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(유희왕) 어떤 카드의 기묘한 재정 이야기 (4)

 

어떤 카드의 기묘한 재정 이야기

 

1편 : https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/33408055?search_type=member_srl&search_key=3569844

2편 : https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/33411516?search_type=member_srl&search_key=3569844

3편 : https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/33421475?search_type=member_srl&search_key=3569844

 


 * 3탄에 대해 알아두셔야 할 것

 

3탄에서 '에어맨의 마/함 파괴 효과를 스타더스트 드래곤이 막지 못 한다'라 서술했었는데

위키를 찾아보니 14628일에 "0장을 선택하는 경우는 없다"라는 재정이 났었습니다.

 

, 에어맨의 효과의 효과가 "확정 파괴 효과"가 되어 스타더스트의 "파괴 무효 효과"를 발동할 수 있다는 소리입니다.

잘못된 정보를 전해드린점 죄송합니다

 

* 스나이프 스토커 효과를 못 막는건 맞습니다

 

 

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작성자도 헷갈리는 유희왕의 재정!

룰을 숙지해 모두 즐겁게 어린이 카드게임을 합시다!

 

저도 저지는 아니라 룰 잘 몰라요!

 

 

 

[들어가기에 앞서 작성자의 잡담]

 

196d4d1c (1).jpg

유희 : 룰은 언뜻 보기에는 복잡해보이지만 복잡하지!!

 

 

유희왕의 재정은 게임을 즐기는 유저들마저도 알다가도 모른다.

 

코나미가 지네 게임 룰조차도 숙지 못 해 벌어지는 일이기도 하지만, 카드팔아먹으려고 일부러 "효과 적용 범위"를 상향하는 경우가 있기 때문이다.

그래서인지 카드에 따라 적용 범위가 다르다는 "특수 재정"이 꽤 있는 편이며, 듀얼리스트 입장으로서는 그런 예외때문에 골머리가 아픈일이 부지기수다.

 

룰이 그나마 정립된 최근 카드들이라도 예외는 없다.

 

 

c94975_MACR-KR036.jpg

(너는 왜 "불확정 요소"까지 다 막는거냐...)

 

엄연히 "0장을 뽑는다는 경우"가 있는데도, 드로우 효과는 다 막아버리는 [하루 우라라]가 그 예중 하나.

이 악랄한 년...

 

 

 

그러니까 오늘은 이해하기 어렵고 복잡한 "특수 재정"이 아니라,

초보자들도 그나~마 이해할 수 있을법한 효과의 적용에 대해 알아보도록 할 것이다.

 

즐겁게 봐줘!



[오늘의 카드!]

 

c40824_DCR-KRPR1.jpgc33162_GS04-KR009.jpg

 

 

그리고, 필드 위의 앞면 표시로 존재하는 효과 몬스터의 효과를 무효화시키는 [스킬 드레인]

"이 카드를 릴리스하는 것으로, 파괴 효과를 무효로 하고 파괴"하는 [스타더스트 드래곤]

 

이 둘의 기묘한 효과 처리에 대해서 알아보도록 하자.

 

 

 

자 오늘도 유세이와 쥬다이가 듀얼을 있다고 가정을 해보자.

 

[필드 상황]

12.png

 

쥬다이의 필드에는 필드 위 몬스터의 효과를 무효화시키는 [스킬 드레인]이 이미 발동되어있는 중이다.

세트카드로는 공격력 1500이상의 몬스터가 소환되었을때 '파괴'시키는 [나락의 함정 속으로]가 세트되어있다.


유세이의 필드에는 레벨 5의 [정크 워리어]와 [정크 싱크론]이 있다.

 하지만, [스킬드레인]의 효과로 필드 위 몬스터의 효과가 무효화된 상태다.

 

 

 

setsumei.jpg

 

저는 정크워리어와 정크 싱크론을 튜닝해서(5+3) [스타더스트 드래곤]을 싱크로 소환하겠습니다.

 

 


05.jpg

 

스타더스트가 소환될 때, [나락의 함정 속으로]를 발동!

이걸로 스타더스트는 파괴되어 줘야겠어.

 

 

 

f0115979_5373b4fe7e8f5.jpg

(...?)

 

[나락의 함정 속으로]에 체인해서 [스타더스트 드래곤]의 효과를 발동.

[나락의 함정 속으로]의 파괴효과를 무효로 하고 파괴하겠습니다.

 

 

 

51C0C9A6437C2B0034.jpg

 

엥? 필드에는 [스킬 드레인]이 있어. [스타더스트]의 효과는 무효야.

 

 

 

d509ea20b8e81fc7bfe334ef12a6f641.jpg

 

아뇨. 효과 발동은 가능한데요(엄근진)

 

 

 

5432988E3B07BD001D.jpg

 

에이 장난치지마. 

저번에 에어맨 효과에 체인 못 건다고 해서 삐진거야?

 

 

 

f0168408.jpg

(...진짠데)

 

.

.

 

 

여기에서 과연 누가 틀린걸까?

