https://cohabe.com/sisa/687198 다른겜과 던파의 차이 Soliani | 2018/07/21 11:22 11 5634 11 댓글 꿈은없고요 2018/07/21 11:23 모든 패턴이 즉사기 + 피하기 줘까틈. 여우꼬리♡ 2018/07/21 11:23 그리고 홀딩을 전제로 양산되는 패턴모르는 딜러들 loupsblanc 2018/07/21 11:23 던파 레이드는 패턴을 피하는 방법이 오로지 홀딩이라 기괴한 구조임.. 라이트트윈스 2018/07/21 11:23 패턴보면 홀딩새1끼탓입니다. 강퇴합시다 주시자의 눈 2018/07/21 11:22 다른겜 설마 와우냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ (RGCBZn) 작성하기 CV-3 Saratoga 2018/07/21 11:31 테라나 다른겜도 거진 저렇지 않음? 권술사 막 스킬유지하는거나 이런거 빼면 장판피하고 이런거 (RGCBZn) 작성하기 죄수번호-5886899678 2018/07/21 11:33 동방제과가 죽었습니다 (RGCBZn) 작성하기 CV-3 Saratoga 2018/07/21 11:33 앗 아아.... (RGCBZn) 작성하기 M4SOPMOD II 2018/07/21 11:33 이거 볼때마다 졸귀임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (RGCBZn) 작성하기 루리웹-2210981940 2018/07/21 11:38 볼때마다 졸라 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ (RGCBZn) 작성하기 로슽 2018/07/21 11:38 이게 그"피해"라고 외치고 죽는 그거냐? (RGCBZn) 작성하기 으엨엨 2018/07/21 11:49 테라는 패턴 보는건 문제가 크게 안되고 어글 튀는게 문제징 (RGCBZn) 작성하기 CV-3 Saratoga 2018/07/21 11:50 예전에 사사게 가는놈들이 거진 그런놈들이고 아마 대부분은 탱커 도발치 넘기는것도 힘들지 (RGCBZn) 작성하기 투명보름달 2018/07/21 11:51 와우가 사실상 인스턴스 던전 레이드의 시초라고 봐도 되지 않나...? 에버퀘스트는 필드레이드인 걸로 아는데 (RGCBZn) 작성하기 zjcix 2018/07/21 11:52 인던은 마비노기가 최초였던거 같은데 레이드라고 보기는 좀 그런가 (RGCBZn) 작성하기 Country Road 2018/07/21 11:53 너가 튀엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (RGCBZn) 작성하기 칸자키 히데리 2018/07/21 11:57 느낌표 쓰기전에 피라하곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (RGCBZn) 작성하기 여우할아버지 2018/07/21 11:57 온라인에서는 그럴거임 2시간 시절에는 치즈조각 넣고 수십명 모여서 길드채팅 하고 그랬으니까 (RGCBZn) 작성하기 aqir 2018/07/21 12:12 저게 채팅으로 치는게 아니라 애드온일거임. 