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모든 mmo가 어느정도 괘도 타기전까진 그런 경향이 있는듯
mmorpg는 만렙부터! 라는 인식이 아주 오래되었으니 생긴 문제인건가
틀린 말은 아닌듯
패스권은 사실 만렙캐릭 하나있으면 영지에서 지식전수하면 그만이라 안사도 별 상관없는게 함정
스토리 장벽은 진짜 어쩔수없음 어느 mmorpg나 똑같을거임
야유로봇 2022/02/15 19:28
모든 mmo가 어느정도 괘도 타기전까진 그런 경향이 있는듯
루리웹-9827214876 2022/02/15 19:28
스토리 장벽은 진짜 어쩔수없음 어느 mmorpg나 똑같을거임
죄수번호279935495 2022/02/15 19:28
스토리가 나쁘진 않은데 이걸 또 보면서 부캐를 키울 생각이 드냐면 그건 아님
죄수번호279935495 2022/02/15 19:30
근데 내가 와우를 오래 하다 와서 그런진 모르겠는데
로아는 다른 지역 가도 아 니가 그 유명한 그분이심? 하고 알아봐주는건 좋았음 ㅋㅋ
ㄴㅍㅇㄴㄱㅇ 2022/02/15 19:28
어느정도 공감되는 부분은 있긴 하다
레벨링 부분에서 느껴지는 재미,
근데 이건 스킬을 자유롭게 이것저것 골라보면서 아 이런거 있네 하고 그런 재미는 있긴한데
요즘 rpg중에 레벨 올리면서 위험을 느낄만한 정도의 리스크가 있는 겜이 있던가?
던전 흑마 2022/02/15 19:29
mmorpg는 만렙부터! 라는 인식이 아주 오래되었으니 생긴 문제인건가
노갈드 2022/02/15 19:31
와우 흥할때부터 이미 와우는 만렙부터라고 하고다녔으니 뭐
곰돌이 푸 2022/02/15 19:29
틀린 말은 아닌듯
루리웹-0113062405 2022/02/15 19:30
장르적 취향이 갈릴 수밖에 없을듯 ㅋㅋㅋㅋ
하루 플레이타임이 길다보니 건드리기 힘들더라
노갈드 2022/02/15 19:31
패스권은 사실 만렙캐릭 하나있으면 영지에서 지식전수하면 그만이라 안사도 별 상관없는게 함정
루리웹-6698544809 2022/02/15 19:31
이부분은 mmorpg라는 장르 자채의 특이점 같은데 저분이 말하시는걸 요약하면 롤같은 빠르게 성장하고 성장하다 죽을수있고 과금이 영향안줘야 한다 인거같은데
그냥 롤같은 MOBA류 하시는게 성향에 맞으실듯
날개비상 2022/02/15 19:32
로아에만 국한된 단점은 확실히 아니네 본인이 말한것처럼
루리웹-1250759365 2022/02/15 19:32
갠적으로 공감. 로아의 레벨링 구간은 다른 겜하고 비교해도 너무너무 지루함
갸이낙스 2022/02/15 19:33
배럭 안키우면 본캐 키우기 너무 오래 걸리는거 공감 됨.
케릭 성장이 모바일 가챠 게임보다 조금 더 나은 정도야.
1. 본캐 하나 키워서 얻는 성장 재화가 무난히 성장시키기에 택도 없이 부족함.
2. 돈으로 커버 가능 (여기까지는 모바일과 동일)
3. 부캐(배럭) 늘려서 개인 시간으로 해결가능 (이게 모바일+@)
송뽕 2022/02/15 19:35
저게 다 옛날에 나온 것들의 흔적이라 그런거
이미 오래되서 간소화도 여러번 해놓으니 더 재미가 없지
진짜 초창기땐 스토리미는것도 빡셌다