어떤 의미론 대단함 ㅋㅋㅋ
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ㅋㅋㅋ 현실에서는 대부분 저렇게 도망칠텐데
아예 인트로 맵을 따로 만들어놨나보네요
해리슨포드냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수갑플레이
npc 들 기다려서 하는말을 잘 들어야 하는데ㅋㅋㅋㅋ 그거 못기다리고 말하는거 걍 다 잡소린줄 알고 안들어서 생기는 문제ㅋㅋ
자유도 높은 게임이네요 ㅋㅋ
자유에는 그만한 책임이 필요하다는게 정말 와 닿네요 ㅋㅋ
NPC 말 안듣고 도망가도 좋은데 그 이후 발생하는 문제는 너님 책임 ㅋ
근데 저런 사람 무슨 겜을 하든 꼭 있어요 ㅋㅋ
퀘스트 지문으로 다 설명해주는데도 어케하냐고 전체채팅으로 물어보는 사람들..
아니 거기가 튜토리얼 격 아님? 거기만 지나가면 되는데..ㅠㅜ..
나도 처음에 수갑차고 도망다니다가 뭔가 아닌 것 같아서 다시 돌아가서 따라가서 풀었는데...
현실에도 의외로 많아요.
화장실 어디냐고 물으셔서 설명하는데 듣지도 않고 휙 돌아서 나가버리곤 한참있다가 다시 와서 화장실이 도대체 어디냐고 다시 묻는 분들. 허허.
다크소울 1편에서도 처음 시작때 튜토리얼 보스를 기어이 잡는 사람이...
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bestofbest&no=181172
개썅마이웨이인가 ㄷㄷㄷ
베데스다 게임들은 퀘스트 마커 따라가면 되게 돼 있을 건데... ^^;;;
옛날에 은색의 용병 이란 게임이 있었어요.
그게 게임을 진행하다보면 스토리상 꼭 질 수밖에 없는 전투를 하는데 (5턴안에 성을 함락하라 미친)
당시 중딩이던 저는 그래 누가이기나보자 개발자새X끼야 하고 하루 종일 붙들고 앉아서 깼어요.
그러고 한달쯤 키우면서 완전 괴물용병단을 만들어놨는데 집에 놀러온 친구가 이거 확장판 나온거냐고 ㅡㅡ;;
원래 거기서 지고 얼마안가 엔딩이었던 게임 ㅡㅡ
만약에 알두인을 닼소 수용소의 데몬마냥 잡을 수 있게 해놨으면 한국사람들 다 잡았을거임 ㅇㅈ?