패턴 나오면 자동으로 나오는거. (RGCBZn) 작성하기 아쿠시즈교위대한선지자 2018/07/21 11:23 개돼지 게임 (RGCBZn) 작성하기 죄수번호 뭐였지? 2018/07/21 11:23 상향평준화가 게임을 망칩니다. (RGCBZn) 작성하기 하늬도지 2018/07/21 11:23 지금은 또 틀리다매? (RGCBZn) 작성하기 확인불명 2018/07/21 11:25 루크부터 시동을 걸다가 리뉴얼 마수부터 점점 홀딩을 힘들게 해서 패턴보고 잡게 만듬. (RGCBZn) 작성하기 ㅂㅣ추 2018/07/21 11:23 패턴이 뭔 즉사패턴이라도 되나? (RGCBZn) 작성하기 라이트트윈스 2018/07/21 11:23 그것도 아님 걍 30~1분정도 더 걸림 (RGCBZn) 작성하기 박준영6 2018/07/21 11:23 즉사 아니냐 빙룡 스카사 때만 해도 브레스 맞으면 걍 뒤졌었는데 (RGCBZn) 작성하기 카리스마 대빵큰오리 2018/07/21 11:24 즉사급 패턴도 많고 시간도 질질끔 (RGCBZn) 작성하기 확인불명 2018/07/21 11:26 안톤은 죄다 즉사패턴이라 저런 소리가 많이 나왔고 루크는 즉사패턴은 거의 없는데 불쾌하게 시간 질질 잡아끄는 패턴들이 튀어나옴 (RGCBZn) 작성하기 빅-중지빌런 2018/07/21 11:35 시간도 오래 걸릴 뿐더라 일부 패턴은 즉사까지 됨 (RGCBZn) 작성하기 빅-중지빌런 2018/07/21 11:35 물론 하루에 레이드날에 캐릭 풀로 빵빵 채워야 되시는 그분들은 이런 시간 질질 끄는 패턴이 뜨는걸 좋아하진 않지. (RGCBZn) 작성하기 닉네임은30자 2018/07/21 11:35 패턴뜨면 보스는 1분넘게 무적이라 때리지도 못하고 1분내내 피해야 하는데 한대 맞으면 뒤지고 그랬음 (RGCBZn) 작성하기 허야비. 2018/07/21 11:37 그럼 패턴을 시간만 적당히 조절하면 저런 소리도 안 나오는 거 아녀? (RGCBZn) 작성하기 Belze 2018/07/21 11:38 그 때는 그 패턴 하나만 그랬고 선dil도 엄청 길고 피하기도 쉬웠고 시간도 짧았는데 요즘은 대부분은 못때리고 딜탐에만 패도록 만들어서 문제가 되는 거. 안톤으로 치면 에차에서 에게느 벽꿍이나 헛잡해야만 딜링 들어가게 만드는 식. (RGCBZn) 작성하기 الله أكبروكشفتالجنة 2018/07/21 11:41 즉사급 패턴이 피할 껀덕지를 안주고 패턴을 쳐 줌 느려 터진 이동속도로 인해 보고서도 못피할 패턴들도 옛날이나 지금이나 똑같이 있음 마틈이라는 컨텐츠만 해도 파티로 가면 그럭저럭 인데 솔플로써 이속 느려 터져서 패턴 못피하는 캐릭터가 아직도..... (RGCBZn) 작성하기 라쿤의칼부림 2018/07/21 12:14 시간이 좀더 걸리는데 문제가 저 패턴을 보는순간 결과적으로 시간부족으로 레이드실패가 뜸. 던파 밸런스팀 밸런스 실험할때 무기부터 방어구까지 싹다 15강 에픽들고 실험한다는건 여러모로 유명한 이야기. (RGCBZn) 작성하기 박준영6 2018/07/21 11:23 다른겜 예시가 와우말고 더있나 (RGCBZn) 작성하기 꿈은없고요 2018/07/21 11:23 모든 패턴이 즉사기 + 피하기 줘까틈. (RGCBZn) 작성하기 loupsblanc 2018/07/21 11:23 던파 레이드는 패턴을 피하는 방법이 오로지 홀딩이라 기괴한 구조임.. (RGCBZn) 작성하기 Belze 2018/07/21 11:36 패턴 자체는 피할 수 있게 만들었는데 유저들이 그걸 홀딩으로 무시하는 것 아님? (RGCBZn) 작성하기 loupsblanc 2018/07/21 11:37 정확히는 패턴에 무적이나 그런게 들어가서 최대한 빨리 잡으려면 홀딩해서 딜찍누 하는 수 밖에 없음 (RGCBZn) 작성하기 루리웹-9921535183 2018/07/21 11:39 패턴을 몰라서 홀딩만이 방법임ㄱㅂㅋ (RGCBZn) 작성하기 중복잘해요 2018/07/21 12:03 홀딩없어도 패턴 다 피하는데? (RGCBZn) 작성하기 티어드롭스 2018/07/21 11:23 그 게임 (RGCBZn) 작성하기 라이트트윈스 2018/07/21 11:23 패턴보면 홀딩새1끼탓입니다. 