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AOS에서 블쟈는 진짜 역사를 남긴 기업임


AOS에서 블쟈는 진짜 역사를 남긴 기업임_1.webp




블리자드의 거한 삽질인 히오스를 제외하고서라도





AOS에서 블쟈는 진짜 역사를 남긴 기업임_2.webp



워크래프트3 유즈맵이던 도타, 도타 올스타즈의 저작권을 유즈맵 규정으로 가지고 있었는데
도타의 원작자인 Eul과 도타 올스타즈의 후기 제작자인 IceFrog가
밸브에 소속되서 겜 만드는 과정에서 상표권 분쟁이 일어남
아니 저작권도 가지고 있으면 애초에 자기 겜 유즈맵이고

빨리 벨브보다 빨리 채용좀 하지 거 참 이라고 생각 할 수 있는데



블쟈측에서 스타 2 만든다고 ㅈ도 신경 안쓰고 시큰둥했고
거기에 더해서 스타2 엔진으로 공짜로 해주면 고려해봄 ㅋㅋ 이래버림

AOS에서 블쟈는 진짜 역사를 남긴 기업임_3.png



즉 게임 디자이너로서의 능력이 아닌 유즈맵 제작자로서의 면을 크게 그리고 안좋게 본거임
자기들은 원본을 만든 성골인데 그걸 가지고 놀 뿐인 진골놈 게임을 굳이? 이런거


이후 도타 올스타즈 멤버중 하나인 구인수가 라이엇으로 가서 롤 만들고


AOS에서 블쟈는 진짜 역사를 남긴 기업임_4.jpg




율(도타), 아이스프로그(도타 올스타즈)등 개발자가 벨브가서 도타 2 만들고 나서야

AOS에서 블쟈는 진짜 역사를 남긴 기업임_5.webp





자기들도 부랴부랴 상표권 분쟁 걸고 개발 들어갔는데
이미 판은 다 끝나버렸고
LOL 1황 도타 2황 채제에(인지도 이야기임) 끝나버린...






3줄요약

롤, 도타가 이미 굳혀버린 것도 있지만
중요한건 원래 제작자들은 블자에 먼저 가려했음
근데 블자가 유즈맵 제작자 주제에 그러면서 버림

댓글
  • 삼색팅커벨 2025/12/16 09:33

    블리자드는 언제부터 퇴물이엇나를 되돌아보기 힘들정도로 항상 내리막길이었지

  • 익명-jA3MjY2 2025/12/16 09:34

    AOS 장르까지 먹었으면 아직도 레전드 개발사로 추앙받을텐데..ㅠ

  • 바닷바람 2025/12/16 09:32

    여직원들 모유 훔쳐먹느라 바빠서 그럼 ㅇㅇ

    (p8lQTz)

  • 삼색팅커벨 2025/12/16 09:33

    블리자드는 언제부터 퇴물이엇나를 되돌아보기 힘들정도로 항상 내리막길이었지

    (p8lQTz)

  • 익명-jA3MjY2 2025/12/16 09:34

    AOS 장르까지 먹었으면 아직도 레전드 개발사로 추앙받을텐데..ㅠ

    (p8lQTz)

  • 1234543212345 2025/12/16 09:36

    블쟈 븅신들

    (p8lQTz)

(p8lQTz)