극한의 효율성을 추구해서 화사장력(피 30퍼미만시 데미지 증폭) 아랑(스테미너 바닥시 회심데미지 증가
를 강제시킴
라떄는 살아남지 못하면 팟을 못갔거든..
프레임 회피는 선택이 아닌 필수
지금 생각해도 ㅈ같네
ㅈ
ㅇㅇ 개 ㅈ가탔음 미친
극한의 효율성을 추구해서 화사장력(피 30퍼미만시 데미지 증폭) 아랑(스테미너 바닥시 회심데미지 증가
를 강제시킴
라떄는 살아남지 못하면 팟을 못갔거든..
프레임 회피는 선택이 아닌 필수
지금 생각해도 ㅈ같네
ㅈ
ㅇㅇ 개 ㅈ가탔음 미친
쉬워진게 성공의 요인이라 생각해 나는
수치상으로도 쉬워진거맞음 애들 자러가는타이밍이라던지 대경직수치라던지..
참고로 1인플을하던 4인플을하던 체력이 똑같았다.
그래서 솔플이 저 졷같았지.
그래서 아이스본에서 킹헌다움을 드렸습니다 ^^
어렵다기보다는 뉴비 고인물 통틀어서 그냥 ㅈ같다고 난리치는게 대부분이지
왜 월드에서 ㅈ같은맛을 쫙빼놨더니 다시 추가한건지 이해가 안되긴함
수치상으로도 쉬워진거맞음 애들 자러가는타이밍이라던지 대경직수치라던지..
그래서 아이스본에서 킹헌다움을 드렸습니다 ^^
참고로 1인플을하던 4인플을하던 체력이 똑같았다.
그래서 솔플이 저 졷같았지.
쉬워진게 성공의 요인이라 생각해 나는
고인물 만족시킬 컨텐츠만 계속 추가해주면 잘될거라 생각해
고인물 용으로는 역전왕 주면 되고, 기존 몬헌은 g급 가면 혼자서 40-50분 사이에 깨는 일도 비일비재 했는데 한판한판 플탐 길고 피로감도 장난 아니고 하면 ㄹㅇ 라이트 유저들은 지쳐서 오래 못하게 되지 겜을
프론티어는 거의 평행세계급인데
차라리 이블조가 대형 몹도 한방에 끔살시키던 트라이를 가져와라
2G 할때 화사장력 해봤는데 ㄹㅇ손떨리던데 ㅋㅋ
어렵다기보다는 뉴비 고인물 통틀어서 그냥 ㅈ같다고 난리치는게 대부분이지
왜 월드에서 ㅈ같은맛을 쫙빼놨더니 다시 추가한건지 이해가 안되긴함
무기 다시 얼추 맞춰지니까 좀 낫긴 한데..
약먹는건 어찌나 포즈를 취하는지
몭헌 프론티어 좀 어렵긴 했어
Psp로 고룡 잡는대 프론티어에서는 하위도 겨우 잡았지
난 월드 지금도 어렵다.. 휴..
아본하면 프론티어때의 ㅈ같은 기분이 다시 올라오더라
월드도 어려운데 ㄷ
쌍검 좌우회피 뭐냐 ㄷㄷ 미쳤다
그냥 멀리 갈 필요도 없이 유툽에 몬헌 전작 영상들 올라온 거 보면 소드마스터가 한 두 명이 아님
프론티어는 ㅅㅍ 좀 너무했었어