강퇴합시다 (RGCBZn) 작성하기 여우꼬리♡ 2018/07/21 11:23 그리고 홀딩을 전제로 양산되는 패턴모르는 딜러들 (RGCBZn) 작성하기 홍차맛 2018/07/21 11:23 메이플 하고 비슷한 그 계산기 게임 (RGCBZn) 작성하기 아힣흫헿홓 2018/07/21 11:25 메이플은 그냥 압도적인 템빨로 밀어붙이거나(이마저도 끽해봐야 카루타가 한계선) 그이상은 컨트롤 어느정도 필요함(ㄹㅇ 잭스도 할수있는수준이긴하지만). 패턴 다 못막어.. 카룻 10초컷잡는애들아니고서야 전부 패턴보고 사는거지 (RGCBZn) 작성하기 닉네임은30자 2018/07/21 11:36 메이플이 던파보단 컨트롤 많이 요구함 (RGCBZn) 작성하기 루리웹-9921535183 2018/07/21 11:37 응 메이플 유저 (RGCBZn) 작성하기 Belze 2018/07/21 11:39 뭐 어쩔 (RGCBZn) 작성하기 ㅇㅡㅇ 2018/07/21 11:41 메이플이나 던파나 도찐개찐아님? 숫자로 타격감표시하고,이펙트만 덕지덕지 발라놓음 (RGCBZn) 작성하기 세카 2018/07/21 11:23 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (RGCBZn) 작성하기 -0ㅇ0- 2018/07/21 11:26 패턴 나오기 전에 잡는게 공략인 게임. 근데 그 패턴이라는게 피하기 힘든 것도 사실이라서... (RGCBZn) 작성하기 Alef 2018/07/21 11:29 저런게 레이드랍시고 최종컨텐츠로 있었는데 잼있는건 그 최종컨텐츠 하나를 몇년동안 우려먹음, 안톤이 몇년동안 최종컨텐츠 였더라...? (RGCBZn) 작성하기 Ignis Scientia 2018/07/21 11:36 안톤이전에 이계 우려 처먹은 기간만 봐도 답나옴 (RGCBZn) 작성하기 choyong 2018/07/21 11:31 근데 홀딩이 뭔 의미임? 게임에 Cc기가 하나밖에 없다는 거? 스턴 같은 개념인가 (RGCBZn) 작성하기 Alef 2018/07/21 11:31 보스한티도 통하는 강제 스턴에 가깝습니다. (RGCBZn) 작성하기 CV-3 Saratoga 2018/07/21 11:32 적이 스킬이나 이동 공격 못하게 잡아놓는거 아님? (RGCBZn) 작성하기 choyong 2018/07/21 11:33 그니가 holding인 건 알겟는데 왜 이 게임에서는 홀딩이라는 것만 나오는 가 궁금했음 (RGCBZn) 작성하기 나스 마유카 2018/07/21 11:36 저쪽에서의 홀딩은 강제 무력화 걸리는순간 네임드든 보스든 공평하게 스킬 지속시간이 끝날때까지 손가락빨고있어야함 (RGCBZn) 작성하기 루리웹-1124270699 2018/07/21 12:07 요즘은 홀딩 길게하면 더 ㅈ같은패턴나오는게 함정 (RGCBZn) 작성하기 나스 마유카 2018/07/21 12:08 ㅇㅇ 너무 길게 잡고있어도 패턴이 나와버리니까 (RGCBZn) 작성하기 v더블피스메이커v 2018/07/21 11:31 그리고 홀딩 못한 홀더가 사과를 안한다? ㄹㅇ 사단남 (RGCBZn) 작성하기 고양이라도괜찮아 2018/07/21 11:33 파판14도 비슷함 딜로 패턴 넘길 수 있는데 딜러가 손고자라던가 힐러가 딜 참여 