r3와 m3의 상용감도 노이즈는 비슷하다는게 일반적인 것 같은데요.
노이즈 비교사이트에서 보니까
노이즈 3200에서 부터 m3가 r3보다 눈에 뛰게 노이즈가 적더라구요.
근데 노이즈 사이트에서 비교할 때 보면 r3의 이미지가 좀 더 크랍되어서 보입니다.
그러니까 r3의 이미지를 m3의 사이즈로 리사이즈 되면 노이즈가 차이가 거의 없다는 것이 맞을까요?
추가로 r3의 이미지에서 노이즈 리덕션을 밀어버리면 디테일이 떨어지기 때문에 의미가 없을 것 같고 m3의 동일한 크기로 리사이즈 한다는게 비율 몇을 말하는건지 궁금합니다.
저번에 보기로는 확장김도에서 차이가 나고 실용감도에서는 비슷하다는 걸로 봤거든요.
확실한 정보 알려주시면 감사하겠습니다. 꾸벅
https://cohabe.com/sisa/794138
노이즈 질문입니다.
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이게 헷갈리는 부분이 많네요.
그러니까 원본 pc에서 볼 때는 상용감도에서도 r3의 노이즈가 많은게 맞는거겠죠?
대신 동일한 해상도로 리사이즈 시키면 그게 그것이라는 거구요?
그럼 어차피 리사이즈 시킬꺼 r3의 장점은 크랍? 밖에 없지 않나 싶어서요.
고화소의 장점은 기본적으로 저화소에서 표현못하는 정보를 표현하기 위함입니다.
2400만화소 혹은 그걸 크롭했을 때 크기가 작아서 확대할 필요가 있을 때 고화소가 필요한 것입니다.
이게 가장 기본적인 대전제입니다.
노이즈리덕션은 두 카메라 모두 할 수 있기에 비교가 안되고요.
두 카메라 중 하나만 쓸 수 있는 경우 우위로서 작용하는데 그게 리사이즈입니다.
r3를 m3와 동일한 크기, 4200만화소를 2400만 화소로 리사이즈하면 노이즈가 거의 동일한 수준이 됩니다. (물론 해상력도 비슷해집니다.)
하지만 m3를 r3처럼 리사이즈로 늘릴 경우에는 노이즈수준은 비슷하지만 해상력에서 큰 차이가 발생하죠.
아하 그래서 크랍된 이미지를 뛰워주는 r3가 노이즈가 훨씬 심해 보이는군요.
그래서 위에도 썼지만... 흠 어차피 2400만 이하로 리사이즈 하는경우가 99%? 를 차지할텐데
여기 포럼에서 얘기해는 건 고화소의 장점이 크랍+디테일 정도 인가엽?
위 댓글로 답변드렸어요.
노이즈 실사용에서 거의 비슷하디고 보면 됩니다
리사이즈 전제시
실용감도 몇 까지 비슷한가요? 51200까진 쓸일이 없고
12800 까지는 리사이즈시 하드웨어에서 오는 노이즈는 거의 같은 수준인가여?
제가 궁금한 부분은 이 부분인 것 같습니다~~
네 비슷합니다. 저는 보정하면 노이즈도 r3이 더 좋다고봐요
죄송한데 한가지 더 질문드리면
그렇다면 리사이즈 없이 대형 인화시 노이즈가 잘보이는건 r3 쪽이 아닌가엽?
같은사이즈로 인화하면 비슷하죠
요즘 라룸같은 프로그램 노이즈및 리사이즈 알고리즘이 좋아서
같은사이즈로 만들어줘도 고화소가 나쁘지않습니다
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=25&no=248742
출력에 대한 개념이 잘 안잡히신 거 같은데요.
2400만화소로 화질손상없이 뽑을 수 있는 최대크기는 20x13인치입니다.
그 이상은 사진을 확대해야해서 깨지고 이때부터 r3의 장점이 있는거죠.
다르게 말하면 20x13인치까지는 m3와 r3의 차이는 거의 없습니다.
m3는 작게, r3는 크게 출력했을 때가 리사이즈안하고 출력한다는 개념이 되는데요.
이걸 질문하신 건 아니실 거 같네요.
네 리사이즈시? 노이즈 개념에 대한 이해가 부족합니다.
일단 리사이즈 전제시 12800의 실용감도에서는 노이즈 차이가 없다고 하니 r3가 우위를 점하긴 하는군요.
위에 말씀 드린건 가능한 최대수치의 인화를 했을시 r3의 경우 고화소로 노이즈가 더 끼니까 드대로 출력시 노이즈가 더 잘 보이지않나라는 질문입니다 ㅠㅠ
근데 노이즈 리덕션은 디테일을 뭉개서 제가 별로 선호를 하지 않아서요~~~
r를 넘어가야 할 만한 m3 바교시 우의 사항에 대한 정보가 필요한 것 같습니다 ㅋㅋ
노이즈 감도가 m3가 좋다고는 하는데 도대체 몇까지가 좋으며 리사이즈시 동일한데 r3를 굳이 써야 하냐 등등
합리적인 이유가 필요한 것 같아서요 ㅠㅠ
네ㅎ 노이즈리덕션줘도 고화소라서 리사이즈하면 디테일도 좋아요. 요즘 보정프로그램이 워낙좋아서요
계속 질문드려서 죄송해요 ㅋㅋ
대신 m3는 상대적으로 노이즈 리덕션을 덜 먹이게 되고 디테일은 원형에 가깝에 유지할텐데
흐음....제가 알기로 리덕션이 과하면 디테일이 많이 뭉개져서요
고수님깨서 r3로 넘어가야할 강력한 이유를 정리해서 올려주시면 감사하겠습니다
위에 올려놓은 원본보시고 나름 판단해보세요
R3가 좋다는 의견이 더많아요