
소전1 시절 기관총 인형이 부관이던 지휘관
겜 시스템이 기존에 계획했던거랑 심하게 바뀌면서
기관총이란 무기를 어케 써야할지 감을 못 잡고
기관총 인형 출시가 반쯤 유기되서
소전2에 소전1 시절 기관총 나올 확률이 바닥을 기고 있음

소전1 시절 기관총 인형이 부관이던 지휘관
겜 시스템이 기존에 계획했던거랑 심하게 바뀌면서
기관총이란 무기를 어케 써야할지 감을 못 잡고
기관총 인형 출시가 반쯤 유기되서
소전2에 소전1 시절 기관총 나올 확률이 바닥을 기고 있음
어차피 지금 시스템은 총기 종류별 특색이랄게 없이 케릭터별 특색이라는 구조라서.
그냥 우중이가 기관총 케릭터 추가에 관심이 덜한 느낌임.
생각해 보면 소전도 ar만세였을만큼 ar케릭터 자체가 많았으니까.
사실 기관총 특기인 알박고 범위 딜링, 안정지수 깍는건데
그걸 클루카이가 가져가면서 무기 특색도 없어지긴 핬어
라고하기에는 그 특색은 그냥 화속성이 쳐먹었다는 느낌이자나.
맨처음 공개할 영상이야 기관총이 그랫지.
출시 이후로 기관총이 지속 사격으로 뭔가 하기에는 애초에 지원 사격 조건부터가 말이 안됬음.
장거리 범위 공격 스킬이라도 넣어야 살지 (˃̣̣̣̣︿˂̣̣̣̣ )