제대로 안해서 괜히 패턴 보면 욕먹음 (RGCBZn) 작성하기 지박령[피카츄] 2018/07/21 11:33 던파 2007-8년 까진 그래도 할만 했는데 (RGCBZn) 작성하기 AlbertSmith 2018/07/21 11:34 키믿이 시작이었지 (RGCBZn) 작성하기 지박령[피카츄] 2018/07/21 11:35 키믿은 전설로만 들어서 잘 모르것네 여귀 나왔을 때 잠깐 여격 2각 전후로 잠깐 한 듯 (RGCBZn) 작성하기 촉수물 2018/07/21 11:48 100만골이 5천원이었는데 키믿나오고 100만골이 900원됨 (RGCBZn) 작성하기 SILVER_RING 2018/07/21 11:33 와우는 모르겠는데 레이드 있는 겜들 중에서 후자도 꽤 많이 봤는데 특히 외부 프로그램으로 딜 미터기 같은거 쓰는 애들 많은 게임들은 특히 (RGCBZn) 작성하기 중복잘해요 2018/07/21 11:33 요즘 누가 홀딩씀 (RGCBZn) 작성하기 v더블피스메이커v 2018/07/21 11:34 여기서 카운터를 생각하다니 던창력이 상당하시네 (RGCBZn) 작성하기 루리웹-9921535183 2018/07/21 11:35 마수 말하는거 아님? (RGCBZn) 작성하기 게이형 멀린 2018/07/21 11:47 마수는 홀딩필요없우 (RGCBZn) 작성하기 연금술사알케 2018/07/21 11:34 빨리 안죽이면 적이 무적 아니면 슈퍼아머 떡칠하고서 즉사패턴을 난사하도록 만들어둔 운영진 덕분이지 뭐. (RGCBZn) 작성하기 NineTailFox_KR 2018/07/21 11:36 그 게임 이네 (RGCBZn) 작성하기 홍가놈 2018/07/21 11:38 게임 졸라 못만드네 (RGCBZn) 작성하기 그림 못그림 2018/07/21 11:39 딴 겜은 패턴이 나오면 그걸 피할 수 있는데 던파는 패턴 자체가 안 나와야 패턴을 성공하는(?) 구조라서 그랭. (RGCBZn) 작성하기 루리웹-9921535183 2018/07/21 11:42 제발 알고좀 말해 개소리 하지말고 (RGCBZn) 작성하기 그림 못그림 2018/07/21 11:42 읭? 내가 잘못아나 이계던전쯤 접었는데 (RGCBZn) 작성하기 루리웹-9921535183 2018/07/21 11:47 이계는 홀딩 . 개념이 그플 하나인데? (RGCBZn) 작성하기 게이형 멀린 2018/07/21 11:48 지금최종컨텐츠인 마수는 홀딩 딱히 필요앖긴함 홀딩한다고 패턴 씹고 그런게 아니거든 (RGCBZn) 작성하기 루리웹-9921535183 2018/07/21 11:53 니가 말하는게 혹시 패턴 실패해서 뒤진걸. 패턴본걸로 생각한거임? (RGCBZn) 작성하기 후타는 사랑입니다 2018/07/21 11:39 이러 ㄴ종류 게임들 그냥 다 극혐 (RGCBZn) 작성하기 종탑의마리아 2018/07/21 11:42 솔플로 돌면 패턴 다 보면서 돌수있어서 재밌던데 (RGCBZn) 작성하기 야헬로 2018/07/21 11:43 마수에 홀딩대려간다고? (RGCBZn) 작성하기 네모네모 고먐미 2018/07/21 11:46 몬스터의 기술 대부분 즉사기술 아니면 시간끌기 패턴 이중 하나가 아니라면 버그일 가능성이 높음 (RGCBZn) 작성하기 Mandozar 2018/07/21 11:47 유틸기 없는 캐릭터가 혼자 상위던전가면 뿅뿅같음 진짜 혼자돌기 존나 버거워짐 (RGCBZn) 작성하기 티아나 란스터 2018/07/21 11:58 마수에선 무조건 패턴봐야되는데? (RGCBZn) 작성하기 프레토리아 2018/07/21 12:07 검신은 믿고 거르는 검신(믿거검)이라 "검신이 검신했내" 라면서 웃어 넘기지만. 