
재료칸 10칸에 필요재료가 11칸이라 아예 제작불가인 상태인 신규 소모품
근데 웃긴건 괴종류를 1뭉치당 100개씩으로 패치한지가 꽤 됐는데,
이번에 새로 추가된 신규 괴들은 여전히 20개임ㅋㅋ 그래서 제작을 못함
그래도 뭐 워낙 ㅄ같은게 이슈가 됐다보니 패치예정에 해결방법이 떴음
그건바로

신규괴를 100개로 정상화 하는게 아니라
아예 가치가 없는 수준의 기존재료를 제외시켜서
11칸필요->10칸필요로 수정ㅋㅋㅋㅋ

재료칸 10칸에 필요재료가 11칸이라 아예 제작불가인 상태인 신규 소모품
근데 웃긴건 괴종류를 1뭉치당 100개씩으로 패치한지가 꽤 됐는데,
이번에 새로 추가된 신규 괴들은 여전히 20개임ㅋㅋ 그래서 제작을 못함
그래도 뭐 워낙 ㅄ같은게 이슈가 됐다보니 패치예정에 해결방법이 떴음
그건바로

신규괴를 100개로 정상화 하는게 아니라
아예 가치가 없는 수준의 기존재료를 제외시켜서
11칸필요->10칸필요로 수정ㅋㅋㅋㅋ
응너네철괴많자나 안써 ㅋㅋㅋ
스택수를 바꾸라고 요즘 시대에까지 와서 아직도 가방팔이 해야겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
갯수를 늘리는게 아니라 반응에 맞춰서 삭제라니 거참
이 ㅂㅅ들 진짜 게임 아예 안함?
칸 늘리자니 못하겠고
번들 늘리자니 다른 괴들도 다 늘려줘야하니 귀찮고
에라 그냥 철괴를 빼!!
ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐여;;
응너네철괴많자나 안써 ㅋㅋㅋ
갯수를 늘리는게 아니라 반응에 맞춰서 삭제라니 거참
ㅋㅋㅋㅋㅋ
저거 칸 늘리는게 그리 힘든가?
스파게티 코드인데 그것도 엄청 심각하다고 들었음. 이터니티 만드는 이유 중에 하나일 거임. 근데 쟤넨 그 코드 해결할 생각도 별로 없을 거임..
마비면 ㄹㅇ 그리 힘들수도있을거라 생각함
워낙에 오래되기도했고 여러사람손탄 겜이라..
근데 현 괴들은 다 100개씩 스택되어서 신규재료 20개로 제한둔건 유저 엿먹이려는게 분명함
플레이오네 엔진을 오랫동안 사용하는바람에 스파게티코드로 너무꼬여서 저렇게된거
스택수를 바꾸라고 요즘 시대에까지 와서 아직도 가방팔이 해야겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
칸 늘리자니 못하겠고
번들 늘리자니 다른 괴들도 다 늘려줘야하니 귀찮고
에라 그냥 철괴를 빼!!
이 ㅂㅅ들 진짜 게임 아예 안함?
공식은 진짜 어디까지 알고 있는 걸까요...
게임 안하고 마구 찍어 낼 줄이야...
아니 근데 테스트할때 안만들어봤나?ㅋㅋㅋ
이러니까 유저들이 개발진들 겜하는거 맞냐고 물어보지 ㅋㅋㅋ