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[데이터 주의] 이것이 2D LIVE다! GIF.

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-절망편-

댓글
  • Neptune346P 2017/07/21 21:11

    데챠는 오늘도 1패를 적립합니다.
    승리한적이 있는지가 의문이지만

  • pingerlep 2017/07/21 21:28

    김형태 아티스트 스타일이랑 2d Live가 극악의 상성을 자랑함, 예전부터 너무 과한 데포르메랑 몸매 탈피가 장점이자 단점인 작가였는데 프로그램으로 움직이게 만드니 결국 괴리감이 흘러 넘치다 못해 폭발해버린거죠, 사실상 악수중에 최악의 악수를 둔 것이고... 특징이랍시고 내놓은 시스템에다 스탠딩 일러마저 저런 말도 안되는 식이면 아무리 팬이라도 질리기 마련입니다;;

  • 올!그린 2017/07/21 21:11

    이번에 소전이 개돼지겜한태 빅 엿 맥이네

  • 최전방고라니 2017/07/21 21:23

    방금 공식방송에서 뜬건데

  • 호시이미키 2017/07/21 21:12

    호러편이다 ㅋㅋㅋ

  • 김유자 2017/07/21 21:11

    밑에는 무슨 인간슬라임이냐

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  • Neptune346P 2017/07/21 21:11

    데챠는 오늘도 1패를 적립합니다.
    승리한적이 있는지가 의문이지만

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  • EZ한인생 2017/07/21 21:33

    일러 자체로는 승리한게 꽤 있는데
    라이브2D는 별로인편이고
    저거는 진짜 어지간한 그림에 갖다대도 다 짐 ㅋ

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  • 린.민.의.영.웅 2017/07/21 21:42

    메갈때 한번..?

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  • 올!그린 2017/07/21 21:11

    이번에 소전이 개돼지겜한태 빅 엿 맥이네

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  • 딜미터기 2017/07/21 21:11

    자원이 800만?

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  • NEW GAME! 2017/07/21 21:13

    gm계정일듯

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  • 호시이미키 2017/07/21 21:12

    호러편이다 ㅋㅋㅋ

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  • MightySquid 2017/07/21 21:13

    진짜 기괴하다

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  • 로리즈마★이리야 2017/07/21 21:13

    데챠 씹 그켬이다....

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  • 루리웹-8974232511 2017/07/21 21:16

    같은 기술이여도 이렇게 차이나네ㅋㅋㅋ 한국게임 회사 기술력이 뭐 그렇지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 메가니움 2017/07/21 21:19

    와 데챠 때문에 2D라이브 안좋은 편견 있었는데 진짜 표현 잘했네;;

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  • 최전방고라니 2017/07/21 21:23

    방금 공식방송에서 뜬건데

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  • 아셴자리 2017/07/21 21:23

    오피셜이고 쟤만 선적용임

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  • SEGA♥MIKU [구직중] 2017/07/21 21:23

    공식인데양...

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  • charty 2017/07/21 21:23

    개인작품 아님. 공식임.

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  • 질량을가진 문타쿠 2017/07/21 21:23

    운영진이 업뎃내용 라이브로 시연하는거던데?
    저 카리나를 시작으로 차차 하나둘씩 적용한다함

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  • 트래그 2017/07/21 21:23

    개인은 엠십새 초코 피칠이고 카리나는 공식으로 올린거임 곧 추가되는것

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  • 똥개 연탄이 2017/07/21 21:25

    진짜 라이브 2D 등장임? 강철의 왈츠 또 부관참시 당해욧!!!!!!

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  • ILUVMINZY♡ 2017/07/21 22:03

    공식이였어?

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  • 촉수물 2017/07/21 21:23

    엥? 소전에 live가 댓었나?
    걍 일러아닌가?

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  • 꾸르흐르꾸 2017/07/21 21:23

    패치 예정

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  • 출처탐구 빅-빌런맨 2017/07/21 21:29

    개발진들 비리비리 정식 방송중.

