놀란 아재 처럼 때깔 안난다고 미니어처랑 배우 던지기로 해결하는 사람도 있음.
개런티 100억원짜리 배우 지뢰밭에서 달리게 하기 개꿀~ 막 이러면서...
고양이화가-쥬베의 기묘한이야기2019/04/29 11:56
일러레 들 개 갈려나갔겠네;;
Stain2019/04/29 11:56
저걸 매트 페인팅 이라고 부르더라
신간센2019/04/29 11:57
그래야 배우들이 더욱더 자연스러운 연출을 할 수 있음
죄수번호2799354952019/04/29 16:49
2002 스페이스 오디세이와 블레이드 러너가 이쪽 방면에서 정말 대단함
죄수번호2799354952019/04/29 16:49
지금 봐도 아날로그식으로 만든 특수촬영물은 별로 촌스럽지 않지
답없는사람2019/04/29 16:53
요즘도 컴퓨터로 그릴 뿐
도구만 달라진거 아니냐
생산성에서 차이만 있을 뿐 내손은 좋은 도구 써도 똥손이던데
あかねちゃん2019/04/29 16:53
예전에 본 글이라 지금도 남아 있을라나 모르겠네.
저 당시 특수효과가 아주 맑은 투명한 셀을 겹치고 겹쳐서, 지금의 포토샵 레이어 같이 장면을 바꾸는 식으로 특수효과를 만들었다고 하더라고. 가장 대표적인 게 조지 루카스의 스타 워즈 시리즈.
셀을 겹쳐서 특수효과를 만들면 리얼한 효과를 만들 수 있는 대신에 많이 겹칠 수록 색이 노래지거나 불투명해지는 단점이 있었다고 해. 이걸 조지 루카스가 거액 들여서 새로운 셀이랑 카메라까지 개발 해서 영화 찍고 있었는데, 그 때 나온게 터미네이터2 였나?
CG 등장하면서 그렇게 거액 들여서 만든 셀과 카메라는 그대로 고물상 행. 영화도 새로 찍었다고 하는데 스타워즈 어떤 시리즈 인가는 기억이 안나네.
그래픽 (물리)
그려
네?
그리라고
네??
요즘은 그 셋다 실제랑 다를 게 없는 수준인데
그래픽 (물리)
그려
네?
그리라고
네??
아날로그식은 아날로그감성대로 좋음
물이나 불,폭발이펙트는 실제랑 cg랑 비교하면 cg는 개구려서 별로인거 같음
요즘은 그 셋다 실제랑 다를 게 없는 수준인데
저렇게 세트 만드는게 CG보다 싸서 그렇다던데
놀란 아재 처럼 때깔 안난다고 미니어처랑 배우 던지기로 해결하는 사람도 있음.
개런티 100억원짜리 배우 지뢰밭에서 달리게 하기 개꿀~ 막 이러면서...
일러레 들 개 갈려나갔겠네;;
저걸 매트 페인팅 이라고 부르더라
그래야 배우들이 더욱더 자연스러운 연출을 할 수 있음
2002 스페이스 오디세이와 블레이드 러너가 이쪽 방면에서 정말 대단함
지금 봐도 아날로그식으로 만든 특수촬영물은 별로 촌스럽지 않지
요즘도 컴퓨터로 그릴 뿐
도구만 달라진거 아니냐
생산성에서 차이만 있을 뿐 내손은 좋은 도구 써도 똥손이던데
예전에 본 글이라 지금도 남아 있을라나 모르겠네.
저 당시 특수효과가 아주 맑은 투명한 셀을 겹치고 겹쳐서, 지금의 포토샵 레이어 같이 장면을 바꾸는 식으로 특수효과를 만들었다고 하더라고. 가장 대표적인 게 조지 루카스의 스타 워즈 시리즈.
셀을 겹쳐서 특수효과를 만들면 리얼한 효과를 만들 수 있는 대신에 많이 겹칠 수록 색이 노래지거나 불투명해지는 단점이 있었다고 해. 이걸 조지 루카스가 거액 들여서 새로운 셀이랑 카메라까지 개발 해서 영화 찍고 있었는데, 그 때 나온게 터미네이터2 였나?
CG 등장하면서 그렇게 거액 들여서 만든 셀과 카메라는 그대로 고물상 행. 영화도 새로 찍었다고 하는데 스타워즈 어떤 시리즈 인가는 기억이 안나네.
하이퍼 리얼리즘