

루스쿠스 나온곳이 푸른항아리인데
메인스가 아니라 레노아 구하로 루트 타야 볼수 레노아 구할수 있었을거 같은 이미지

뭔가 세력 평판작에 필요할거 같은 이벤트


카오스 돌다보면 만나는
다크스타는
우주해적들 이벤트



카오스 내에서 성천십자회 만나서 나오는 이벤트 로 추정


슬라이츠인가 곤충 보스 나오던 카오스에서 나올거 같은
최종보스 이벤트 로 추정

각 행성의 이벤트를 다 모으면 플래티넘 작처럼
오염도로 이벤트 수집량 확인
우측엔
퀘스트나 의뢰로 카오스 탐사시 로그라이크 임시 세이브 포인트로 추정

그렇게 만난 캐릭터들의 신뢰도 및 호감도로 세력평판작 및 스탯 상승으로 추정

이 모든 가설을 사실로 만들어주는 카오스 내 로그라이크 이벤트 흔적 ...
1대 개발진들은 원신 bm이 아니라 미연시 bm을 원했던거 같음
그래서 캐릭터 수집이 아니라 이벤트 수집또는 컷씬 수집등
미연시 수집 요소를 주요 컨텐츠로 삼았던거 같음
그럼 원래 메인스가 존재하지 않고
각 행성 또는 카오스에서 스토리가 중구난방으로 각자의 이야기를 풀면서 세계관 떡밥이나 비밀을 풀고
정리한뒤에
시즌 종료될때 마다 시즌 종료 메인스 큰거 하나 던지고 루프 돌려서
망했다는 것처럼 다시 시즌제 했던거 같음
그럼

블라인드에 페미냔들이 스토리 시간선 뒤죽박죽에
다른 인물 이야기 따라가고 또 다른 인물 이야기 따라간다는 블라썰이랑 완벽하게 맞아 떨어딤
즉 이겜은 캐릭터 수집이 아니라 메인스가 없는
이벤트 수집겜으로
시즌 종료시에 시즌 스토리 큰거 하나 던지고 시진
종료 해서 루프 한다는 방식 였다는 증거가 됨
ㅅㅂ 갓겜이네

재밌잖아 ㅆㅂ!!!
재밌잖아 ㅆㅂ!!!
내 안의 원본 카제나가 하늘을 뚫고 상승한다!!!!
이 ↗같은 새끼들 ㅅㅂ
이런 게임 나왓으면
내지갑이 성치 못했겠다.
실제로 만들면 갓겜인지 아닐지 모르지만
갓겜일 가능성이 있는 이상 사람들 마음 속에는 갓겜으로 남는 법이구나