입체감이 드러나는 얼핏 심플해 보이는 밝은 감성의 픽셀아트. 이런 컨셉을 좋아하는 사람들은 많지만 픽셀아트는 가성비가 미친듯이 안좋은 장르이다.
https://cohabe.com/sisa/914434 막상 게임으로 만들려면 에로사항이 터져나오는 그래픽 분위기전환빌런 | 2019/02/07 03:35 9 5302 입체감이 드러나는 얼핏 심플해 보이는 밝은 감성의 픽셀아트. 이런 컨셉을 좋아하는 사람들은 많지만 픽셀아트는 가성비가 미친듯이 안좋은 장르이다. 9 댓글 흐켠 2019/02/07 03:39 록맨 팬게임 만드는 입장에서도 도트 하나하나 고역인데 저런건 오죽할까 않이즈기요 2019/02/07 04:05 에로사항이라니 도트가 개꼴리긴하지 아마추어불편러 2019/02/07 04:00 북한 작화팀한테 하청주면 잘 만들듯 Walther PPK 2019/02/07 04:11 요즘엔 도트경력자들은 은퇴하는데 신입은 없어서 업계에 도트찍는 인재 풀 자체가 많이 쪼그라들었다더라 디노버거 2019/02/07 04:11 애로사항...... Mr.dogdog 2019/02/07 03:36 옛날에는 이런 그래픽 게임많았는데 아쉬움 (zvsBKk) 작성하기 내가 그런게아니라니까요 2019/02/07 03:36 영상쪽으로 보면 클레이에니메이션 느낌인가 (zvsBKk) 작성하기 륵튽 2019/02/07 03:36 인건비로 통으로 때워야하자너ㅋㅋㅋ (zvsBKk) 작성하기 텔루엔 2019/02/07 03:36 이런 건 그리는 툴이 따로 있나? 아님 게임에디터로 만든다던지 (zvsBKk) 작성하기 분위기전환빌런 2019/02/07 03:39 좀더 저런 그림 그리는데에만 특화된 프로그램도 있다고는 함. 근데 포토샵으로도 충분히 만들 수 있음. (zvsBKk) 작성하기 샤아Waaagh팝콘팔이 2019/02/07 04:14 단순히 그리기만하는거면 그림판으로도가능 점찍어서 하는거니까 노가다력이상승할뿐이지 (zvsBKk) 작성하기 의사양반과환자들 2019/02/07 03:37 저런 픽셀 아트 쓸 정도면 대부분 벨트 스크롤 시점 채택하지 저런 애매한 쿼터뷰는 채택 시도 조차 안함 작업할 꺼리가 너무 많아져;; (zvsBKk) 작성하기 RIC_0001 2019/02/07 03:37 상관없다 만들어 (zvsBKk) 작성하기 루리웹-205129736 2019/02/07 03:38 이거 대부분 3D로 만들고 이미지만 픽셀 매쉬 (zvsBKk) 작성하기 흐켠 2019/02/07 03:39 록맨 팬게임 만드는 입장에서도 도트 하나하나 고역인데 저런건 오죽할까 (zvsBKk) 작성하기 분위기전환빌런 2019/02/07 03:39 거기에 XY축에 이어서 Z축까지 구현해야 한다구! (zvsBKk) 작성하기 아마추어불편러 2019/02/07 04:00 북한 작화팀한테 하청주면 잘 만들듯 (zvsBKk) 작성하기 QuattroCento 2019/02/07 04:01 프로그래머 , 아트 구분할 거 없이 다 죽어나간다 시불쟝...!!! (zvsBKk) 작성하기 분위기전환빌런 2019/02/07 04:04 게임을 구현하는데 필요한 픽셀을 노가다 하는 아트팀 제한된 픽셀로 꿀잼 게임을 구현해야 하는 프로그래머들 (zvsBKk) 작성하기 않이즈기요 2019/02/07 04:05 에로사항이라니 도트가 개꼴리긴하지 (zvsBKk) 작성하기 디노버거 2019/02/07 04:11 애로사항...... (zvsBKk) 작성하기 루리웹-0595994362 2019/02/07 04:11 그 게임 중 유일하게 까지 못하는 두 팀이 도트팀이랑 음향팀 (zvsBKk) 작성하기 루리웹-0595994362 2019/02/07 04:15 매년하는 작업이 신직업+레압에 패키지 국내 중국 따로내고 패키지마다 직업수×모션수만큼 아바타 찍어내야함 ㄹㅇ 극한직업 (zvsBKk) 작성하기 Walther PPK 2019/02/07 04:11 요즘엔 도트경력자들은 은퇴하는데 신입은 없어서 업계에 도트찍는 인재 풀 자체가 많이 쪼그라들었다더라 (zvsBKk) 작성하기 분위기전환빌런 2019/02/07 04:12 사실 애니의 셀화 처럼 가성비가 워낙 나빠서 잊혀져야 할만한 분야는 맞음. (zvsBKk) 작성하기 유니세슘 2019/02/07 04:21 전에 던파쪽 회사에서 그거 디자이너를 아예 교육하던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (zvsBKk) 작성하기 인민배우 심영 2019/02/07 04:13 설마 저거 도트를 한땀 한땀 이테리 장인의 느낌으로 찍어야 하는거야? 