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스타세이비어) 오늘로 12일차 뉴비 후기


스타세이비어) 오늘로 12일차 뉴비 후기_1.png


일단 겜한분 인증


패키지는 런칭기념 패키지 전부산거 끝 6~7만원 썼으니 무과금임 사실상


쓰다 보니 길어져서 3줄요약 밑에 적었으니 귀찮으면 그거 보셈




난 원래 도자기 깎는 겜 좋아해서 일단 취향에 맞음 캐릭도 가슴 00하니 좋고


사실 다른 컨텐츠 아무것도 없고 여정 하나만 들어있었어도 할것같음


난 겜을 개쩌는 캐릭터 하나랑 도자기 깎기 이렇게 두개만 있으면 무한정 즐기거든





스타세이비어) 오늘로 12일차 뉴비 후기_2.png


이건 다른 도자기겜인 학원마스인데 얘도 1년동안 1252번 도자기를 깎고


그중 가장 좋아하는 캐인 히로만 520번 깎음


참고로 이것도 한번깎는데 다 스킵하고 최소 20분걸림





그래서 이겜은 도자기를 깎아본 결과가 어떤가


개인적으로는 재미있긴 함 전부는 아니라도 정해진 이벤트들이 있으니까


그걸 토대로 큰 빌드 루트를 잡아놓고 훈련과 감응 어디 들어가있는지 체크하면서 임기응변으로 맞춰나가기


난 꽤 재밌게 했음 스토리도 맛있기도 했고


근데 중간중간 나오는 이벤트가 불쾌한것들이 있는정도


선택지에 따라서 좋고 나쁜 보상이 확률적으로 나오는것 정도는 괜찮다고 생각하는데


중간에 날씨 이벤트로 선택 그딴거없이 그냥 무작정 스태미나 깎아버리는거 하나는 진짜 기분 나쁨;;


그리고 어떤쪽에 아르카나 감응 들어가있는지 하나하나 눌러서 확인해봐야 알수 있는것도 불편한 요소인것 같음




근데 이렇게 도자기를 깎는건 좋은데 이겜은 도자기만 있는게 아니라는거임


나중에 소탕권 만들어준다고는 하는데 아직은 없으니까 하나하나 돌려줘야함


 속성 안맞아서 한번깨는데도 벅찼던 토벌 열심히 돌려주고


성장재료 캐야하니까 창렬이지만 탐사의뢰 돌려주고


큐브팰리스는 클리어 한곳까지 스킵권 굳 


아니 뭐야 생각해보니까 이건 스킵이 되는데 탐사랑 토벌은 안되는건데 ㅁㅊ넘들아;;


쨌든 건틀렛 pvp도 스킵없어서 하나하나 해줘야하고 


휴 이제 일퀘 끝났네~ 아니 뭐야 지금 시간 왜 이래 


일퀘 시간 개 오래 걸림...



근데 이 겜은 또 작전이라고 전투 스테이지도 밀어야한단말이지 


그니까 이제 저 시간 오래 걸리는 일퀘들로 지내면서 기본 수급 자원모이면 그걸로 올려서 천천히 작전을 밀란 소리가 되시겠다.




작전도 이게 손컨하는거랑 안하는거랑 솔직히 차이커서 나름 재밌게 했음


물론 이게 완성도가 좋단 얘긴 아님 걍 그래도 차이가 크긴하네~ 하면서 한거지


근데 이 겜은 포켓몬 속성이 있어서 그거에 안맞춰가면 빡세단 말이지


근데 또 속성별로 다 키우려면 재화가 뒤지게 많이들어서 후반 갈수록 금방금방 못넘어감




그럼 할수 있는건 기본 재화 수급 기다리기, 장비 파밍, 도자기깎기로 나뉨


근데 또 이 도자기라는건 항상 그렇지만 꽤 고점을 깎으면 그 이후론 더 좋은거 깎기 쉽지가 않단말이지 그래서 스펙업이 힘들어


그럼 장비파밍을 하자! 그럼 또 스태미나 여기빠지니까 내가 하고싶은 도자기는 못해


이게 뭔가 딜레마임 그럼 결국 남은건 뭐야 무과금으로 시간 뻐기기랑 현질밖에 없음



??? : 그럼 작전 스테이지 안하면 되잖아요



얘네가 주차별 미션으로 걸어놓은게 n스테이지 밀기임 이쪽으로 진행하라고 방향을 제시해 주는거임


솔직히 이것도 불타서 보상주고 안했으면 내가 지금 있는곳까지도 절대 못 밀었을듯;


이렇게 보면 얘네 메인컨텐츠가 작전인듯 보인단 말이지 


그도 그럴게 가챠해서 구원자 뽑아도 여정에서 달라질거 없잖아 전용 이벤트나 달라지지


구원자가 여정에서 각각 큰 특징이 있으면 모를까 전투에서나 영향이 나오니까




근데 메인 컨텐츠는 도자기 깎기래! 이게 대체 무슨....


도자기에 스태미나 쓰는거는 나는 상관 없다고 생각하는데 그럴거면 토벌쪽 스태미나 삭제를 하고 하루 n장 티켓식을 하던가


그것도 싫으면 여정쪽을 티켓식으로 하는게 맞는거 아니냐구 





게임이 스타세이비빔밥이라서 맛있게 비벼져야 하는데 각 컨텐츠 담당이 자기 맛있다 생각하는 재료 가져와서 비볐는데 서로 조화가 안되는 맛임


솔직히 잘 다듬으면 훨씬 나았을 게임이라 보는데 bm욕심은 뭐 딱히 말할것도 없는것같고


전투 밸런스도 그렇고, 여러 게임들을 가져온것도 그렇고 본인겜도 남들겜도 안해보고 만든것처럼 되어있는게 아쉬운듯


해봤으면 당연한 부분에서 개선이 됐을거라 생각함





쓰다보니 좀 길어졌는데 3줄요약)


캐릭 꼴리고 도자기 재밌음

일퀘 오래걸림

맛있는 재료들을 가져와서 비볐는데 시너지가 안남

댓글
  • 갓슬 2025/12/05 14:57

    말딸 URA 파이널즈 시나가 더 재밌는 미친겜

    (lpK15n)

  • D.엡스타인 2025/12/05 15:19

    사실 도자기 그게 엄청난 스트레스고 압박인데, 그게 그냥 육성 과정 중 하나일 뿐이고 그걸로 또 스트레스 받는 컨텐츠를 해야 하는 게 문제인 것 같음.

    (lpK15n)

  • 마성의 캐스狐 2025/12/05 15:21

    나도 동의하고 계속할꺼다보니 향후 추가될 여정 시나리오도 기대중인데 이겜이 살아서 여정시나리오 추가를 계속해 나갈수 있을지 걱정된다...

    (lpK15n)

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