스킬드레인에 의해 효과가 무효화되니, 쥬다이의 말이 맞다고 생각되지 않는가?

 

이 효과 처리의 순서와 답을 알려주겠다.

 

 

ㅁㄴㅇ.png

1. 유세이가 [스타더스트 드래곤]을 소환.

2. 스타더스트가 소환되었기에 쥬다이가 [나락의 함정 속으로]를 발동. (체인 1)

3. 유세이가 [나락]의 효과에 체인해 [스타더스트]의 효과를 발동. (체인 2)

 

정도로 볼 수 있다.

 

 

여기서 체인이란건 "카드 효과의 발동"에 "또 다른 카드의 효과를 발동하는 것"이라 볼 수 있는데

발동 순서에 따라 순차적으로 쌓이며, 해결시에는 역순으로 해결을 한다.

쌓이는건 나락-> 스타더스트 순이였지만, 체인의 해결은 스타더스트 -> 나락 순이라는 소리다.

 

 

체인에 대한 이야기는 이정도만 하고, 어떻게 유세이가 스타더스트의 효과를 발동했는가?를 알아보자.

 

 

 

BUhOwghCIAAtn3g.jpg

 

엑? 왜? [스킬 드레인]의 효과로 "필드 위의 몬스터 효과는 무효"가 됐잖아?

 

 

 

20100625065148841.jpg

 

그게... 효과는 무효가 되었더라도 "효과의 발동자체는 가능"해서 생기는 문제입니다.

[스킬 드레인]은몬스터의 효과 자체를 무효화할 뿐, 효과의 발동까지 무효화시키는게 아니거든요.

 

 

 

b0077909_4a8be874183e3.jpg

 

"효과의 발동"이 가능하다고...?

잠시만, 발동은 가능하더라도 "효과 무효화"가 됐잖아?

그러면 파괴는 되야하는거 아니야?

 

 

 

wPIq3DuB.jpg

 

효과의 발동에는 "코스트"가 필요하잖아요?

효과의 발동을 무효로 하더라도 코스트는 지불하는게 원칙인데. 거기에서 문제가 발생해요.

 

 

 

ㄴㅁㅇㅇ.png

 

 

스타더스트가 코스트로 "릴리스"되면서 묘지로 가는데, 이것때문에 스타더스트가필드에서 벗어나 묘지에서 효과를 처리하거든요

그래서 "필드의 몬스터의 효과만을 무효화"시키는 [스킬 드레인]의 효과는 받지 않아요.

 

그래서 스타더스트의 효과로 나락을 막을 수 있는겁니다.

 

 

 

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...

 

 

 

f0115979_5373b4fe3c4c3.jpg

 

어쩔 수 없어요. 외워야 합니다

 

 

 

 

 

원래는 이펙트 뵐러랑 스킬 드레인의 차이를 알려주려햇는데

제가 또 재정을 잘못 알아서 뵐러와의 차이는 다음편으로 넘어갑니다...

 

 

 

 

댓글
  • 김7l린 2017/05/03 16:24

    지1랄맞네 진짜

  • 김7l린 2017/05/03 16:28

    아 다르고 어 다르네

  • 김7l린 2017/05/03 16:24

    그렇다면 굳이 발동안해도 계속 효과가 지속되는 사이코쇼커같은건 막히고
    조건부 발동인 몬스터는 안된다고?

  • 로또의신 2017/05/03 16:50

    시-벌 카드게임이 아니라 말놀이 게임이네 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 김7l린 2017/05/03 16:24

    그렇다면 굳이 발동안해도 계속 효과가 지속되는 사이코쇼커같은건 막히고
    조건부 발동인 몬스터는 안된다고?

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  • 김7l린 2017/05/03 16:24

    지1랄맞네 진짜

    (qWLJXx)

  • 김7l린 2017/05/03 16:28

    아 다르고 어 다르네

    (qWLJXx)

  • 花鳥風月 2017/05/03 16:38

    지금까지 썼던것중 그나마 이해가기가 쉬운 규칙이죠..

    (qWLJXx)

  • 레파 2017/05/03 16:26

    비슷하게 필드위의 엑시즈 몬스터의 효과가 무효된 상태에서 엑시즈 소재를 사용하는 효과를 사용 효과는 막히지만
    엑시즈 소재는 묘지로가기 때문에 묘지관련효과로 우려먹기가 가능

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  • 치카겅듀 2017/05/03 16:26

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ공식대회는 이런거 자주나오나

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  • 花鳥風月 2017/05/03 16:35

    이것보다 복잡한 일이 자주 일어납니다
    제가 매장가는 유저는 아니라 잘 모르겠지만..

