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IP만 믿고 적당히 팔아치울 요량이 아니었기에 그만치 많은 시간과 수고를 들였을 터.
그 수고로움에 비해 상대적으로 쉽게 고칠 법한 단점이 남은 건 아쉬우나,
장차 후속작으로 궁극체 진화를 이루리라 기대되는 바다.
디지몬 요소 제외하면 만듦새가 아쉬운 게임인가? - O
근데 디지몬 IP만 믿고 적당히 팔아치우려고 만든 게임인가? - X
이게 디지몬 IP인 게 가산점 요소는 맞지만 디지몬 IP를 제외하고도 양품의 게임을 만들기 위해서 노력한 느낌이라
아쉬운데 게임 자체가 아주 너저분하거나 실망스럽지는 않았단 말이지
너무 공감된다
이제 확장팩 빨리 나오고
차기작은 5년 안에만 내주면 된다
솔직히 적당히 만든건 아닌데 아쉬운 게임은 맞음
그럼에도 나는 사슬에서 한단계 정도는 업그레이드 했다고 봄
진지하게 열심히 만들다가 마무리에서 스케쥴이나 이런 문제로 급하게 한 느낌이 강함
솔직히 적당히 만든건 아닌데 아쉬운 게임은 맞음
그럼에도 나는 사슬에서 한단계 정도는 업그레이드 했다고 봄
마을이나 필드 배경 좋았고 디지몬 모델링도 잘 만들었고
악의적인 몇몇 부분과 DLC 팔이가 쫌 역겨운거 빼고는 캐릭터 겜에서는 진짜 잘 나온 겜임.
그래픽이나 모델링이 진짜 비약적으로 발전해서 좋더라 이 때깔로 차기작 월드랑 스토리 잘 나오면 좋겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
탐스 확장팩.
발버둥 쳐봤자 주인공 일행의 역사개변에 의해 정해진 운명을 피할 수 없는 엑스트라들의 이야기!
타임스트레인저 엑스트라스 메모리
죽어야만 정신을 차릴 모양이군
진지하게 열심히 만들다가 마무리에서 스케쥴이나 이런 문제로 급하게 한 느낌이 강함
과거 디지몬 스토리랑 비교하면 감지덕지인데
단점 안고치고 그래서 스토리가 한번 망했었다는게 이게