타 홀딩직업이 홀딩새면 쌍욕날라옴. (RGCBZn) 작성하기 힐셋 2018/07/21 12:16 던파가 패턴이 엿같다 즉사패턴이네 그러는데 이계 검은성전같은 몇명 뺴고는 패턴 전부 피할수 있고 시간좀 잡아먹지 패턴이 존나 어려운것도 아님 단지 보스가 홀딩기로 제압이 가능하니깐 패턴뜨기전에 홀딩걸고 시밤쾅 하는 공략으로 만들어지는거지 마수가보면 홀딩기가 어느정도 필요하지만 대부분 강제 패턴이고 피통도 많아서 패턴 뜬다고 ㅈㄹ하지 않음 (RGCBZn) 작성하기 피자먹던경찰 2018/07/21 12:16 야 요즘엔 홀딩 길다고 홀딩 안하고 그냥 딜로 밀어버리더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (RGCBZn) 작성하기 1 (current) 댓글 작성 (RGCBZn) 작성하기 신고 글쓰기 목록 남대문 서비스 좋다는데 개뿔 ㅋ... [6] FISO | 2018/07/21 11:33 | 3752 딸내미 생파 중 입니다 ㅋ [27] Edit™ | 2018/07/21 11:26 | 5518 어느 한 시네마 유니버스의 세계관 [69] 괴물창조자 | 2018/07/21 11:26 | 5862 군부가 계엄을 추진했던 이유 [44] 일산창투 | 2018/07/21 11:26 | 5087 유쾌한 나라 스코틀랜드.jpg [36] 칸자키 히데리 | 2018/07/21 11:24 | 4322 가장 많이 사용하시는 렌즈(바디캡)은 뭔가요? 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모든 패턴이 즉사기 + 피하기 줘까틈.
그리고 홀딩을 전제로 양산되는 패턴모르는 딜러들
던파 레이드는 패턴을 피하는 방법이 오로지 홀딩이라 기괴한 구조임..
패턴보면 홀딩새1끼탓입니다. 강퇴합시다
다른겜 설마 와우냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
테라나 다른겜도 거진 저렇지 않음? 권술사 막 스킬유지하는거나 이런거 빼면 장판피하고 이런거
동방제과가 죽었습니다
앗 아아....
이거 볼때마다 졸귀임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
볼때마다 졸라 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
이게 그"피해"라고 외치고 죽는 그거냐?
테라는 패턴 보는건 문제가 크게 안되고
어글 튀는게 문제징
예전에 사사게 가는놈들이 거진 그런놈들이고 아마 대부분은 탱커 도발치 넘기는것도 힘들지
와우가 사실상 인스턴스 던전 레이드의 시초라고 봐도 되지 않나...?
에버퀘스트는 필드레이드인 걸로 아는데
인던은 마비노기가 최초였던거 같은데 레이드라고 보기는 좀 그런가
너가 튀엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
느낌표 쓰기전에 피라하곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
온라인에서는 그럴거임
2시간 시절에는 치즈조각 넣고 수십명 모여서 길드채팅 하고 그랬으니까
저게 채팅으로 치는게 아니라 애드온일거임.
패턴 나오면 자동으로 나오는거.
개돼지 게임
상향평준화가 게임을 망칩니다.
지금은 또 틀리다매?
루크부터 시동을 걸다가 리뉴얼 마수부터 점점 홀딩을 힘들게 해서 패턴보고 잡게 만듬.
패턴이 뭔 즉사패턴이라도 되나?
