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대항해시대 배경으로 나오는 게임의 딜레마


대항해시대 배경으로 나오는 게임의 딜레마_1.jpg




대항해시대 배경으로 나오는 게임의 딜레마_2.webp




운하를 추가하나 마느냐...


이게 초기 유럽-인도-서부 아메리카 범위면 상관없는데


게임 스케일이 커저셔 동아시아와 태평양, 동부 아메리카까지 추가되면


고증을 무시하고 넣어도 유저들이 인정하는 시점까지 옴

댓글
  • Crabshit 2025/12/13 17:25

    시대배경상 안넣는게 좋은 케이스가 있긴 함.
    왜냐면 시대배경에 맞지 않게 운하가 추가되어 버리면 케이프타운 같은, 운하가 없었던 시절 덕에 개발된 항구들의 배경을 설명할 수가 없어짐.

  • 슈뢰딩거의 고양이집사 2025/12/13 17:24

    고증 무시해도 넣자마자 편의성이 수직상승하는

  • Crabshit 2025/12/13 17:25

    대체로는 게임 초반에는 없었다가 투자를 좀 빡세게 넣으면 개방되는게 게임적으로 좋지 않나 싶음

  • 보드카🍸 2025/12/13 17:26

    보통은 안 넣는게 나음.

  • 미하엘 세턴 2025/12/13 17:26

    절충안으로 초대형 이벤트를 열어 유저들과 길드가 스스로 운하를 만들게끔 할 수 있다.

  • 슈뢰딩거의 고양이집사 2025/12/13 17:24

    고증 무시해도 넣자마자 편의성이 수직상승하는

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  • Crabshit 2025/12/13 17:25

    시대배경상 안넣는게 좋은 케이스가 있긴 함.
    왜냐면 시대배경에 맞지 않게 운하가 추가되어 버리면 케이프타운 같은, 운하가 없었던 시절 덕에 개발된 항구들의 배경을 설명할 수가 없어짐.

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  • Crabshit 2025/12/13 17:25

    대체로는 게임 초반에는 없었다가 투자를 좀 빡세게 넣으면 개방되는게 게임적으로 좋지 않나 싶음

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  • Owlpinceau 2025/12/13 17:26

    나도 이쪽으로 동의함
    후반 컨텐츠로 넣으면 유저들도 만족하고 좋을 듯

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  • 보드카🍸 2025/12/13 17:26

    보통은 안 넣는게 나음.

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  • 미하엘 세턴 2025/12/13 17:26

    절충안으로 초대형 이벤트를 열어 유저들과 길드가 스스로 운하를 만들게끔 할 수 있다.

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  • Vault 2025/12/13 17:27

    고대 이집트에서도 나일강과 홍해를 잇는 운하를 만들었으니 그걸 다시 만들었다고 하면 기술적 핍진성은 해결될듯

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  • 마왕 제갈량 2025/12/13 17:27

    수에즈 운하가 아직 뚫리지 않아서 해저터널로 이동한다는 설정을 넣음

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  • 서울토마토 2025/12/13 17:27

    나도 안 넣는게 좋다고 생각함

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  • 간사합니다 2025/12/13 17:28

    대항해시대4에서 파나마 넣어도 공식 도시 없지않나?

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  • 이세리 2025/12/13 17:28

    그렇지만 대항해시대 온라인은 북미철도로 아메리카 동부에서 샌프란시스코까지 1분이면 갈 수 있게된지 8년정도 되었지

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  • 장사니 2025/12/13 17:28

    유로파 : 큰 돈 들여 소유주가 짓게 하죠?

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  • 정족수 2025/12/13 17:28

    대항해시대 온라인에 수에즈와 파나마 운하 칙명이라는 퀘스트가 존재하지

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  • 자폭머신 2025/12/13 17:28

    솔직히 수에즈운하 까지는 어떻게 중세 기술로 만들었다가 될거같은데 파나마운하는 말이 안돼. 파나마 운하는 20세기 기술로도 몇번씩 실패했다고

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  • 직구지온잔당군 2025/12/13 17:29

    현실부터 당대에 돈처부어 운하를 판 이유가 수천년을 저리 다니다 못해먹겠다는 한탄에서 나온거였으니....
    특히 남미쪽 저기는 남극해류 때문에 지구에서 가장 거친 바다로 악명이 자자한 항로인데
    운하 통과 못하는 초대형 상선들은 어쩔수없이 저길 가야됨

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