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  • OㅆO 2017/07/21 21:23

    이번에 뿔순이수영복 잘나왔는데 ㅜㅜ

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  • 세리아츠유나 2017/07/21 21:25

    중국기술에 밀림 ㅋㅋㅋ

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  • 똥개 연탄이 2017/07/21 21:25

    엥? 이거 공식임?
    강철의 왈츠 또 부관참시 당하네;;;
    흑흑 조이쨩!!! 춘전쨩도 좋지...

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  • 아폴로 디오메데스 2017/07/21 21:27

    강왈에게 남은건 한국어 더빙과 음식뿐...!

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  • 똥개 연탄이 2017/07/21 21:30

    어느날 미래
    소전:한국어 더빙을 할까 생각중입니다.
    강왈:ㅅ1ㅂ!!!!!!!!!!!!!!! 일본어나 빨아!!!!!!!!!!!!!!!!

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  • pingerlep 2017/07/21 21:28

    김형태 아티스트 스타일이랑 2d Live가 극악의 상성을 자랑함, 예전부터 너무 과한 데포르메랑 몸매 탈피가 장점이자 단점인 작가였는데 프로그램으로 움직이게 만드니 결국 괴리감이 흘러 넘치다 못해 폭발해버린거죠, 사실상 악수중에 최악의 악수를 둔 것이고... 특징이랍시고 내놓은 시스템에다 스탠딩 일러마저 저런 말도 안되는 식이면 아무리 팬이라도 질리기 마련입니다;;

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  • 야자와 니코니코 2017/07/21 21:33

    그 이전에 시스템에 대한 이해도가 떨어지는게 큼. 스타일이 그렇다면 그 스타일에 맞춰서 적당한 움직임이나 반대로 그 스타일을 좀 줄이면서 시스템에 맞추던가 해야지. 게다가 움직임 자체부터 센스가 떨어지니까.

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  • 나상발 2017/07/21 21:33

    저 비키니 키무라가 그린거임?
    몰랐네

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  • pingerlep 2017/07/21 21:36

    그건 김형태 작가도 인정한 부분, 저 시스템을 정품값 구입하고 도입한게 자신들이 처음이다보니 기술팀 쪽 절반이 중도하차할 정도로 어렵다고 함, 1세대가 짊어져야 할 짐이긴 한데...그래도 저건 아님;;

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  • 야자와 니코니코 2017/07/21 21:38

    근데 그건 핑계같은게 당장 소전 유저들이 만든게 퀄이 더 좋고 소전 제작진도 중소업체이하인데 바로 적용한게 저 퀄로 내는데.
    자기들이 처음이라고 댈 핑계는 아니라고 봄. 당장 저 시스템 쓰는 게임이 한둘이 아닌데.

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  • 김법사 2017/07/21 21:47

    저건 키무라 말고 다른 사람 그림으로 알고 있음

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  • 라이넥 2017/07/21 21:52

    왠지 기술팀도 인건비 아낄려고 경력 빠방한 고급인력 대신 갓 졸업한 열정페이 인력으로 채운게 아닐까 하는 생각도 듬

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  • OOJUtopia 2017/07/21 22:04

    라이브2d 홈피 가서 쇼케이스 항목을 보니, 2010 년 작품도 있는걸 보니, 1세대라고 보기에는 힘들지 않을까요?
    게다가 이름 있는 작품들도 몇몇 있는걸 보면...

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  • 루프트나 2017/07/21 22:16

    1세대는 아님.
    그 전에도 국내에서 라이브투디 사용하는 회사들있었음
    걍 아부리터는거임

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  • 에이든 피어스 2017/07/21 21:29

    돈벌더니 아주그냥 올바르네

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  • 야자와 니코니코 2017/07/21 21:33

    하아... 과금 열심히 해서 카리나 옷 갈아입혀야지

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  • Lonely_Ne.S 2017/07/21 21:36

    진짜 데챠 모션 주는거 무슨 메크로 돌리냐, 하나 같이 흐물흐물..;
    막짤은 진짜 모션 지정하는 사람이 눈깔이 있으면 저렇게 상체가 뒤틀렸는데 OK하고 싶었을까..

