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페이트)굳이 야겜으로 시작했어야 했나?에 대한 올드달빠의 대답


FATE)나도 달빠지만 페이트가 야겜아니였으면 더떴을꺼란 소리엔 동의못함_1.jpg


금발 미소녀 여기사 섹쓰씬나오는 게임아니였으면


내가 그때 그시절 그당시에 이게임을 할일이 절대 없었음


댓글
  • CODE:SHIELD 2025/12/14 12:52

    실제로 이것 때문에 야겜으로 낸거에 가깝긴 함

  • Ludger  2025/12/14 12:53

    아니 H란 요소가 없으면

  • Ludger  2025/12/14 12:53

    그시대엔 그냥 스토리가 좋아도 H란 요소가 있으면 사람들이 구매를 잘 안했지...

  • 2편을향하여 2025/12/14 12:53

    고전 비주얼노블은 후반 ㅅㅅ신 하나 보겠다고 몇시간동안 텍스트 보는 게임들 이었다, 그러다가 위도 울고 아래도 울고 하는거지

  • 사료원하는댕댕이 2025/12/14 12:56

    당시 시장 상황도 모르는 우리보다 당시 시장상황 파악해서 전연령으로 내자는 나스 설득해서 야겜으로낸 타케우치 판단이 더 정확하고
    실제로 성공했지

  • Ludger  2025/12/14 12:53

    그래서 나중에는 시리즈 잘되면 H요소 지워낸 버전 내는경우가 제법 있었지.

  • 사료원하는댕댕이 2025/12/14 12:53

    애초에 타입문을 여기까지 키운 사업 수완가인 타케우치가 야겜으로 내자고 해서 낸거라
    당시 시장상황에선 야겜으로 낼 수 밖에 없었던가라...

  • CODE:SHIELD 2025/12/14 12:52

    실제로 이것 때문에 야겜으로 낸거에 가깝긴 함

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  • Ludger  2025/12/14 12:53

    그시대엔 그냥 스토리가 좋아도 H란 요소가 있으면 사람들이 구매를 잘 안했지...

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  • Ludger  2025/12/14 12:53

    아니 H란 요소가 없으면

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  • Ludger  2025/12/14 12:53

    그래서 나중에는 시리즈 잘되면 H요소 지워낸 버전 내는경우가 제법 있었지.

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  • 할리미룬 2025/12/14 12:56

    칭송받는 자...
    하쿠오로는 그렇게 많이 했는데 2편 주인공 하쿠는 못했더라

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  • 애널도살자 2025/12/14 12:53

    떡씬보려고 키보드 두들겼음

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  • 익명-Tk0NDM4 2025/12/14 12:59

    난 넘기려고 두들겼는데 안꼴려서 ㅋㅋㅋㅋ
    나랑 반대구나

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  • 23232323232 2025/12/14 12:53

    블루오션을 제대로 개척해서 자리를 잘 잡은건데 알못들이

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  • 2편을향하여 2025/12/14 12:53

    고전 비주얼노블은 후반 ㅅㅅ신 하나 보겠다고 몇시간동안 텍스트 보는 게임들 이었다, 그러다가 위도 울고 아래도 울고 하는거지

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  • 사료원하는댕댕이 2025/12/14 12:53

    애초에 타입문을 여기까지 키운 사업 수완가인 타케우치가 야겜으로 내자고 해서 낸거라
    당시 시장상황에선 야겜으로 낼 수 밖에 없었던가라...

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  • 사료원하는댕댕이 2025/12/14 12:56

    당시 시장 상황도 모르는 우리보다 당시 시장상황 파악해서 전연령으로 내자는 나스 설득해서 야겜으로낸 타케우치 판단이 더 정확하고
    실제로 성공했지

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  • psydriver 2025/12/14 12:54

    일단 팔아야 하니까.

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  • 본드래곤 2025/12/14 12:54

    생각해보면 그래서 그래서 헤븐즈필에서 달빠들이 사쿠라취급이더 묘해졌을지도 모름
    처음에야 야스신 보려고 시작했지만 스토리에 빠져들기 시작하고 헤필이면 마지막루트에 온갖 떡밥,전개에 빡집중해야하는데 안그래도 비중미묘한애가 야스하자고 치마까는데 뭐야 ㅅㅂ 하게 되지

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  • 23232323232 2025/12/14 12:55

    아냐 그냥 스토리가 존나 호불호 심하게 갈려서 그런거임

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  • 바나나가루 2025/12/14 12:57

    스토리는 호불호랑 사쿠라 호불호는 별개이긴함 오히려 '순수 스토리'로서는 헤필을 높게치는사람들이 예전부터 많았긴했으니

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  • 바나나가루 2025/12/14 12:58

    당장 에미야시로가 어른됬다고 꿈버렸다고 그걸로 헤필 엄청 좋아하는사람 개많음

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  • Lapis Rosenberg 2025/12/14 12:55

    텍스트 압박이 길어서 보게 하려면 어쩔수 없지

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  • 직구지온잔당군 2025/12/14 12:55

    솔직히 다른거 다 떠나서
    TS아서왕과 떡칠수 있는 슈퍼 영령 대전
    보다 확실하게 눈길 끌 마케팅 방법 찾아오라하면 딱히 생각나는 것도 없긴 함 ㅋㅋㅋ

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  • spinel1 2025/12/14 12:56

    일종의 보험 같은거지.
    최소 판매량은 보장해주던 장치였으니까.

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  • 익명-jIzMDMz 2025/12/14 12:56

    그 시절엔 비쥬얼노벨 = 야겜이던 시절이지. 쓰르라미 같은게 졸라게 특이한 케이스고

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  • 루리뭼-2186974 2025/12/14 12:57

    저때는 에로 요소를 끼워 넣고 자기가 하고 싶은 거 하는 느낌이었음.
    보통은 잘 안 먹히고 취향 잔뜩 타는 게임에 에로요소 끼워 넣고 호객하는 느낌.

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  • 오카시이네 2025/12/14 12:57

    동인지 중에도 왜 굳이 야한게 들어있는게 싶은게 있고
    인디야겜중에도 야'겜'인 애들 있지?
    너희 꼬츄들이 사게 하려고 넣은거야

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  • 토코♡유미♡사치코 2025/12/14 12:57

    몇년만 늦게 태어났어도 라노벨로 나왔을듯 ㅇㅇ 인터넷없던 시절에 태어난 사람들이라 그런식으로 개발방향이 잡힌거지

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  • 익명-DcwMTE0 2025/12/14 12:58

    지금와서 이거 야겜 아님 안꼴림 하는거지 그당시엔 이거 확실한 야겜 맞았음

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  • 바나나가루 2025/12/14 12:59

    왜 지금은 아니라는거지? 난 지금도 h신으로'할 수 있따"

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  • 근첩-4999474945 2025/12/14 12:58

    비주얼노벨이니 뭐니 하지만 결국 근본은 야겜이지 ㅋㅋ

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  • 카니펙스 2025/12/14 12:59

    당시 19금 비주얼 노벨은 '떡씬만 넣으면 니들 하고 싶은 거 다 해봐'라는게 가능한
    일본 겜 시나리오 라이터들의 등용문 같은 느낌이라

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  • 오딘13 2025/12/14 12:59

    당시엔 디지털로 제품을 사고파는 시절이 아니라
    인디게임들이 판매할수있는 루트가 코미케정도인데
    코미케에서 판매량을 확보하기위해 자주 하던 수법이 19금첨가라서 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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