
재미 있습니다만 재미 없나?
전략성이 부족하죠, 고민할 거리도 많이 던져주지 않습니다.
그냥 경험하고, 즐기면 됩니다.
기획팀장분이 강연에서 썼던 멘트

전략성보다는 캐릭터의 매력과 반영하는 컨텐츠에
집중하였다고 하며
유저들이 개입하거나
직접 반응이 가능한 컨텐츠들

대표적으로 유저가 경기결과를 예측하고
응원을하여 보상을 받는 Wwe
그림을 그리는 오르이벤트 별자리 만들기등을 예로들면서
반응이 좋았던게 성공의 경험이 되면서 도움이 되었다고 함

추가로 올해초 인터뷰에서는
전략성을 강화할 생각이 있는가라는 질문에
부대표, 대표가 분재로써의 기능이
가장 중요해서 없다고 했음
전략성 강화는 프론티어 최상위 대형 컨텐츠정도가 끝
개인적으로
투표로 유저들이 어떤 보상을 받을지
결정하는 컨텐츠도 재미있었고

또 캐릭터가 성대모사하며
작은 인형극을 하는걸 보는것도 진짜 즐거웠음
이건 진짜 캐릭터 특성을 엄청 살린 컨텐츠였음
기획자가 일을 굉장히 잘 한 게임이라고 생각함
1인 다역 극장 컨텐츠를 만들어보죠
에피카 성우 - 네? 제가요? 해볼게요...
기획자가 일을 굉장히 잘 한 게임이라고 생각함
엘리야스 주식왕 이벤트 한번했으면
주말 끝나고 투자 한번도 안 하고 원금 놔둔 유저가 상위 100위권 안에 드는거임 ㅋㅋㅋㅋ
1인 다역 극장 컨텐츠를 만들어보죠
에피카 성우 - 네? 제가요? 해볼게요...
개인적으로 케릭의 매력을 이끌어 내는데는 최근 서브컬쳐 중에서도 손꼽이는 수준이라고 생각함