스파인 애니메이션 작업치고는 파츠숫자가 제가 작업한거 중에서는 가장 파츠 숫자가 많네 근데 여기서 스파인이 아니라 라투디로 작업하면 버츄얼로도 쓸수 있긴함 메쉬작업이 끝도 안난다... 무슨 버츄얼 작업 하는듯한 느낌...
애니메이션 기믹이 많으면 그렇지 뭐
더 자연스럽게 만들려고 욕심부리면 저거에서 더 나누기도 함
어차피 뭐 방송엔딩용으로만 쓰는거니까'ㅁ'
그정도면 충분
나도 오랜만에 스파인 작업이나 하고 싶어지네..
하고싶으면 해야지 뭐ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 활용해서 아바타론 못쓰남
방송 아바타 바리에이션으로 쓰면 재작업 들어가야함??
스파인하고 라투디는 비슷하면서도 전혀 달라서 파츠 분활한거는 이대로 살려서 라투디로 작업하면 되는데 여태까지 스파인에서 작업한건 다 못사용함...
스파인이랑 라투디는 호환성 제로라서...
파츠 분절이랑 이런건 다 되어있는데 방송용으로 사용할려면 입부분도 새로 그려줘야하고 눈동자등 몇몇 부분 좀더 분절작업이 필요하긴하지만 그렇게 오래 걸리는 작업은 아니긴함
근데 라투디에서 시간 제법 걸리긴하지
어우 방송 하는거 보면 난 힘들어 보여서 토나올거같던데 그 특히나 님 옆집빨간 토끼씨 작업뱅 보면 어우;;
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 프로그램 자체는 쉬운데 노가다가 장난아니긴하지'ㅁ'
그래서 라투디비용이 비싼거구 스파인작업자도 게임업계에서는 고급인력으로 쳐주거든