어제 (12월 7일) 로아온에서 로아는 새로운 로드맵을 발표함

그중 발표 내내 디렉터가 별로 강조하지 않았고,
12월 업데이트 예정 칸에도 구석에 자그만하게 쳐박혀있는 내용이 하나 있는데,
바로 앞으로 로스트아크가 지능형 업스케일링(DLSS)을 지원한다는 내용

그런데 로스트아크는 언리얼 엔진 3를 쓰고 있어서 DLSS를 쓸 수가 없음
근데 되게 만듬
이게 어떤 거냐고 제미나이에게 물어본 대답



안그래도 로아 개발팀은 언리얼 엔진 3로 이걸 어떻게 만들어냈냐,
언리얼3 깍는 노인네다 이런 소리 많이 들었는데
또 한 단계를 넘어선듯
근데 잘모르는 사람입장에서는 '그래픽개선'한마디로 축약되는거라서
개선된것도 일반유저입장에서는 잘못느낄수도 있는데 괜히 자랑했다가 불편충들이 더욕할수도있음
저런걸 로아온떄 이야기 하라고.... 저런건 이야기도 안하고 장표 구석에 작게표기라니;
근데 잘모르는 사람입장에서는 '그래픽개선'한마디로 축약되는거라서
개선된것도 일반유저입장에서는 잘못느낄수도 있는데 괜히 자랑했다가 불편충들이 더욕할수도있음
사실 이게 맞긴 해
개발 조금 아는 사람들이나 "우와 미친 놈들"하는거지
언3 깎는 노인들