알기쉽게 최신작 dlc 유닛인 빅 오를 예시로 들면
걷는 부분 그리기 귀찮았는지 무장 연출 보면 상반신 클로즈업에 움직임 들썩들썩으로 떼운 구간이 좀 있음
시즌1 사양이라 최종 무장이 없어요 하는건 뭐 판권 따니 뭐니 하는 문제가 있었나 생각해주겠지만
연출에서 성의 없는건 그런 부분에서 팍팍 느끼게 됨
익명-Dk5MTU02025/11/22 18:28
좌우대칭 보법
연금술사알케2025/11/22 18:28
와 진짜 킹받네
Z 초기때 연출에 감탄했는데 어디까지 가는 건가
인버스FX마스터2025/11/22 18:34
원작에서 나오던 기술이긴한데
무장 취급받을 이유는 없음
p.w.d2025/11/22 18:27
가오가이거 옆으로 이동하는거 ㅋㅋㅋㅋ
익명-Dk5MTU02025/11/22 18:28
좌우대칭 보법
연금술사알케2025/11/22 18:28
와 진짜 킹받네
Z 초기때 연출에 감탄했는데 어디까지 가는 건가
앨리스리델2025/11/22 18:32
콘텍트 렌즈 만드는게 기술이야?
인버스FX마스터2025/11/22 18:34
원작에서 나오던 기술이긴한데
무장 취급받을 이유는 없음
뭐 임마?2025/11/22 18:34
알파에서 1차 Z까지 보면 정말 알차게 우겨넣어서 만들었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임뭐하지2025/11/22 18:34
차라리 AI를 돌려 시바것들아... 라고 말하고싶을정도로 대충만드네 ㅋㅋㅋㅋ
드루잇트2025/11/22 18:34
알기쉽게 최신작 dlc 유닛인 빅 오를 예시로 들면
걷는 부분 그리기 귀찮았는지 무장 연출 보면 상반신 클로즈업에 움직임 들썩들썩으로 떼운 구간이 좀 있음
시즌1 사양이라 최종 무장이 없어요 하는건 뭐 판권 따니 뭐니 하는 문제가 있었나 생각해주겠지만
연출에서 성의 없는건 그런 부분에서 팍팍 느끼게 됨
유게다움2025/11/22 18:34
가오가이거 옆으로 이동할때 최소한 팔다리 머리만이라도 살짝 늦게 따라와서 걍 누끼딴게 움직이는 느낌만 줄였어도
가오가이거 옆으로 이동하는거 ㅋㅋㅋㅋ
알기쉽게 최신작 dlc 유닛인 빅 오를 예시로 들면
걷는 부분 그리기 귀찮았는지 무장 연출 보면 상반신 클로즈업에 움직임 들썩들썩으로 떼운 구간이 좀 있음
시즌1 사양이라 최종 무장이 없어요 하는건 뭐 판권 따니 뭐니 하는 문제가 있었나 생각해주겠지만
연출에서 성의 없는건 그런 부분에서 팍팍 느끼게 됨
좌우대칭 보법
와 진짜 킹받네
Z 초기때 연출에 감탄했는데 어디까지 가는 건가
원작에서 나오던 기술이긴한데
무장 취급받을 이유는 없음
가오가이거 옆으로 이동하는거 ㅋㅋㅋㅋ
좌우대칭 보법
와 진짜 킹받네
Z 초기때 연출에 감탄했는데 어디까지 가는 건가
콘텍트 렌즈 만드는게 기술이야?
원작에서 나오던 기술이긴한데
무장 취급받을 이유는 없음
알파에서 1차 Z까지 보면 정말 알차게 우겨넣어서 만들었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
차라리 AI를 돌려 시바것들아... 라고 말하고싶을정도로 대충만드네 ㅋㅋㅋㅋ
알기쉽게 최신작 dlc 유닛인 빅 오를 예시로 들면
걷는 부분 그리기 귀찮았는지 무장 연출 보면 상반신 클로즈업에 움직임 들썩들썩으로 떼운 구간이 좀 있음
시즌1 사양이라 최종 무장이 없어요 하는건 뭐 판권 따니 뭐니 하는 문제가 있었나 생각해주겠지만
연출에서 성의 없는건 그런 부분에서 팍팍 느끼게 됨
가오가이거 옆으로 이동할때 최소한 팔다리 머리만이라도 살짝 늦게 따라와서 걍 누끼딴게 움직이는 느낌만 줄였어도
Z 초기가 이제 연출 최고 고점인 거지?
mx 연출하던 사람들 데려오면 안되나