
수없이 반복된 루프 속에서
길을 찾아 도달한 카오스 보스에게
시뮬레이션에서 떠올린 세이브데이터를 꺼내
가장 완벽했던 루프의 기억으로
카오스를 해제하고
그럼에도 부상으로 망가진 동료는 기억을 삭제하고
애달픈 유저들은 구출 가챠로
동료의 기억을 복구하며
과거의 추억이 하나씩 해금되는
그런 스토리....
지금 남은건 세이브데이터로 숙제나하라는
감없는 게임이하의 찌끄러기...

수없이 반복된 루프 속에서
길을 찾아 도달한 카오스 보스에게
시뮬레이션에서 떠올린 세이브데이터를 꺼내
가장 완벽했던 루프의 기억으로
카오스를 해제하고
그럼에도 부상으로 망가진 동료는 기억을 삭제하고
애달픈 유저들은 구출 가챠로
동료의 기억을 복구하며
과거의 추억이 하나씩 해금되는
그런 스토리....
지금 남은건 세이브데이터로 숙제나하라는
감없는 게임이하의 찌끄러기...
그리고 개인스토리로 짧게 루프 전의 편린과
실패의 기억 그리고 해피한 루트로 구출한 스토리
이렇게 나왔겠지
성공한 세계면 림버스처럼 고정유저 생겻지