그것도 아님 걍 30~1분정도 더 걸림
즉사 아니냐 빙룡 스카사 때만 해도 브레스 맞으면 걍 뒤졌었는데
즉사급 패턴도 많고 시간도 질질끔
안톤은 죄다 즉사패턴이라 저런 소리가 많이 나왔고 루크는 즉사패턴은 거의 없는데 불쾌하게 시간 질질 잡아끄는 패턴들이 튀어나옴
시간도 오래 걸릴 뿐더라 일부 패턴은 즉사까지 됨
물론 하루에 레이드날에 캐릭 풀로 빵빵 채워야 되시는 그분들은 이런 시간 질질 끄는 패턴이 뜨는걸 좋아하진 않지.
패턴뜨면 보스는 1분넘게 무적이라 때리지도 못하고 1분내내 피해야 하는데 한대 맞으면 뒤지고 그랬음
그럼 패턴을 시간만 적당히 조절하면 저런 소리도 안 나오는 거 아녀?
그 때는 그 패턴 하나만 그랬고 선dil도 엄청 길고 피하기도 쉬웠고 시간도 짧았는데
요즘은 대부분은 못때리고 딜탐에만 패도록 만들어서 문제가 되는 거.
안톤으로 치면 에차에서 에게느 벽꿍이나 헛잡해야만 딜링 들어가게 만드는 식.
즉사급 패턴이 피할 껀덕지를 안주고 패턴을 쳐 줌
느려 터진 이동속도로 인해 보고서도 못피할 패턴들도 옛날이나 지금이나 똑같이 있음
마틈이라는 컨텐츠만 해도 파티로 가면 그럭저럭 인데 솔플로써 이속 느려 터져서 패턴 못피하는 캐릭터가 아직도.....
시간이 좀더 걸리는데
문제가 저 패턴을 보는순간 결과적으로 시간부족으로 레이드실패가 뜸.
던파 밸런스팀 밸런스 실험할때
무기부터 방어구까지 싹다 15강 에픽들고 실험한다는건 여러모로 유명한 이야기.
다른겜 예시가 와우말고 더있나
모든 패턴이 즉사기 + 피하기 줘까틈.
던파 레이드는 패턴을 피하는 방법이 오로지 홀딩이라 기괴한 구조임..
패턴 자체는 피할 수 있게 만들었는데 유저들이 그걸 홀딩으로 무시하는 것 아님?
정확히는 패턴에 무적이나 그런게 들어가서 최대한 빨리 잡으려면 홀딩해서 딜찍누 하는 수 밖에 없음
패턴을 몰라서 홀딩만이 방법임ㄱㅂㅋ
홀딩없어도 패턴 다 피하는데?
그 게임
패턴보면 홀딩새1끼탓입니다. 강퇴합시다
그리고 홀딩을 전제로 양산되는 패턴모르는 딜러들
메이플 하고 비슷한 그 계산기 게임
메이플은
그냥 압도적인 템빨로 밀어붙이거나(이마저도 끽해봐야 카루타가 한계선)
그이상은 컨트롤 어느정도 필요함(ㄹㅇ 잭스도 할수있는수준이긴하지만). 패턴 다 못막어.. 카룻 10초컷잡는애들아니고서야 전부 패턴보고 사는거지
메이플이 던파보단 컨트롤 많이 요구함
응 메이플 유저
뭐 어쩔
메이플이나 던파나 도찐개찐아님?
숫자로 타격감표시하고,이펙트만 덕지덕지 발라놓음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패턴 나오기 전에 잡는게 공략인 게임. 근데 그 패턴이라는게 피하기 힘든 것도 사실이라서...
저런게 레이드랍시고 최종컨텐츠로 있었는데 잼있는건 그 최종컨텐츠 하나를 몇년동안 우려먹음, 안톤이 몇년동안 최종컨텐츠 였더라...?
