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한때 할리우드에서 환장했던 괴수 디자인 甲


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2008년. 괴수영화 [클로버필드]는 할리우드에 여러 족적을 남겼는데




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그중 하나가 주역 괴수 '클로버' 의 디자인 컨셉이었다.




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수백미터급 초대형 괴수가 부러질 것 같은 가느다란 사지, 그리고 길고 이형적으로 뻗은 앞다리로 보행하는 모습이 여러모로 인상적이었기 때문.




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물론 10여년 전의 뉴본 에일리언이 '기형적인 이물' 컨셉을 의도하기도 했고,


길고 가느다란 사지의 괴물 디자인은 클로버필드가 최초가 아니었음.



하지만 거대 괴수가 2000년 이후 할리우드에서 저런 디자인으로 나온데는 꽤 신선한 충격이 먹혔고




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실제로 클로버필드의 괴물은 여러모로 잘 디자인되고 임팩트가 좋았다.






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또 클로버필드보다 인지도는 낮았지만, 고생물 겸 괴물 드라마였던 프라이미벌의 시즌1 막보스 '퓨쳐 프레데터' 역시


작은 체구, 호리호리하고 연약한 인상, 이에 반비례한 압도적인 기동성과 흉폭성 등으로 상당히 호평받으며 좋은 임팩트를 남겼다.


사실 이쪽이 클로버필드보다 1년 더 빨랐음.



그리고 이때부터 할리우드 디자인 업계는 '길고 가늘고 요상한 팔다리의 괴물들'에 환장하기 시작하는데...







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슈퍼 에이트의 외계인 '쿠퍼' 에서부터



(긴 사지와 그 사이에 5,6번째 팔다리가 붙은 전형적인 클필 괴수상)



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스타트렉 더 비기닝의 괴수 헨... 암튼 헹가루인지 뭔지 하는 놈.



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몬스터버스는 2014년에 고질라와 싸우는 오리지널 괴수, 무토의 디자인에 이를 강력하게 반영,


상대역인 묵직한 근육돼지 고질라와 정반대 컨셉의 괴수를 만들었다.




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그리고 콩 스컬 아일랜드에서 한번 더 해먹었고





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콰이어트 플레이스 시리즈의 데스 앤젤은 작은 크기, 엄청난 속도라는 점에선 프라이미벌 퓨쳐 프레데터와 연관이 깊고.





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살짝 나아가면, 기묘한 이야기의 마인드 플레이어.



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그리고 퍼시픽 림의 오타치도 포함.


오타치의 경우는 저 '요상하게 길쭉한 팔' 디자인이 익룡의 앞다리였다는 좋은 반전도 겸한다.



여튼, 거의 한 시대를 풍미한 크리쳐 디자인이었음.




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물론 클로버 디자인을 너무 우려먹자


'언제까지 툭 치면 부러질 대나무 다리 괴수들을 봐야하냐' 란 비판이 나오기 시작,


20년대 이후론 다양한 괴수 디자인이 나오며, 저 '수수깡 다리' 디자인은 이전보다 존재감이 많이 사라지게 되었다.





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다만 이러나 저러나 시대를 풍미했던 디자인이라,


투모로우 워의 화이트 스파이크





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그리고 쥬라기 월드 리버스의 돌연변이 디스토르투스 렉스 등에서 


아직까지 그 흔적이 엿보이는 디자인 기조이기도 함.



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사실 날개를 뺀 팔의 움직임으로 따지면 스마우그 역시 디자인 쪽으론 살짝 영향이 있고...





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저만큼 많이 뽑혀나왔단건 그만큼 서양 괴수덕, 디자이너들이 선호한다는 이야기이기도 하고


또 디자인이 나쁘거나 그런건 아닌지라...


이러나 저러나 괴수덕으로는 참 애정 70퍼에 질린다는 증오 30퍼 정도가 뒤섞인 추억의 디자인인듯.




댓글
  • scama 2025/11/16 21:15

    긴긴다리

  • scama 2025/11/16 21:15

    긴긴다리

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  • 말카장 2025/11/16 21:15

    상체 비대한 사족보행이 디자인적으로도 유리한게 상반신이 하반신을 가려서 에셋을 적게 쓸수 있음ㅋㅋㅋ

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  • タキ 2025/11/16 21:16

    크리처물 영화 나오면 좋지 근데 자주 우려먹으면 점점 맛이 안나는걸 가끔씩 다른놈 튀어나와주다가 이런거 또 한번 돌려주면 그맛이 있거든

    (XpRlxB)

  • 소르보이 2025/11/16 21:16

    다크소울 2에도 저런 체형의 괴물이 나왔음

    (XpRlxB)

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