
한국에서만 ㅈㄹ발작해도 무관심하던 코형석
금맥이 흐르는 대륙의 중국에서 반응 오니까 헐래벌떡 허겁지겁 썼구나

정말이지 이때의 15%좌가 했던 개소리의 마인드는 변함이 없구나.
역시 에픽세븐때도 그랬지만 슈크애들이 손댄건 걸러야한다는 또다시 보여줬다.

한국에서만 ㅈㄹ발작해도 무관심하던 코형석
금맥이 흐르는 대륙의 중국에서 반응 오니까 헐래벌떡 허겁지겁 썼구나

정말이지 이때의 15%좌가 했던 개소리의 마인드는 변함이 없구나.
역시 에픽세븐때도 그랬지만 슈크애들이 손댄건 걸러야한다는 또다시 보여줬다.
왜냐면 저기 조지는건 자기 돌아갈길도 막히는거임 스마게 중국시장 조지면 진짜 걍 짤없음
무능한데 어캐 살아서 장으로 버티는걸꺼
주말 자정넘은 시간에 급하게 올렸다는게 더 기분나쁘게함.
유저 적대여도 회사에 돈 벌어와 남는 경우는 봤어도
일단 사커 스피리츠랑 에픽 세븐 둘다 성공은 했거든ㅋㅋㅋ
실적은 있다 이ㅓ지ㅋㅋㅋㅋ
저러면서 스토리 방향 바꾼거 한국 애들 탓이라면서 개소리하는건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜냐면 저기 조지는건 자기 돌아갈길도 막히는거임 스마게 중국시장 조지면 진짜 걍 짤없음
스마게 회장님이 진짜 접싯물이 "코" 박고 뒈지라고 할듯
무능한데 어캐 살아서 장으로 버티는걸꺼
유저 적대여도 회사에 돈 벌어와 남는 경우는 봤어도
일단 사커 스피리츠랑 에픽 세븐 둘다 성공은 했거든ㅋㅋㅋ
실적은 있다 이ㅓ지ㅋㅋㅋㅋ
겜업계가 성공실패랑 상관없이 디렉터 롤을 수행할 수 있는 사람이 존나적어서 디렉터들은 보통 기회 계속받는편임
??? : "감히 15% 따리들이 의견을 제시해?"
그래서 80%의 중국 자본에 의견은 어떠신지?
주말 자정넘은 시간에 급하게 올렸다는게 더 기분나쁘게함.
한국은 없는 시장취급은 여전하네 ㅋㅋㅋ
저러면서 스토리 방향 바꾼거 한국 애들 탓이라면서 개소리하는건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어허
이젠 8.6%라 불러라
아니 근데 진짜 왜 한국 게임이 한국 게이머들을 왜 더 ㅈ으로 보냐.
암만 절대 매출액은 규모가 큰 타국가에 비해 낮을지 몰라도,
1인당 매출액으로 따지면 결코 낮은것도 아니거니와,
요즘 시팔 게이머 커뮤가 얼마나 교류가 활발한데
여기서 이슈 터지면 해외도 불 옮겨탈 가능성이 있는거 모르나.
물론 이슈 별로 안옮겨지는 경우도 많지만
그런 리스크가 있다는거 자체를 신경써야하는거 아니냐고 ㅋㅋㅋ
하기사 커뮤는 한줌따리긴 하지만
시발 뭐 모비노기마냥 커뮤랑 연없는 일반인~라이트 유저층이 절대다수인 애매한 장르도 아니고
존나 서브컬쳐에 깊이 들어온 장르면서.
저기 라스트오리진 블루아카이브 트릭컬이 특이점이지...
보통 유저 적대적으로 운영했던 게임들이 태반이였음...
괜히 한국에서 만든 온라인게임은 테스트서버라 불리우는게 아니라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이야 반응 빠르네 역시 중국 아니면 쳐다도 안보는군
이새끼들은 공지를 올릴 시간이 목요일도 있었고 금요일도 있었음.
근데ㅋㅋㅋㅋ토요일ㅋㅋㅋㅋㅋ아니 일요일 넘어가는 새벽에ㅋㅋㅋㅋ 공지를 올린다? 그것도 마침 그때 중국 커뮤 반응이 나왔는데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
호구의 말은 무시하지만 물주의 말은 무시 못하지 ㅋㅋㅋ 변함없는 태도 ㅋㅋㅋ