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  • 이루리시계연구소 2017/07/21 21:45

    와 이렇게 질적 차이가 난다니...

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  • 라이넥 2017/07/21 21:50

    라이브 2d도 결국 한프레임 한프레임 정성껏 조절해줘야 하는데 소전은 그렇게 햇지만 데챠는 대충 자동화 매크로 시켜놓은듯 함.
    그러니 발매 초기부터 고무고무니 하는 소리를 들엇지

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  • 로렌스 2017/07/21 21:50

    다른것도 그렇지만
    데차 라이브2d는 왜 둥둥 떠다니냐
    필요한곳만 움직이면 되는데 막 둥둥 떠다니고 머리랑 몸이랑 따로움직이고 난리남

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  • 프로일빠 2017/07/21 21:55

    김형태 아트가 라이브 2d랑 잘 안 맞는 것도 있지만, 그림 스타일만이 아니고 포즈나 앵글이 저렇게 역동적이면 라이브 2디 적용하기가 더 힘듬... 쪼끔만 잘못하면 어색함이 배가 되서 반면제 소전 더 건 앵글도 평면적이고, 인체 과장이나 왜곡도 심하지 않아서 역동적인 움직임은 무리라도 안정적으로 꾸밀 수 있슴.
    뭔소린가 하면, 2d 아트에서 인체가 과장이 심하거나 포즈가 역동감이 넘치면, 그걸 라이브 2d로 만들 때도 움직임이 역동적이어야 안 어색함. 근데 live 2d라는 것도 결국 완전한 쓰리디는 아니라서, 아트의 평면적인 축 밖에는 보여줄 수가 없는데 축은 평면적인데 포즈나 동작이 역동적이면 필연적으로 데챠 꼴 남. 몸의 회전은 거의 없다 시피 한데 각 파츠가 크게 움직여야 되니까. 반면 소전은 포즈 자체가 소극적이고 캐릭터도 입체감이나 역동적인 동세,나 인체 왜곡은 없다시피 해서, 축의 회전 없이 파츠의 작은 움직임만으로도 충분해지는 거.
    데챠에서도 이걸 알 수 있는데, 캐릭터 아트의 앵글이 평면적이고 포즈가 얌전한 편인 애들은 어색함이 훨씬 적음.
    요컨대 데챠가 퀄리티가 후달리는게 아님. 아트하고 라이브 2d하고 잘 맞지도 않는데다(난이도가 높은데다) 거기에 맞추다 보니 라이브 투디의 연출 과잉인거.
    이런 부분은 공을 안 들인 게 아니고, 김형태 말대로 시행착오나 설계 미스임. 기술적으로 노하우가 없어서 그랬거나 생각을 깊게 안 한 거.

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  • 프로일빠 2017/07/21 21:56

    첨언하면, 데챠 쪽은 포즈 자체가 역동성을 강조하다 보니 캐릭터의 발이 허공에 떠 있거나 점프를 멈춘 듯한 일러가 많은데, 그럼 발의 축이 고정되지 않아서 더 안정감이 없어짐

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  • Abathur 2017/07/21 21:56

    중국게임에 일본어 성우 들어가는거야 이해하지만 이제 눈동자에 엔화까지 넣는거야...?

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  • 사쿠라 치요♥ 2017/07/21 21:59

    중국 위안화도 ¥ 씀

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  • Abathur 2017/07/21 22:00

    아하

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  • 호머심슨 2017/07/21 22:01

    데챠 하체쪽은 정말 잘했는데...

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  • Lonely_Ne.S 2017/07/21 22:05

    가슴 밑으로만 보면 정말 좋음..
    가슴 위가 너무 심각해서 문제지..

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  • 니지옥 2017/07/21 22:04

    근데 둘다 별론거같은데...

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  • combatpeople 2017/07/21 22:14

    ㅋㅋㅋㅋ 그러네 자세히 보니 데챠는 서핑보드 타는 그림이라서 원근감이라던가 그런거 잘 표현햇는데
    움직이니깐 얼굴따로 몸따로 노니 정말 이상함 2d live는 단순한 모션이나 표현이 잘 어울리는듯

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