2003년 반지의 제왕 왕의 귀환
저 장면에서 진짜 스턴트를 씀
하지만 진짜로 들이받을 수는 없으니 착시 트릭을 사용함
오크들은 서로 띄엄띄엄 서 있고 기병들은 그 사이로 그냥 달려감
오크들은 그냥 알아서 뒤로 발라당 넘어짐으로서 충돌한것처럼 보이게 함
현장감 개쩔긴 하지만 리얼한 충돌을 묘사할 수는 없었음
2014년 호빗 다섯군대 전투
모션캡쳐를 사용함
리얼하게 꼴아박는 연출이 가능해짐
ㅁㅊ 오크분장한 사람들 존1나 무서웠겠네
CG연출의 발전에의한 좋은예
옛날엔 오크도 다 분장으로해서 볼만햇는데
요즘은 cg떡칠을 해버려서 별로임
워너에서 각본 감수할 시간을 쫌만 더 줬어도
근데 전체적으로 액션신이 반지의 제왕이 더 멋지다는거..
cg가 능사는 아님.
ㅁㅊ 오크분장한 사람들 존1나 무서웠겠네
말들이 더 무서웠을꺼 같음
스턴트맨들 일하는거 보면 무섭지 않는 순간이 있을까 싶음.
반지의 제왕은 CG보다 착시트릭 많이 이용했다면서?
옛날엔 오크도 다 분장으로해서 볼만햇는데
요즘은 cg떡칠을 해버려서 별로임
CG연출의 발전에의한 좋은예
하지만 호빗은 평점이 높아봐야 7~8점대
워너에서 각본 감수할 시간을 쫌만 더 줬어도
마지막 전투를 연령등급 낮추려고 짜르지만 않았어도 9점은 받았을텐데...
영화 역사상 손 꼽히는(현대전 제외) 전투를 칼질을 해 놨으니...
2부작 짜리를 돈 벌려고 억지로 3부작으로 늘려버려서...
cg쓴다매요!!! cg쓴다면서요!!!
근데 박력은 위가 더 좋음
근데 전체적으로 액션신이 반지의 제왕이 더 멋지다는거..
cg가 능사는 아님.
토탈워를 저 그래픽으로 할말이 올까
반지의 제왕 저 장면은 충돌하기 보다는 기병대의 압도적인 전력으로 오크를 밀어버린다는 느낌이라 CG를 써도 달라질거 같진 않은데