그냥 벡터로 그린다음 스켄뜨고 그걸 비트맵 같은걸로 변환하면 않되나? (zvsBKk) 작성하기 분위기전환빌런 2019/02/07 04:14 기술 좋아지면서 꼼수야 많아지겠지만, 그런것들 감안하더라도, 게임으로 구현하기에 인건비적으로 가성비 나쁜작업인건 마찬가지임. (zvsBKk) 작성하기 Walther PPK 2019/02/07 04:23 3D 폴리곤 기술이 게임에 도입되고나서 급격하게 퍼진이유가 이거임 소비자들의 요구도 강했지만 업계에서도 그래픽리소스 제작기간이 확 낮아졌거든 물론 3D제작 노하우를 습득할 때까진 시간과ㅜ비용이 많이 들긴하는데 장기적으로 보자면 도트노가다를 대체할 수밖에 없었음 (zvsBKk) 작성하기 B727-200 2019/02/07 04:14 도트란 찍는 것이다. 존나게 (zvsBKk) 작성하기 ㅠㅠㅠ 2019/02/07 04:14 이거 보니 포포로크로이스1,2 포포로그가 급당기네요 (zvsBKk) 작성하기 로제마인™ 2019/02/07 04:17 아이소메트릭 + 도트 넘모 예쁜데.. (zvsBKk) 작성하기 김치맛사이다 2019/02/07 04:19 막짤 헬레나인가 (zvsBKk) 작성하기 분위기전환빌런 2019/02/07 04:20 ㅇ (zvsBKk) 작성하기 PandaExpress 2019/02/07 04:24 그러고보니 온라인겜들도 쿼터뷰에 도트 사용하던 겜들 업뎃속도 느렸던게 컨텐츠 기획해도 도트찍는데 한세월이고 캐릭터나 몹같은건 방향마다 도트찍어줘야되서 더 걸렸다했던가... (zvsBKk) 작성하기 디올 2019/02/07 04:25 도트 조아용 (zvsBKk) 작성하기 MarshallMathers 2019/02/07 04:35 근데 도트는 프로그램으로 좀 간단화하는 그런 공정은 안 되는 거임? (zvsBKk) 작성하기 Chilla_Chin_chil 2019/02/07 04:37 그런 시도는 많았으나 그래도 후가공은 해야하는 퀄로 밖엔.. 만약 자동으로 도트찍어주는 소프트웨어가 나온다면 ㄹㅇ 혁명일듯 (zvsBKk) 작성하기 몽.쉘 2019/02/07 04:37 도트가 게쩌는 이유가 디 있다니까 (zvsBKk) 작성하기 치킨 좋아함 2019/02/07 04:38 이런거 너무 좋아 (zvsBKk) 작성하기 루리웹-7955151032 2019/02/07 04:43 지금 시점에서 도트라는건 어쩔 수 없는 선택지라기보다는 일종의 감성이고 물론 훨씬 편하게 비슷한 느낌을 내는 여러가지 편법이 있다고 하는데 느낌이 안나서.... 느낌 때문에 일부러 구시대 방법을 쓰는데 그 느낌이 안 살면 의미없으니까. (zvsBKk) 작성하기 Tanoshi 2019/02/07 04:45 (수작업)페라리가 좋은건 알지만, (안 수작업)포르쉐로도 충분히 슈퍼카인걸.... (zvsBKk) 작성하기 죄수번호-7495850945 2019/02/07 04:45 갸아아아악 그 악마의 물건을 저라 치워라아아아아아아 (zvsBKk) 작성하기 루리웹-9213533708 2019/02/07 05:31 흑흑 (zvsBKk) 작성하기 1 (current) 댓글 작성 (zvsBKk) 작성하기 신고 글쓰기 목록 [펌] 람보르기니 시승.gif [4] ⧈*AKA | 2019/02/07 03:54 | 2862 지긋지긋한 sbs 태영방송 [10] 사람이먼저입니다 | 2019/02/07 03:50 | 5883 달달한 순애 만화 [26] 긴파치 | 2019/02/07 03:47 | 3682 오버워치 뽕 차오르는 짤 [20] 내가 그런게아니라니까요 | 2019/02/07 03:45 | 3003 바떨방이 생각보다 엄청나네요.. 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록맨 팬게임 만드는 입장에서도 도트 하나하나 고역인데 저런건 오죽할까
에로사항이라니 도트가 개꼴리긴하지
북한 작화팀한테 하청주면 잘 만들듯
요즘엔 도트경력자들은 은퇴하는데 신입은 없어서 업계에 도트찍는 인재 풀 자체가 많이 쪼그라들었다더라
애로사항......
