라이온킹 실사판 영화를 보고 왔습니다.
상용화 최고 수준의 그래픽에도 놀랐지만
(제가 알기로 상용화 되지 않은 3D 그래픽 수준은 훨씬 더 높은 것으로 알고 있습니다)
무엇보다 가장 놀랐던건 광학기술 효과를 접목시켰다는거죠.
제가 알기로는 보케를 이렇게 제대로 구현해낸 그래픽 영화는 라이온킹이 유일합니다.
아바타도 이런건 아니였어요.
배경이 멀어지면 보케가 작아지고 가까워지면 보케가 커집니다.
이영화를 보고 난 뒤
미래의 카메라 기술을 짐작할 수 있겠더군요.
핸드폰에도 탑재가 된 배경흐림 기술이지만 보케는 아직까지는 자연스럽지 않습니다.
하지만 머지 않아 자연스러운 보케가 가능하도록 적용이 되지 않을까 싶습니다.
배경과 피사체를 자연스럽게 원하는 것으로 바꾸고
35mm f2.8 렌즈에 85mm f1.4 효과를 주는 것.
아주 먼 미래로만 보이진 않습니다.
https://cohabe.com/sisa/1093269
라이온킹 실사판 영화, 그리고 3D 광학기술
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보케는 둘째치고 구글에서 시험중인 가상 라이팅기술이 엄청나더라구요... 조만간 조명시스템이 폰카에서 시뮬레이팅될거 같습니다 말도안되는 기술이 ㅠㅠ...
그런기술도 있나요? ㅎㄷㄷ;
아이폰에 어설프게 적용된게 있던데... 그거랑은 비교가 안되더라구요 아마 픽셀 신형폰 나오면 적용할거 같은데 사진의 혁명입니다... 샘플보면 말이 안되더라구요... 실제 상용화 되면 그 기술하나로 폰카는 그냥 평정되겠더라구요... 화질이고 뭐고 라이팅이 최고죠...
http://youtu.be/yxhGWds_g4I
아 이거 좀 엄청난데요? 나오면 평정할듯 ㄷㄷ;
그런데 영화가 너무 재미없...ㅠㅠ
주변에 보니 원작을 본사람들은 재미없게 보고 원작을 안본사람들은 최고의 영화라고 칭찬하더라구요. 저도 전자라..ㅠㅠ
저는 원작을 재미없게 봤으니 기대되네요.ㅎㅎ
ㅎㅎ 제 기준에서는 상당히 괜찮은 영화였습니다. ㅋㅋ
냉정하게 안 보는게 나을지도요
저도 원작 당연히 봤는데 기본적인 연출에 문제가 있어요