안톤이전에 이계 우려 처먹은 기간만 봐도 답나옴
근데 홀딩이 뭔 의미임? 게임에 Cc기가 하나밖에 없다는 거? 스턴 같은 개념인가
보스한티도 통하는 강제 스턴에 가깝습니다.
적이 스킬이나 이동 공격 못하게 잡아놓는거 아님?
그니가 holding인 건 알겟는데 왜 이 게임에서는 홀딩이라는 것만 나오는 가 궁금했음
저쪽에서의 홀딩은 강제 무력화
걸리는순간 네임드든 보스든 공평하게 스킬 지속시간이 끝날때까지 손가락빨고있어야함
요즘은 홀딩 길게하면 더 ㅈ같은패턴나오는게 함정
ㅇㅇ
너무 길게 잡고있어도 패턴이 나와버리니까
그리고 홀딩 못한 홀더가 사과를 안한다? ㄹㅇ 사단남
파판14도 비슷함 딜로 패턴 넘길 수 있는데 딜러가 손고자라던가 힐러가 딜 참여 제대로 안해서 괜히 패턴 보면 욕먹음
던파 2007-8년 까진 그래도 할만 했는데
키믿이 시작이었지
키믿은 전설로만 들어서 잘 모르것네
여귀 나왔을 때 잠깐
여격 2각 전후로 잠깐 한 듯
100만골이 5천원이었는데 키믿나오고 100만골이 900원됨
와우는 모르겠는데 레이드 있는 겜들 중에서 후자도 꽤 많이 봤는데
특히 외부 프로그램으로 딜 미터기 같은거 쓰는 애들 많은 게임들은 특히
요즘 누가 홀딩씀
여기서 카운터를 생각하다니 던창력이 상당하시네
마수 말하는거 아님?
마수는 홀딩필요없우
빨리 안죽이면 적이 무적 아니면 슈퍼아머 떡칠하고서 즉사패턴을 난사하도록 만들어둔 운영진 덕분이지 뭐.
그 게임 이네
게임 졸라 못만드네
딴 겜은 패턴이 나오면 그걸 피할 수 있는데
던파는 패턴 자체가 안 나와야 패턴을 성공하는(?) 구조라서 그랭.
제발 알고좀 말해 개소리 하지말고
읭? 내가 잘못아나
이계던전쯤 접었는데
이계는 홀딩 . 개념이 그플 하나인데?
지금최종컨텐츠인 마수는 홀딩 딱히 필요앖긴함
홀딩한다고 패턴 씹고 그런게 아니거든
니가 말하는게 혹시 패턴 실패해서 뒤진걸. 패턴본걸로 생각한거임?
이러 ㄴ종류 게임들 그냥 다 극혐
솔플로 돌면 패턴 다 보면서 돌수있어서 재밌던데
마수에 홀딩대려간다고?
몬스터의 기술 대부분 즉사기술 아니면 시간끌기 패턴
이중 하나가 아니라면 버그일 가능성이 높음
유틸기 없는 캐릭터가 혼자 상위던전가면 뿅뿅같음 진짜 혼자돌기 존나 버거워짐
마수에선 무조건 패턴봐야되는데?
검신은 믿고 거르는 검신(믿거검)이라 "검신이 검신했내" 라면서 웃어 넘기지만.
타 홀딩직업이 홀딩새면 쌍욕날라옴.
던파가 패턴이 엿같다 즉사패턴이네 그러는데 이계 검은성전같은 몇명 뺴고는 패턴 전부 피할수 있고 시간좀 잡아먹지 패턴이 존나 어려운것도 아님
단지 보스가 홀딩기로 제압이 가능하니깐 패턴뜨기전에 홀딩걸고 시밤쾅 하는 공략으로 만들어지는거지
마수가보면 홀딩기가 어느정도 필요하지만 대부분 강제 패턴이고 피통도 많아서 패턴 뜬다고 ㅈㄹ하지 않음
야 요즘엔 홀딩 길다고 홀딩 안하고 그냥 딜로 밀어버리더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