [大車輪] 2024/08/08 01:42

    아무도 문명 비욘드 어스를 관심 가져주는 이 없다...


  • 하얀물감
    2024/08/08 01:41

    소금 그래서 문명6땐 참교육당하고 좀쩌리됨

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  • 루리웹-8204527599
    2024/08/08 01:42

    문6은 설탕 향신료 상아가 최고더라
    셋다 전작의 병.신같던 지위들에서 존엄이 됨 ㅠㅠ

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  • [大車輪]
    2024/08/08 01:42

    아무도 문명 비욘드 어스를 관심 가져주는 이 없다...

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  • 루리웹-8204527599
    2024/08/08 01:44

    비욘드어스 한때 존나 팠는데
    그거 게임성 인터페이스 이런걸 논하기전에 가시성부터 뜯어고쳐야함
    가시성이 너무 쓰레기라서 플레이하는데 지장이 있는 수준임

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  • [大車輪]
    2024/08/08 01:46

    아 저는 괜찮았어요 다른 분들 그런 문제가 있었구나

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  • 루리웹-8204527599
    2024/08/08 01:47

    문6도 욕먹는 이유중 한개가 언덕 구분이 안되서 그러는데
    비욘드어스는 맵 전체가 칙칙한데 각 필드 타입끼리 텍스트 안보면 구별이안되는 급이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • [大車輪]
    2024/08/08 01:49

    그래도 플레이 타임 이정도 했습니다.

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  • [大車輪]
    2024/08/08 01:49

    DLC 2개 다 사고요

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  • 루리웹-8204527599
    2024/08/08 01:50

    300시간은 뉴비야!
    문명은 3천부터 1인분이야!

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  • [大車輪]
    2024/08/08 01:50

    쿠어어억

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  • 파이올렛
    2024/08/08 02:15

    아 이거보니까 또 문명하고싶어지네 ㅡㅡ

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