주의 : 갈드컵 아님
명조는 그냥 원신 라이크 그 자체
원신의 게임 베이스 시스템을 거의 그대로 라고 할만큼 채용해서
만든 게임임
당연히 유저층도 겹칠수 밖에 없으니 원신의 마켓 쉐어를 뺏어오는게
명조가 넘어야 할 큰 숙제였지
거기에 명조가 선택한 전략은
후발주자인 만큼 발전된 모델링
무기는 픽뚫이 없는 다소 약간 좋아진 BM
원신에 비해 보다 강화된 주인공 하렘 구도를 통한 스토리 몰입감
뭐 이런 것들이었음
물론 이 게임도 절망적인 번역 퀄리티와 노잼 금주 스토리와 망고스틴으로
초반에 욕도 많이 먹고 그로 인한 유저 이탈도 많았지만
그래도 위에 3가지 장점은 잘 지키고 있었음
문제 터지니까 한정 5성 캐 배포라는 강수도 두고 (산리오까지는 게이 아님)
그래서 꾸역꾸역 유지하고 2장에서는 스토리도 장족의 발전을 보여서
그 장르에서 자리 잡은 게임이 된거지
코형석이 스팀 명조 150시간 쯤 했다는데 스팀 명조는 올 봄에 나왔으니
혹시 스팀 이외에서도 했더라면 200시간 이상도 했을수 있고
(나도 pc에서는 에픽으로 하는데 에픽 플레이 시간은 100시간도 안됨;;;)
아마도 게이머 이면서 게임사 직원이니까 자기가 150시간이상 한
게임이 어떤 길을 걸어왔는지 대충은 알거라고 생각하는데
근데...
그걸 해본 놈이 일을 그렇게 해???
뭐뭐뭣 가챠 부산물로 캐릭터 2돌?
좋아 우리는 요구량을 늘리고 부산물 획득량은 반으로 줄이자!
(돈 이만큼 하면 돈 많이 벌겠당) 딸깍딸깍
지는 모두가 주인공 빠는 겜 하면서 지가 만드는겜은 주인공 ㅂㅅ만들고 여자들 다 딴남자하고 놀아나고 그와중에 메인히로인은 지 자캐하고 이어주려고 하는게 유머 아닐까
뭐뭐뭣 가챠 부산물로 캐릭터 2돌?
좋아 우리는 요구량을 늘리고 부산물 획득량은 반으로 줄이자!
(돈 이만큼 하면 돈 많이 벌겠당) 딸깍딸깍
발톱의 때만큼도 안함
지는 모두가 주인공 빠는 겜 하면서 지가 만드는겜은 주인공 ㅂㅅ만들고 여자들 다 딴남자하고 놀아나고 그와중에 메인히로인은 지 자캐하고 이어주려고 하는게 유머 아닐까
나는 되지만 니들은 안돼!!
그런 분석이 가능하고 자기 객관화가 가능했다면 에픽 세븐의 운영이 그렇게 다사다난하지 않았겠죠 라는 나쁜 말은 ㄴㄴ
샤콘도 원랜 배포캐였는데 투자자들 반대가 심해서 바꿨다는게 정말일까