모바일겜들 애초에 비싼거야 비싼거고
다른 게임들은 최소한 덜 비싸게 보이려고 퍼주는거같은 포장은 해오는데 그런걸 전혀 안함
예를 들어보면

들어오면 한눈에 들어오는 출석 체크 - 다합치면 0.3뽑인데 이지랄로 줄꺼면 걍 주지 마라 개1새끼들아

핫했던 패스 스킨 - 일정 비용 추가하면 패스랩 프로필 꾸미기 껴두는건 자주 보던 bm 맞는데
로비 일러 적어놓으면 될꺼 스킨(인게임은 안바뀌지롱~) 적어놔서 안 먹을 욕도 사서 먹음
보통 뭐라도 산다하면 최우선 순위인 월정액 - 딴겜 15~20뽑 줄때 10뽑줌
일단 한번이라도 지갑여는게 중요해서 1200원 4성팩 이런거 만드는건데
과금한다면 최우선 취급받는 월정액이 맛이 없음
마일리지 시스템 - 직관성을 개 ㅆㅊ내둠
딴겜들은 80뽑에 쓰알확정 160뽑땐 픽업확정 (알기쉬움)
스텔라소라는 마일리지가 있어서 120뽑을 하면 캐릭을주는데 이 마일리지는 이전이 불가능하고 여기서 40뽑을 하면 픽업이 확정인데 마일리지로 뽑은건 위 스택에 해당이 안되고 마일리는 이월안되지만 스택은 이전이 가능하고 ~~(어쩌라는건지 모르겠음)
심지어 저 방식이 기대값만 따지면 조금 낫다 수준인데 120뽑에서 픽업 뜨면 불쾌감은 반천장 픽뚫 못지않게 불쾌함
그리고 이월있는게 일단 들어오라고 있는건데 그앞에 이월안되는 마일리지 깔아두면 160뽑 이월 이점도 날라가지 ㅂㅅ들
무기뽑 페이백 시스템 - 있으면 좋은거긴한데 이걸 감안해서 사료가 줄면 그게 조삼모사 아닌...
1500->3000돌 하향 - 이게 제일 큰데 사람이 시발 원숭이 새끼도 아니고 클배때 나온거 오픈하면 기억 다 사라지나?
확률 0.5퍼 높이고 페이백 하향~ 뽑기 돌 하향~ 이지랄 해두면 소문 퍽이나 좋게 나겠다
이쪽겜들 사료가 이벤트 6주 기준이면 (컨텐츠 추가등으로 주는게 100뽑+ 패스,월정액 30뽑) 이런식으로 컨텐츠,이벤트 의존도가 높은 장르라
그 부분은 방송이나 이벤트 봐야하니 보류로 쳐도
마신임무나 아레나 긁으면 4~5일차 기준 픽업 120뽑 (무기 페이백12뽑 제외) + 일뽑~일무기뽑 100뽑정도 광산으로 나오고
상점 물품 가격도 확률이랑 다 감안해서 보면 다른 게임이랑 큰 차이가 없긴함
초기 보상으로 전무 선택권 2개 + 5성 캐릭 선택권 뿌리는것도 그런거 의식한 보상이고
그러나!!!!!!!! 대체적인 평가가 bm ㅆㅊ이고 실제로 매출도 ㅆㅊ이고 지를 생각이 안드는 이유가 저런 부분들이라 봄
요스타가 개혜자 회사임 (지를맘이 안들게 해서 돈을 아껴줌)
요스타가 유료재화류 드럽게 안 뿌리는 건 벽람으로 알았긴 한데.. 거기에 붕3급 환율에 원신급 가챠넹;
0 하나 빼먹은거 아니면 유저 놀리는거지 ㅋㅋㅋ
BM이 비싸고 뭐고 떠나서
기본적으로 보장해주는 보상이 낮은게 너무 짜증남 ㅋㅋㅋ