
게임 플레이의 최종 보상은 잘깎인 세이브 데이터인데
그걸 지속적으로 방해하고 있고
정작 그 최종 보상인 세이브 데이터는 당장 어디 쓸데도 없음
그럼 나중에 뭐 함대전 같은 이름 붙여서
함장끼리 싸웁니다~ 해서 PVP 시킬거 같은데
만약 여기까지 계획된 BM이라면 진짜 돈에 미쳤다는 생각밖에 안들겠네
뭐 아직 PVP는 안나왔다만...

게임 플레이의 최종 보상은 잘깎인 세이브 데이터인데
그걸 지속적으로 방해하고 있고
정작 그 최종 보상인 세이브 데이터는 당장 어디 쓸데도 없음
그럼 나중에 뭐 함대전 같은 이름 붙여서
함장끼리 싸웁니다~ 해서 PVP 시킬거 같은데
만약 여기까지 계획된 BM이라면 진짜 돈에 미쳤다는 생각밖에 안들겠네
뭐 아직 PVP는 안나왔다만...
클뜯 보면 PVP도 있다 했음
백퍼임
다 뜯어 고치고 에픽처럼 PVP 위주로 돌릴려고 한 거임
그놈의 ㅆㅂ PVP로 과금 존나 끌어드릴려고 했구만
가챠겜에서 pvp만큼 꼬움을 강하게 만드는 장치는 없지
실시간으로 커뮤안들어가고도 X없찐을 알려주는 장치인데
에픽도 PVP로 돈 버는 구조니까 맞겠지
시발 그럼 ㅈ같은 전투병기 밈 다시 볼뻔한거야?
요즘 게임들 pvp 없에는 추세이거나 안해도 되게 만드는 추세인데 ㅋㅋㅋ
까놓고 말해 지금 얌전히 하는 유저들도 pvp 나오면 화들짝 놀라서 도망갈걸?
안 그래도 피로도 높은데 pvp까지 나와?
진짜 에픽세븐을 재현하려 했던거네? 그걸 그렇게 조져놓고?
그놈의 ㅆㅂ PVP로 과금 존나 끌어드릴려고 했구만
클뜯 보면 PVP도 있다 했음
백퍼임
다 뜯어 고치고 에픽처럼 PVP 위주로 돌릴려고 한 거임
에픽도 PVP로 돈 버는 구조니까 맞겠지
가챠겜에서 pvp만큼 꼬움을 강하게 만드는 장치는 없지
실시간으로 커뮤안들어가고도 X없찐을 알려주는 장치인데
시발 그럼 ㅈ같은 전투병기 밈 다시 볼뻔한거야?
요즘 게임들 pvp 없에는 추세이거나 안해도 되게 만드는 추세인데 ㅋㅋㅋ
까놓고 말해 지금 얌전히 하는 유저들도 pvp 나오면 화들짝 놀라서 도망갈걸?
안 그래도 피로도 높은데 pvp까지 나와?
진짜 에픽세븐을 재현하려 했던거네? 그걸 그렇게 조져놓고?
PVP가 안 나왔을리는 없음.
왜냐하면 황금광맥 그 자체라서.
사람들 매몰비용 커지면 무조건 나왓을거임
잘 깎은 캐릭터로 서로 싸운다...?
그거 우마무스..읍읍!!
에픽세븐이 pvp 의존도가 높은 게임으로 취급되는 거 보면 카제나도 비슷하게 만드려고 했을 가능성이 높지
스마게식 bm
저러니 겜은 재밌단 소리가 쓸모없는거임.
휘저어놔서 어디는 구멍이고 어디는 있어선 안 될 요소가 범벅이면서
무슨 신뢰가 있다고 "사람들이 이해한 원작"수준으로 되돌릴건데?