과거 그 귀요미한 그림체 기대하고 들어왔다가 이거 보고 충격 받은 사람이 많음.
그리고 최근 근황이 올라옴
다행이 반응이 꽤 좋았다고함.
무엇보다 가벼워지고 라이트한게 좋다고함.
과거 그 귀요미한 그림체 기대하고 들어왔다가 이거 보고 충격 받은 사람이 많음.
그리고 최근 근황이 올라옴
다행이 반응이 꽤 좋았다고함.
무엇보다 가벼워지고 라이트한게 좋다고함.
저거 일러레 저렇게 쓰면 안되는데..
저런식으로 특정 일러레 스타일로 통일하는경우 그 일러레에게 일이 몰려서 업데이트건 컨텐츠 추가건 못하다가 프로젝트 터짐.
일도 일인데 특정 일러레 퇴사하면 나중에 컨셉 관리 안되서 통째로 버려야 하는 경우도 생기고..
그건 나중일이고 지금 당장 망할각이던데
일러레의 올바른 사용법을 찾은 제작사
확실히 저게 낫네 더 먹힐 것 같고
드랍되는거보단 낫지 않을까?
진짜 첫짤은 붕쯔붕쯔네ㅋㅋㅋ
일러레의 올바른 사용법을 찾은 제작사
진짜 썼구나!
아직 적용은 안된거지?
확실히 저게 낫네 더 먹힐 것 같고
카메라 저렇게 바뀌니까 갑자기 라오진 같아졌다.
라오진 디얍 스킨좀 내줘라
저거 일러레 저렇게 쓰면 안되는데..
저런식으로 특정 일러레 스타일로 통일하는경우 그 일러레에게 일이 몰려서 업데이트건 컨텐츠 추가건 못하다가 프로젝트 터짐.
일도 일인데 특정 일러레 퇴사하면 나중에 컨셉 관리 안되서 통째로 버려야 하는 경우도 생기고..
나중에 그림체 복사한 사람들이 그리면 되지 않을까 싶은데
실제로 이런 회사 있기도 하고
그건 나중일이고 지금 당장 망할각이던데
드랍되는거보단 낫지 않을까?
당장 저거라도 없으면 겜 망할 판국이라 찬밥더운밥 따질 게 아님
그게 말처럼 쉬운게 아냐...
돈과 시간이 꽤나 들어가는 일임
디얍 그림체는 단순해서 따라하기 쉬운편이고
보면 디얍 특유의 연필 질감 브러쉬가 아니라
아주 평범한 하드라운드 브러쉬로 캐릭터 그려냄
외곽선 라인만 봐도 퇴사한다 하더라도 충분히 유지할 수 있는 수준으로 만든거고 저거만 봐도 저 제작진들이 생각 없이 컨셉 바꾼건 아니란게 증명됨
뭐 하긴 그것도 그렇긴 한데..
일러레가 일회성으로 소모되는 선택이라 좀 씁쓰름 하네.
그런거 생각할 대가리면 애초에 맨 처음 짤같은 게임은 안만듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라오진 강연때 나온 명언 있잖아
안좋은 방법인건 알지만
지금 쓰지 않으면 당장 망한다고 ㅋㅋㅋㅋ
오늘 살아야 내일도 걱정할 수 있으니까...
게임자체가 말아먹는데 그런거 신경 쓰겠냐 저기도 그런거 고민하다가 나온거지
"안하면 지금 망한다"
지금 당장 겜 망하게 될 판국에, 나중에 일러레랑 트러블 일어나는 거 지레 걱정해서 안써서 망하는 것보단 저렇게 가는 게 맞지.
근데 위에 건 진지하게 팔릴 거라고 생각하고 만든 건가 싶을 정도로 무시무시하다.
라오 이하에 동인개발팀급이라고 들었음
그 10년차도 없는 수준에....
뭐지, 갑자기 하고 싶어지는데. 이 작가 진짜 매력 넘친다.
근데 이렇게 갑자기 확 때려고친거 보면 회사가 진짜 사활을 걸었나보네.
디얍 과로사각
이거 완전... 그거네
체흡늑7 삼다수판 리겜 만들 때 모델을 예전 비율로 하려니 보기 애매해서 굿스마랑 계약하고 넨드로 만든거
일러레가 거의 게임 하나 살려내는 수듄인뎅