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원신이 모바일게임시장에 핵폭탄이긴했나봄

일본쪽에서 모바일라이브서비스 관련 분석글이었는데


원신 이전엔 적당한퀄리티로 월 1억엔정도면


서비스 유지가능선이었다면


원신이후엔 유저들 눈이 높아져서 어림도없어졌고


눈길도안줘서 소리도없이 섭종하는겜들이 엄청많아졌다고함



댓글
  • 익명-DA5MjQw 2025/12/10 11:08

    거 저퀄리티 날먹 모발겜들 망한거 원신탓할수 있으니 참 재미있네
    옛날 블리자드겜들 때문에 국산겜 망한다 소리듣던거 추억난다.

  • 남궁춘권 2025/12/10 11:08

    이 이후로 한국어 더빙 중요성도 올라간 것 같더라 예전에도 원하는 유저들이 있기는 했는데 이 이후 잘 생겼던 것 같음.

  • 으른노비 2025/12/10 11:22

    ㅋㅋㅋㅋ

  • 익명-DA5MjQw 2025/12/10 11:08

    거 저퀄리티 날먹 모발겜들 망한거 원신탓할수 있으니 참 재미있네
    옛날 블리자드겜들 때문에 국산겜 망한다 소리듣던거 추억난다.

    (XjqfPH)

  • 으른노비 2025/12/10 11:22

    ㅋㅋㅋㅋ

    (XjqfPH)

  • 남궁춘권 2025/12/10 11:08

    이 이후로 한국어 더빙 중요성도 올라간 것 같더라 예전에도 원하는 유저들이 있기는 했는데 이 이후 잘 생겼던 것 같음.

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  • 파킨 2025/12/10 11:32

    운영비용이 크게 증가하긴 했지

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  • 푸리나 2025/12/10 11:39

    선이 확 올라간 느낌?

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  • 미르미돈 2025/12/10 11:40

    업계인이 써서 그런가 모바일 게임 뿐만 아니라 라이브 서비스하는 모든 게임에 대입해봐도 공감 갈만한 내용이 많더라

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  • 파라독스 2025/12/10 11:41

    원신보다 퀄리티는 낮으면서 과금만은 원신만큼 받아먹으려드니 눈길 안주는거지 뭔 ㅋㅋ

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