
저번에 쓴 글 2000분이 넘게 보셨습니다.
역시 자게의 힘..ㄷㄷㄷ
실제로 방문하신분이 100분 정도.
실제 플레이 하신분은 세분 내외 같습니다.
확실히 모바일로 접속해주신분이 훨씬 많더군요. (죄송합니다. 아직 모바일 버전은.ㅜㅜ)
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잠깐 해봤는데 뭐가뭔지 잘 모르겠어요..ㅈㅅ 이란 댓글이 있어.. 파격적으로 ...
처음부터 바로 시작가능한 방식으로 업데이트 했습니다.
설명 안보고도 하실 수 있을겁니다.
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아직 모바일 플레이는 되지 않습니다.
https://saihui74.itch.io/cthulhu-defense
들어가서 런게임 하면 바로 시작됩니다.
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바이브 코딩으로 세달정도 시간을 갈아넣은 게임입니다.
스팀 출시까지 계속 달리겠습니다.
게임 깨시면 (아마 열판 이상 하셔야 깰 수 있을듯...)
피드백 부탁드립니다.
피드백 주시면 적극 반영하려고 합니다.
정말 큰 힘이 되더군요.
감사합니다.
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게임 플레이가 되지 않습니다 아이폰입니다
모바일은 작업중입니다.
아직은 모바일로 플레이가 안됩니다.
이번주내로 모바일 작업 완료하려고 합니다. ㅈㅅ합니다.
성공하셔서 자게를 빛내주시길 ㅋㅋ 해보니 뻔하지만 재밌네요. 원래 뻔한게 재밌는거 ㅋㅋ
네.. 기존 게임들 참조해서 만들었습니다. 어려운거 구현했다가 다 버렸습니다.킁.
혹시 좋은 아이디어가 있는데(시나리오) 공동으로 개발해서 힘을 합쳐보실 생각은 없으신가요 ㄷ
아 이제 하는법이 익숙해질 찰나에 화면이 멈춰버렸습니다 ㅠ
esc 누르면 멈춤 기능 작동합니다.
턴제처럼 하실수 있습니다.
디펜스 게임 좋아라하는데 뭔가 직관적이지 않고 뭔가 어렵네요. 그래픽을 따로 넣지 않을건가요?
그래픽보다는 화려한 이펙트를 추구하고 있습니다. 다만.. 도형들이 좀 더 이펙트 있어지긴 할거 같습니다. 의견감사합니다.
아참.. 저도 디펜스 좋아해서.. 경로를 따라 다니는 적들도 구현이 되어 있는 상태입니다.
다음버전에 참조해서 업뎃하겠습니다.
지금은 맵이 하나만 테스트 중이라.
뱀서류 게임이네요
컨셉이 뱀서+디펜스 게임입니다. 댓글 ㄳ 합니다.
어제 해봤었는데 뱀서라고하기엔 너무 피가 빨리닳고 성장에 대한 동기부여가 없어서 접근성이 많이떨어지는거같습니다 ㄷㄷㄷ 제가 뱀서를 좋아해서 스팀도 거진 다해본 편인데, 맵이 블라이드처리 되어 답답하고 다소 직관적이지 못한 설명때문에 유저 유입이 굉장히 어렵지않을까 생각되네요 ㄷㄷ 초반 적도형들은 굉장히 약하고 느리게 설정한 후 성장단계별로 좀 난이도가 올라가는 편도 생각해보시면 좋을거같습니다 ㄷㄷ