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엑스박스 개발 일화 진짜 존나 재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

1. XBOX 팀 탄생


2. OS 뭘 써야 될 까


3. 마소  "걍 윈도우 그대로 쓰셈"


4. 문제는 그대로 쓰면 OS가 CPU 15% 디스크 절반을 먹게 됨


5. 그 해결책으로는 윈도우 NT 커널 쓰면 됨


6. 그런데 XBOX 팀은 그 커널에 접근 권한 없으며 윈도우 팀은 그걸 공유 안해줌











7. 공유를 안해서 훔치지로 했습니다 ^오^



XBOX 공식이 풀어주는 썰임ㅋㅋㅋ

댓글
  • DDDEEEMMM 2021/12/16 16:31

    아니 만들라고 해놓고 필요한건 안주는건 대체 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 오고곡♡ 쮸왑쮸왑 2021/12/16 16:32

    사내 정치질 + "니들 뭐하는 팀이길래 우리꺼 날름 먹을려고 함?"

  • 코크럴 2021/12/16 16:35

    다큐 보면
    윈 CE팀 vs DirectX 팀 + MS game studio팀 1:1로 붙여서 DirectX팀이 개발 권한 따온거라네요
    부서별로 싸움 붙여서 더 좋은팀이 가져가는게 당시 MS 문화라는데
    그러면 서로 사이가 좋을리가 없죠 ㅋㅋ


  • DDDEEEMMM
    2021/12/16 16:31

    아니 만들라고 해놓고 필요한건 안주는건 대체 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    (umVSF8)


  • 오고곡♡ 쮸왑쮸왑
    2021/12/16 16:32

    사내 정치질 + "니들 뭐하는 팀이길래 우리꺼 날름 먹을려고 함?"

    (umVSF8)


  • 부공실사
    2021/12/16 16:32

    원래 엑박은 소니가 플스를 내세워 pc진영을 침략하는 흐름을 끊는 벙커 같은.거였거든
    뭐 역할은 이미 다했지

    (umVSF8)


  • 코크럴
    2021/12/16 16:35

    다큐 보면
    윈 CE팀 vs DirectX 팀 + MS game studio팀 1:1로 붙여서 DirectX팀이 개발 권한 따온거라네요
    부서별로 싸움 붙여서 더 좋은팀이 가져가는게 당시 MS 문화라는데
    그러면 서로 사이가 좋을리가 없죠 ㅋㅋ

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  • 사쿠라지마 마이
    2021/12/16 16:33

    권한 해제(물리)

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  • 하얀사신
    2021/12/16 16:35

    이거 어디서봐여? 궁금

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  • 새개끼
    2021/12/16 16:35

    카짓은 예로부터 유서 깊은 카짓새끼들아!

    (umVSF8)

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