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나스 기노코가 말하는 게임의 시나리오가 망하는 이유.JPG


나스 기노코가 말하는 게임의 시나리오가 망하는 이유.JPG_1.jpg



시나리오 작가에게 아무런 권한이 없음


그리고 개발진도 시나리오는 별로 중요하게 생각하지 않음

그래서 시나리오 내용 대로 개발을 하기 힘들면 시나리오를 바꿔버림


이거 완전....

댓글
  • 흔한유령 2025/11/04 11:44

    근데 솔직히 드라마도 작가에게 권한이 많고 영화도 각본가에게 권한이 많으며
    소설은 언급할 이유도 없고 만화도 스토리작가 비중이 큰 편인데
    왜 게임만 시나리오 작가가 비중 지랄난건지 진짜 모름

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  • 흔한유령 2025/11/04 11:45

    캐릭터를 조작하는 체험이 주라고 생각해서 그런가

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  • 듐과제리 2025/11/04 11:44

    아니, 그건 님이 지분 다 가졌으니 되는 거라고요!

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  • NGGN 2025/11/04 11:45

    그래서 나스는 자신의 금발벽안을 사용해 엑스칼리버를 휘둘러 자기가 갑이 되었습니다.
    뭐냐 이 약한 것들아

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  • 닉네임설정안내16자까지중복확인 2025/11/04 11:45

    이른바 말하는 디자이너가 지고 개발자가 이긴 상품 같은거지
    그렇기떔에 디자이너를 이해해주는 개발팀 만나는게 천운인거고

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  • 흔한유령 2025/11/04 11:45

    별이 5개!

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  • 쿠온지 아리스 2025/11/04 11:46

    킹치만 타입문은 나스를 위해서 있는거잖아

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  • 쿠온지 아리스 2025/11/04 11:46

    타케우치와 나스의 사랑의 결정체

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  • 허공의경계식 2025/11/04 11:46

    모바일 게임 시장에 스토리가 왜필요해 란 말이 한동안 많이 돌기도 했고, 그런 부분에서 이용자들에게 크리에이터들이 좋은 시나리오를 보여준다면 분명히 읽어준다는걸 증명한건 페그오의 큰 공이 아닐까 싶긴함

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  • 촤아아앗 2025/11/04 11:47

    스토리는 중요치 않겠지만 설정 바탕이 최소한은 잡혀 있어야 할 듯

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