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  • 에로소년 2017/05/03 16:49

    공식대회는 더 시궁창인 경우가 많음. 듀얼중엔 듀얼하는 당사자 두명외에는 심판조차도 훈수나 룰에 관해 말할수가 없어서 틀린 룰을 적용했어도 당사자가 모르면 넘어가야함. 실제 대회에서 일반소환을 두번 하거나 하는 그런일도 있었다 함

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  • TeHaNu 2017/05/03 16:51

    왜 룰이 잘못된거에 대해 심판이 개입을 못하는거임?
    내가하는 tcg는 게임하다 헷갈리면 바로 저지콜해서 이거 어떻게되는거냐고 물어보는데;;;

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  • 에로소년 2017/05/03 16:52

    나도 모르는데요 그런 일화가 있었다는 것만 아는데

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  • 花鳥風月 2017/05/03 17:06

    바로 저지콜하기엔 카드의 종류가 너무 많고 효과 처리가 복잡하거든요
    심지어 대회 전날에 재정이 바뀐 경우도 있어서 저지가 틀릴 수도 있기 때문에 그런거같습니다

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  • Vandelf 2017/05/03 16:26

    이번건 시발진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 배고픈YHS 2017/05/03 16:27

    이런 별 해괴한 룰들을 가지고 아직까지 굴러간다는거는 유저들이 존나 보살이네

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  • 花鳥風月 2017/05/03 16:35

    그리고 그 해괴한 룰로 20년동안 돌아가고있지요 하하..

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  • 불릿킹 2017/05/03 16:44

    룰 다 외우고 하는 굇수도 있나?

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  • 레파 2017/05/03 16:49

    자신이 쓰는카드면 좀 외우겠지만
    가끔 심판도 틀릴 정도의 룰

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  • F.R.I.D.A.Y 2017/05/03 16:51

    하다가 실수하면 심판이 보고 몇턴전으로 되돌림
    근데 그 상황에서는 실수한 카드들이 뭔지 알기때문에 게임이 꼬이지

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  • 백수번호-15689548 2017/05/03 16:51

    심판이 틀려도 심판 말대로 해야한다면서요?

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  • F.R.I.D.A.Y 2017/05/03 16:52

    이의제기되었을때 한정.

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  • 로또의신 2017/05/03 16:50

    시-벌 카드게임이 아니라 말놀이 게임이네 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 로또의신 2017/05/03 16:50

    근데 진짜 역대 설명중에서 제일 납득은 가는 효과다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 백수번호-15689548 2017/05/03 16:51

    솔직히 '고르고'와 '대상지정'이 일반적으론 같은 의미지만....ㅋ...

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  • 발리마르 2017/05/03 16:55

    그니까 상시 발동- 아예 존재하는 걸로 효과가 나타나는 건 막히고. 타이밍을 조절할 수 있는건 막히지 않는다 뭐 이런거냐

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  • 花鳥風月 2017/05/03 16:59

    네...?

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  • 멜라스틴 2017/05/03 17:16

    잘못 이해한듯 한데 효과 처리시에 필드에 존재하지 않게되면 스킬드레인으로 효과 무효화를 시킬수 없다는것. 효과의 처리 시점은 체인 생성이 종료된 후 처리하는데, 코스트는 효과의 발동을 선언해 체인을 거는 시점에서 지불해야함. 스타더스트는 효과의 발동 코스트가 릴리스해서 묘지로 보내는 것이기 때문에, 효과 처리시점에는 필드에 존재하지 않음 - 스킬드레인의 영향을 받지 않음이 되서 스타더스트의 효과가 그대로 적용되는거지.

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  • Phantasy 2017/05/03 16:57

    재정 내린거 책으로만 내도 두께 장난아님

    (qWLJXx)

  • 루리웹-6016451034 2017/05/03 16:58

    이래서 스킬드레인은 미리 발동해놔야함

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  • 롤랑이아몰랑 2017/05/03 16:58

    유희왕은 해롭다..

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  • 옛꿈 2017/05/03 17:04

    유희왕 유저로서 유희왕 룰은 정말 똥이야!

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  • 아몬드젤리 2017/05/03 17:08

    괜히 효과만 복잡하게 만들어서 뒷골 아오ㅋㅋㅋㅋ
    어쩐지 듀얼링크스에서 방랑자랑 듀얼할 때 몬스터효과 무효 조건 붙었는데 레온타우로스 효과는 발동되더라

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  • 하는게없음 2017/05/03 17:08

    게임에서도 이렇게 돌아가나요?

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  • 花鳥風月 2017/05/03 17:11

    네. 게임도 이렇게 적용됩니다

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  • AWAZA 2017/05/03 17:12

    근데 최근에 저 나락에 대해서 스타더스트가 효과발동하는 근거인 기동효과에 대해서 제정 바뀌지 않음? 저렇게 발동하는거 예전에는 됐지만 최근에는 불가능하다고 들었는데.

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  • 花鳥風月 2017/05/03 17:16

    님이 말하시는건 발동 의사를 선언하고 사용하는"기동효과"에요.
    스타더스트의 경우는 조건이 갖춰질 때 상대 턴에도 발동할 수 있는 "유발 효과"라 기동효과랑은 다른겁니다

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  • AWAZA 2017/05/03 17:17

    아항 그렇군요 ㄳㄳ

    (qWLJXx)

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