옛날에는 이런 그래픽 게임많았는데 아쉬움
영상쪽으로 보면 클레이에니메이션 느낌인가
인건비로 통으로 때워야하자너ㅋㅋㅋ
이런 건 그리는 툴이 따로 있나? 아님 게임에디터로 만든다던지
좀더 저런 그림 그리는데에만 특화된 프로그램도 있다고는 함.
근데 포토샵으로도 충분히 만들 수 있음.
단순히 그리기만하는거면 그림판으로도가능 점찍어서 하는거니까
노가다력이상승할뿐이지
저런 픽셀 아트 쓸 정도면 대부분 벨트 스크롤 시점 채택하지 저런 애매한 쿼터뷰는 채택 시도 조차 안함
작업할 꺼리가 너무 많아져;;
상관없다
만들어
이거 대부분 3D로 만들고 이미지만 픽셀 매쉬
록맨 팬게임 만드는 입장에서도 도트 하나하나 고역인데 저런건 오죽할까
거기에 XY축에 이어서 Z축까지 구현해야 한다구!
북한 작화팀한테 하청주면 잘 만들듯
프로그래머 , 아트 구분할 거 없이 다 죽어나간다 시불쟝...!!!
게임을 구현하는데 필요한 픽셀을 노가다 하는 아트팀
제한된 픽셀로 꿀잼 게임을 구현해야 하는 프로그래머들
에로사항이라니 도트가 개꼴리긴하지
애로사항......
그 게임 중 유일하게 까지 못하는 두 팀이
도트팀이랑 음향팀
매년하는 작업이
신직업+레압에 패키지 국내 중국 따로내고
패키지마다 직업수×모션수만큼 아바타 찍어내야함
ㄹㅇ 극한직업
요즘엔 도트경력자들은 은퇴하는데 신입은 없어서 업계에 도트찍는 인재 풀 자체가 많이 쪼그라들었다더라
사실 애니의 셀화 처럼 가성비가 워낙 나빠서 잊혀져야 할만한 분야는 맞음.
전에 던파쪽 회사에서 그거 디자이너를 아예 교육하던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
설마 저거 도트를
한땀 한땀 이테리 장인의 느낌으로 찍어야 하는거야?
그냥 벡터로 그린다음 스켄뜨고 그걸 비트맵 같은걸로 변환하면 않되나?
기술 좋아지면서 꼼수야 많아지겠지만,
그런것들 감안하더라도, 게임으로 구현하기에
인건비적으로 가성비 나쁜작업인건 마찬가지임.
3D 폴리곤 기술이 게임에 도입되고나서 급격하게 퍼진이유가 이거임 소비자들의 요구도 강했지만 업계에서도 그래픽리소스 제작기간이 확 낮아졌거든 물론 3D제작 노하우를 습득할 때까진 시간과ㅜ비용이 많이 들긴하는데 장기적으로 보자면 도트노가다를 대체할 수밖에 없었음
도트란 찍는 것이다. 존나게
이거 보니 포포로크로이스1,2 포포로그가 급당기네요
아이소메트릭 + 도트 넘모 예쁜데..
막짤 헬레나인가
ㅇ
그러고보니 온라인겜들도 쿼터뷰에 도트 사용하던 겜들 업뎃속도 느렸던게 컨텐츠 기획해도 도트찍는데 한세월이고 캐릭터나 몹같은건 방향마다 도트찍어줘야되서 더 걸렸다했던가...
도트 조아용
근데 도트는 프로그램으로 좀 간단화하는 그런 공정은 안 되는 거임?
그런 시도는 많았으나 그래도 후가공은 해야하는 퀄로 밖엔..
만약 자동으로 도트찍어주는 소프트웨어가 나온다면 ㄹㅇ 혁명일듯
도트가 게쩌는 이유가 디 있다니까
이런거 너무 좋아
지금 시점에서 도트라는건 어쩔 수 없는 선택지라기보다는 일종의 감성이고
물론 훨씬 편하게 비슷한 느낌을 내는 여러가지 편법이 있다고 하는데
느낌이 안나서.... 느낌 때문에 일부러 구시대 방법을 쓰는데 그 느낌이 안 살면 의미없으니까.
(수작업)페라리가 좋은건 알지만, (안 수작업)포르쉐로도 충분히 슈퍼카인걸....
갸아아아악 그 악마의 물건을 저라 치워라아아아아아아
흑흑