운하를 추가하나 마느냐... 이게 초기 유럽-인도-서부 아메리카 범위면 상관없는데 게임 스케일이 커저셔 동아시아와 태평양, 동부 아메리카까지 추가되면 고증을 무시하고 넣어도 유저들이 인정하는 시점까지 옴
시대배경상 안넣는게 좋은 케이스가 있긴 함.
왜냐면 시대배경에 맞지 않게 운하가 추가되어 버리면 케이프타운 같은, 운하가 없었던 시절 덕에 개발된 항구들의 배경을 설명할 수가 없어짐.
고증 무시해도 넣자마자 편의성이 수직상승하는
대체로는 게임 초반에는 없었다가 투자를 좀 빡세게 넣으면 개방되는게 게임적으로 좋지 않나 싶음
보통은 안 넣는게 나음.
절충안으로 초대형 이벤트를 열어 유저들과 길드가 스스로 운하를 만들게끔 할 수 있다.
고증 무시해도 넣자마자 편의성이 수직상승하는
시대배경상 안넣는게 좋은 케이스가 있긴 함.
왜냐면 시대배경에 맞지 않게 운하가 추가되어 버리면 케이프타운 같은, 운하가 없었던 시절 덕에 개발된 항구들의 배경을 설명할 수가 없어짐.
대체로는 게임 초반에는 없었다가 투자를 좀 빡세게 넣으면 개방되는게 게임적으로 좋지 않나 싶음
나도 이쪽으로 동의함
후반 컨텐츠로 넣으면 유저들도 만족하고 좋을 듯
보통은 안 넣는게 나음.
절충안으로 초대형 이벤트를 열어 유저들과 길드가 스스로 운하를 만들게끔 할 수 있다.
고대 이집트에서도 나일강과 홍해를 잇는 운하를 만들었으니 그걸 다시 만들었다고 하면 기술적 핍진성은 해결될듯
수에즈 운하가 아직 뚫리지 않아서 해저터널로 이동한다는 설정을 넣음
나도 안 넣는게 좋다고 생각함
대항해시대4에서 파나마 넣어도 공식 도시 없지않나?
그렇지만 대항해시대 온라인은 북미철도로 아메리카 동부에서 샌프란시스코까지 1분이면 갈 수 있게된지 8년정도 되었지
유로파 : 큰 돈 들여 소유주가 짓게 하죠?
대항해시대 온라인에 수에즈와 파나마 운하 칙명이라는 퀘스트가 존재하지
솔직히 수에즈운하 까지는 어떻게 중세 기술로 만들었다가 될거같은데 파나마운하는 말이 안돼. 파나마 운하는 20세기 기술로도 몇번씩 실패했다고
현실부터 당대에 돈처부어 운하를 판 이유가 수천년을 저리 다니다 못해먹겠다는 한탄에서 나온거였으니....
특히 남미쪽 저기는 남극해류 때문에 지구에서 가장 거친 바다로 악명이 자자한 항로인데
운하 통과 못하는 초대형 상선들은 어쩔수없이 저길 가야됨