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카제나)" 그냥 루프물(회차뮬) 전개면 복구 쌉가능 아님?"


카제나)" 그냥 루프물(회차뮬) 전개면 복구 쌉가능 아님?"_1.webp




카제나)" 그냥 루프물(회차뮬) 전개면 복구 쌉가능 아님?"_2.jpg




카제나)" 그냥 루프물(회차뮬) 전개면 복구 쌉가능 아님?"_3.png




카제나)" 그냥 루프물(회차뮬) 전개면 복구 쌉가능 아님?"_4.png


루프물 1회차에 주인공 개억까해서 개좇같은 감정 일으키는 동시에

다회차 욕구 터뜨리는 스토리 만드는게 조스로 보입니까?



댓글
  • Divid jr 2025/10/30 17:14

    힘듬, 성격 안 좋은건 어떻게 세탁되어도
    Ntr밈은 한번 생기면 지우기 힘듬

  • 징기벌레 2025/10/30 17:12

    보통 개 ㅈ같은걸 봤으면 거기서 하차하고 말지
    거기서 더 하고 싶게 아쉬움을 남기는건 조온나 어려운거란 말입니다

    (oSljsa)

  • allecsia 2025/10/30 17:12

    주인공이 루프를 해야할 당위성을 플레이어에게도 부여해야하는데
    지금 오웬 NTR밈으로 세계관이나 주변인물들에 대한 호감도가 바닥이라
    그 동기를 부여하기가 굉장히 어렵긴 함

    (oSljsa)

  • allecsia 2025/10/30 17:14

    당장 스작이 함장의 독백으로 "동료들을 구해야해" 라는 집념을 부여한다고 쳐도
    분신과도 같은 플레이어가 "걔들을 왜 구함?" 이라고 받아들이면
    스토리 몰입감 뚝뚝 떨어져서 지리멸렬한 촌극으로 보일거임

    (oSljsa)

  • Jst.Wrt 2025/10/30 17:13

    하필 그거 하기 힘든 온라인 서비스라.....

    (oSljsa)

  • Divid jr 2025/10/30 17:14

    힘듬, 성격 안 좋은건 어떻게 세탁되어도
    Ntr밈은 한번 생기면 지우기 힘듬

    (oSljsa)

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