

스토리야 머 이미 알 사람은 다 알고 조리돌림 중이니깐
더 언급할 것도 없고
게임성은 좋았다도르, 게임은 재미있다
이걸 좀 까볼 거임
일단 게임자체는 노잼은 아님
진짜 노잼이면 6장 존버 기다리지도 않고 도망갔다.
근데 게임이 좀 불쾌한 똥 같은 구석들이 많음
1.성장재화 파밍 문제
재화 초반에 딸리는건 머 아에 이해 못할건 아닌데
재화 파밍던전 ㅅㅂ 한번 클리어했으면 다음 부터는
걍 스킵버튼 주면 안되나? 왜 에픽처럼 한땀한땀 전투하냐고
머? 같은 턴제인 스타레일도 스킵은 없지 않냐고?
개들은 오토로 하면 광역스킬 빵빵 할때마다 1웨이브식 삭제되서
1분밖에 안 걸려
이 ㅂㅅ같은 오토 ai는 딸피 남은 적 상대로 버프 세번 돌리고
때리거나
운 없어서 패에 공격카드 안잡히면 하루종일 허공에
실드랑 버프 힐스킬 난무하고 턴 넌김다고
2.카오스 던전 스트레스 문제
닼던 배껴운 스트레스랑 붕괴 시스템도 좀 잘 배껴야지

파티 전체가 체력 공유해서 몹은 분명 파티원을 구분해서 때리는게
아니라 파티원 전체를 때리는데 왜 스트레스는 이미 높은
캐릭에게만 쌓이냐? 몹 8방 칠때 7번은 스트레스가 한 캐릭에 쌓이는데
머 ? 다키스트 던전도 스트레스 공격 한놈에게 몰빵하지 않냐고?
100번 양보해서 그렇다치면 닼던 광대 연주 같은 스트레스
회복 스킬은 캐릭터 개별에게 쓸수 있어서 스트레스 높은
애한테 집중적으로 케어 가능한게
이 겜은 힐에 스트레스 힐도 같이 붙어있는데
체력이 파티 공유라 이 힐이 파티 전체에 들어가도
스트레스 힐은 랜덤하게 들어간다고
스트레스 0,4, 50인 캐릭이 있으면
당연히 50짜리에게 스트레스 힐 들어가라고 힐스킬 쓰잔아
그러면 0이나 4인 애한테 들어간다니깐?
3.탱커가 ㅂㅅ임
탱커 실드로 데미지 감소를 100%하면 스트레스가 안들어옴
문제는 5성 탱커 기준 40랩에서 탱커한테
행동포인트 몰빵하는거 아니면 실드 100정도 나오는데
40랩 카오스 잡몹 평타가 150임 ㅋㅋㅋ
처맞고 뚫려서 스트레스 들어옴
보스 상대로 실드몰빵하면 버텨지냐고?
그러면 300~400 실드 올리는데
카던 40렙 2층 보스가 큰거 한번쓰면 600~800딜 들어옴 ㅋㅋ
스트레스 몰빵 문제는 어제 패치로 좀 나아지긴 했는데
그래도 여전히 한 캐릭에 쏠리더라
대체 이유가 뭐냐
정작 뱅가드 쓸만한것도 별로 없잖음.
저거 스트레스 몰빵 버그라고 패치했다는데 여전히 한명한테 몰빵되는 기분임 ㅋㅋ
그리고 오토 성능 너무저열하긴 함
버프 거는데 포인트다쓰고 공격카드 한장도 안쓰고 턴 넘기기도 하더라
1턴 지속 버프인데....
그리고 카던 보스데미지는.. 아직 평가 보류하고 있긴함
내가 조각 파밍을 안해서 그런가 싶기도 해서...
저게 오늘 찍은 스샷임 ㅋㅋ
나도 어제 패치된 이후에 돌았는데 여전히 한명만 스트레스 수치가 높더라고 ㅋㅋ
걍 오토 안돌리고 내 손으로 하는게 훨씬 빨라서 수동으로 함
캐릭터들 스펙적인 부분은 당장은 보류하고싶은게 결국 잠재력으로 뚫리는 패시브 유무도 차이가 나름 커서 그 시점까지는 가야할듯 거기까지 가는 길이 험난하다는게 문제지만
쉴드러 공격 완막해도 스트레흐 들어오던데
공격자체가 스트레스를 추가부여하는 공격이면 그건 들어옴
진짜 왜 스트레스 쏠리는지 궁금함;; 한대만 때리면 되는데 딜러가 정신병와서 뒤지는게 한두번이 아냐;