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김실장)최근 서브컬쳐를 관통하는 대사


김실장)최근 서브컬쳐를 관통하는 대사_1.png




김실장)최근 서브컬쳐를 관통하는 대사_2.png




이거 ㅈㄴ 중요한 말인거 같음ㅋㅋㅋㅋ


듀엣나이트 어비스는 폐지줍기 겜이라 캐릭 가챠를 없에고

폐지를 주워서 캐릭해금,풀돌을 가능하게 하고

조각부족한거를 돈으로 살수잇게 한 부붕에서 나온 말인데


엄청 와닿더라


댓글
  • Lailai_@ 2025/11/16 15:43

    게임이랑 bm이 안맞으면 마치 맞지 않는 옷을 입은것같은 불편함을 주지

  • Lailai_@ 2025/11/16 15:43

    게임이랑 bm이 안맞으면 마치 맞지 않는 옷을 입은것같은 불편함을 주지

    (4NxzRZ)

  • Lailai_@ 2025/11/16 15:43

    존나 자연스럽게 나도모르게 지갑을 열게 만들어야한다니까

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  • WHITE ALBUM 2025/11/16 15:45

    가챠 였으면 진짜로 쳐다도 안봤을거임 근데 아예 없애버리니 파밍으로 주는 만족감이 가챠겜들이 줄 수 없는 독보적인 영역이 됨
    캐릭볼 때 성능 기준이 풀돌이고 신캐가 나오면 풀돌 성능이 뭘까 부터 보게 되는겜 ㅋㅋ

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  • 굿뜨맨 2025/11/16 15:47

    ㄹㅇ임 ㅋㅋ
    덤인 부분이지만 스킨을 만들때 캐릭 체형같은걸 돌려서 캐릭가챠처럼 계속 울궈먹을수도 잇는것도 장점
    여러모로 현명한 선택을 한 신작겜

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  • 펜대굴림 2025/11/16 15:46

    겉으로 보이는 생김(게임의 컨셉, 스토리, 설정)과 골격(게임 장르)은 사람인데 움직이는 모션(BM)이 네발짐승이면 이게 뭔가 싶겠지

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  • Nisltincidunt 2025/11/16 15:47

    비싼 값을 하라는거지.

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  • 굿뜨맨 2025/11/16 15:51

    음 이거랑은 미묘하게 다른듯
    bm도 게임성을 이루는 큰골격중 하나라고 인식하고 자기들 게임과 어울리는 bm이 뭔질 제대로 알고 만들어야한다는 말에 가까움

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  • 익명-TE0NDY1 2025/11/16 15:59

    돈으로 해결해도 좋을 부분이랑 아닐 부분을 확실히 알고 어떻게 돈을 벌지 녹여내야 한다...
    뭐 이런 말인가

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  • RangiChorok 2025/11/16 15:48

    ㄹㅇ.......그 게임성과 잘 어울리면 좋음...

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