별의 커비 디스커버리 (2022) 3D 게임에서 원근감이 익숙하지 않은 플레이어를 배려해 방향이 얼추 맞으면 헛공격도 피격 판정 다크 소울 2 (2014) 몬스터를 배려해 헛공격도 피격 판정
플레이의 재미를 위한 배려입니다
대상이 다를 뿐
스콜라이크
이번 작에서도 이어진다 카더라
똥먹자 있는 곳 문안에서 거대한 손한테 짤딜 넣고 있는데 잡기를 시전하니 내가 문밖으로 순간이동 당함...
스콜라이크
이번 작에서도 이어진다 카더라
똥먹자 있는 곳 문안에서 거대한 손한테 짤딜 넣고 있는데 잡기를 시전하니 내가 문밖으로 순간이동 당함...
플레이의 재미를 위한 배려입니다
대상이 다를 뿐
다크 소울은 진짜 일부러 저러는거야? 아니면 버그야?
어디서는 히트박스 뽀노라고 하는데 하다보면 불합리한 판정이 없는 건 아님.
히트박스 뽀르노 기대하고 오니 더 빡치는거지.
카메라 각도를 전혀 고려를 안하지 않냐고요?
저기 몹 뒤에 카메라 있어요
유저편의성 빼고 다 친절한 갓겜
커비가 어느방향을 보고있는지 3d로는 정확하게 알기가 어려워서 저리 만들었다 카더ㅓ라