
일본적 희생도덕의 본연적 자세를 바탕으로
무라하치를 면할 수 있는
사죄를 위한 인스트럭션이 여럿
고사기에도 적혀있다

이에 게임 디렉터=상께
음습한 창시개명 짓수를 사용하심에 따른 댓가로
지리멸럴한 라이브 방송 대신
다음과 같은 사죄 방법이 있음을 소개드린다
이것은 절대 강요가 아닌 인스트럭션임을 유게이 제형들께 다시 말씀드린다!
사죄 방식 선택은 실제 당사자의 몫이라는
미야모토 마사시의 코토와자를 기억하시길!

손가락을 케지메 하는 것은 기본

강한 책임감을 보이고자 한다면
손가락 이외의 부위를 케지메 하는 것이 허용된다!
실로 자비로운 시스템이다!


더 강한 책임 의식을 표현하고자 하면
셋푸쿠 앤드 카이샤쿠 또한 하나의 방법이다!
다만 카이샤쿠는 타인의 도움이 필요하니
라이브 방송에서 도움을 구하기 힘들다면
셋푸쿠만으로 사죄함으로서
더욱 깊이있는 책임감의 표명이 가능하다!
실로 실용적으로 콘스트럭션된 사회 시스템이 아닐 수 없다!

만일 타인의 도움을 받을 수 있다면
코퍼레이션의 중역이 직접
디렉터=상의 카마유데 의식을 생중계하여
사죄의 의미를 더욱 깊게 만들 수 있는
이 또한 풍림화산
아득히 좋다

이러한 책임의식을 보이지 않는
이빌 스피릿 깃든 모탈은
야쿠자 텐구=상이 나타나
텐구의 나라로 데려갈지니!

일본이란 무엇이고 닌자란 무엇일가
그낭 제애식으로 야키 도게자 하는 것이?
일본이란 무엇이고 닌자란 무엇일가
닌슬 세계관의 일본은 각 도가 리퍼블릭으로 분리 독립된 먼 미래의 디스토피아이므로
현실 일본과 매칭되지 않음! 실제로 문제 없다!