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프로그래머와 디자이너 대립
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넷마블 : (감동)
보통은 논리가 반대인데
디자이너 : 일케일케하면 더 좋을텐데..
프러그래머 : 아 ㅎㅎ.. 글키하면 부하가 쫌..
?우리같은 사람들보댠 실제로 개발자인 작가 말이 더 맞지 않을까
저런건 몰래 메신저로 해야지
카톡이나 저렇게 떠들면 걸림
넷마블 : (감동)
저런건 몰래 메신저로 해야지
카톡이나 저렇게 떠들면 걸림
저거 디자이너가 태업하는거임.
근데 저건 디자이너가 해줘야 하는게 맞어
프로그래머 안그래도 일 빡쌔거든...
보통은 논리가 반대인데
디자이너 : 일케일케하면 더 좋을텐데..
프러그래머 : 아 ㅎㅎ.. 글키하면 부하가 쫌..
?우리같은 사람들보댠 실제로 개발자인 작가 말이 더 맞지 않을까
오타쿠 노피셜이또!
언제나 그렇듯 2가지가 다 있어요
프로그래머가 거절하는 경우와
아트가 거절하는 경우
결론은 둘다 야근해!
응? 내가 저 논리로 거절한 적이 많아서.. 상대가 디자이너는 아니고 신입 기획자였지만
그리고 내가 말하는 보통이랑 본문은 경우가 좀 다름
보통은 저런 건의 넣으면 개발팀이 일 더함
ㅇㅇ 케바케 구만
애초에 관리자는 어디?
저건 다른업종에서도 자주나오는거라 어느정도 공감이 되네
저기서 한쪽이 직급이나 권한이 더세면 자기들 일도 대충하거나 떼먹어서
반대쪽 사람들은 존나 귀찮아지는데
디자이너가 잘못했네
3일을 못들어감 vs 7일야근함
그림체가 유영욱? 그 아재 느낌인데
겜만드는 만화 옛날 그림체인듯