두근두근 메모리얼 온라인.
미연시의 시초였던 게임을 온라인으로 만들면 어떠할까 했던 많은 기대와는 다르게
거의 남자만 플레이해서 2007년의 서비스 중단.
https://cohabe.com/sisa/783307
비운의 온라인 게임.jpg
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어휴 당연히 여캐들은 NPC로 하고
누가 1학기내에 먼저 공략하느냐로 정해야지
물론 선물이나 고백찬스같은건 캐시템으로 팔고
애초에 남성향게임을 온라인해봐야 남자만 플레이할게 뻔한거슬.....
남자만 해서 망한 게 아니라 수익모델이 감도 안 오는데. 애초에 남자만 하는 게임이 널리고 널렸는데 뭔..
당시에 베타테스터 당첨되어서 클라이언트 CD 공수해다가 게임 해봤는데 ... (베타버전)
그냥 ... 게임이 할게 없음. 컨텐츠가 없다.
물론 10년전과 지금의 기준이나 환경이 다르긴 한데, 10년전 기준으로 봐도 별로 할게 없는 게임이었음.
퀴즈풀어서 시험보고 점수비교하다가 노가리까고 ... 그리고 끝.
그냥 퀴즈 들어간 아바타 게임같은 느김.
뭐냐 이 괴작은?
얼굴 비율이 뭔가 위화감이...
애초에 남성향게임을 온라인해봐야 남자만 플레이할게 뻔한거슬.....
어휴 당연히 여캐들은 NPC로 하고
누가 1학기내에 먼저 공략하느냐로 정해야지
물론 선물이나 고백찬스같은건 캐시템으로 팔고
자 이제 게임 만드시죠.
VRchat의 시초 같은 거네
남자만 해서 망한 게 아니라 수익모델이 감도 안 오는데. 애초에 남자만 하는 게임이 널리고 널렸는데 뭔..
남자놈 입술이 오리입술같다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그런 온라인 게임도 있지 않았나..
남캐가 여캐 강1간도 할수있는 그런 자유도 높은 온라인 게임..
남캐도 여캐도 다 플레이어고.. 이게 그건가?
당시에 베타테스터 당첨되어서 클라이언트 CD 공수해다가 게임 해봤는데 ... (베타버전)
그냥 ... 게임이 할게 없음. 컨텐츠가 없다.
물론 10년전과 지금의 기준이나 환경이 다르긴 한데, 10년전 기준으로 봐도 별로 할게 없는 게임이었음.
퀴즈풀어서 시험보고 점수비교하다가 노가리까고 ... 그리고 끝.
그냥 퀴즈 들어간 아바타 게임같은 느김.